Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума

Тут можно читать онлайн Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2020
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума краткое содержание

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - описание и краткое содержание, автор Леонид Мечемир, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
3-я книга цикла "Зов Хайгарда"
С последних событий минул всего один день, но на протяжении которого Норлан начал крупномасштабную подготовку к дальнейшей прокачке своего персонажа. Важным пунктом сей басни - что такое магия и с чем её едят, и съедобна ли она вообще. Вот только вместо размеренной прокачки, как уже завелось, что-то опять пошло не совсем так, как планировалось изначально.

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - читать книгу онлайн бесплатно, автор Леонид Мечемир
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Интересно... – аж глубоко призадумался.

Всё же польза от «чистых» снарядов есть, тут Авиит ошиблась. Против волшебников. Даже если не нанесёшь урон, то всегда нагадишь с позиции менеджмента. В быстрых стычках смысла нет, верно, но когда маг нарывается на затанкованного бойца... главное, что бы броня сопротивлялась вражеской магии хоть сколько-то.

Так и запишем.

Сюда же относится контроль физического источника, где, опять-таки, главное иметь в наличии достаточное количество энергии. Практика требуется априори. Сложно брать под контроль потоки огня или электричества, но без проблем можно подчинить воду, или превратить её в лёд и просто поддерживать в замёрзшем состоянии. С землёй же неоднозначно, всё зависит от материала. Можно как сильно потратиться на преобразование, так и на поддержание – песок легко меняет свою форму, но её тяжело удерживать, поскольку это целая система независимых частиц, тогда как цельные камни или металлы требуют прорву энергии на свою трансформацию, но без проблем сохраняют заданную форму, практически не затрачивая сил на поддержание. С воздухом всё странно, но он однозначно сложный, а со светом и тенью вовсе непонятно, не говоря уже о том, что с пустотой... пусто.

Ну, буквально, про стихию пустоты ни слова.

Возвращаясь же к «голой» силе – наделяя «чистый» снаряд свойством элемента или стихии, всегда затрачивается дополнительная энергия, на преобразование. Вместе с тем стоит сразу же определить функциональное назначение снаряда, потому что, внезапно, он может оказаться не снарядом. Опираясь на некоторые абзацы пары книг, приходит понимание, что демонстрация Авиит была неполной, возможно даже по Тьюрингу. В её случае, Система всё ещё не знала как именно идентифицировать «огненный шар», созданный с нуля собственными силами. Ей требовалось совершить финальное действие, выводя снаряд из суперпозиции: брось в цель и получишь приверженность к школе разрушения, а если «размажешь» по клинку меча или бойкам молота, то это уже школа мистицизма, временное усиление снаряжения. Ровно в эти самые моменты Система определяет, какие бонусы на снаряд будут оказывать своё воздействие.

Посему выходит следующий итог: на голой силе наименее затратным является огонь, а самым прожорливым электричество; в случае наличия физического источника, наиболее оптимальным становится вода, а самые непокорные – огонь и, опять-таки, электричество, а ещё воздух на пол ставки во всех аспектах.

Ненароком вспомнился эльф-гопник, он дважды прикидывался Полпатином...

Это же сколько у него маны-то в запасе было?

Глянул на его шмотки ещё раз.

Кроме уникального кольца, ничего особенного. Снаряжение 2-го тира с самым обычным качеством, без наличия грейда. Интерес присутствует только с позиции рунического дела, в рамках личного профессионализма: перчатки и наручи зачарованы на рейтинг скорости сотворения заклинаний, а пояс и шлем на силу заклинаний. Все бонусы для школы разрушения. Всё остальное на скромное количество маны.

Может на нём висел какой-то бафф?

Не исключено, но совершенно точно не от кольца, там требуется быть обмороженным.

Однако, казус самоидентификации возникает далеко не всегда, вернее не для каждой школы. Восстановление, изменение и полиморфизм, а также на пол ставки колдовство... оказывается есть отдельная школа «колдовства». Все эти школы, в силу своей спецификации, априори идентифицируют создаваемый конструкт заклинания.

К слову сказать о школах магии, которые доступны в рамках Хайгарда.

Разрушение.

Заклинания данной школы направлены на непосредственное нанесение урона. Зачастую используются боевыми магами и визардами. Подвластны все базовые стихии, где пустота опять прикидывается шлангом, с ремаркой обязательного использования астральной энергии вместо маны... что бы это ни значило. Также, активно применяются элементы света, электричества и холода. Особняком стоят яд и тень. Они не используются в качестве основы, но могут интегрироваться как факторы второстепенного воздействия.

Изменения.

Здесь всё сложнее, но общая суть сводится к изменению свойств. Если применять к себе или цели, то всё равно что навесить баффы, магическим образом улучшая снаряжение или тело, а проделав ровно то же самое с обратным эффектом, дебаффы. При этом, в отношении ландшафта выходит самый настоящий терраморфинг, со всеми вытекающими из этого последствиями, поскольку закон сохранения энергии весьма ехидно зубоскалится. Термодинамика, беспощадная же ты сука. Однако, имеются куда более серьёзные недостатки: все заклинания школы не обладают постоянной мощью воздействия, если её не замкнуть на сомой себе с наличием модуля подпитки. Всё изменённое стремится к своей прежней физиологии или форме, даже если оно способно быть физически стабильным и устойчивым в изменённом состоянии.

Обойти данное ограничение можно только вложив колоссальные объёмы энергии, чего у среднестатистического волшебника в наличии не имеется от слова совсем, а иного способа преобразовать нечто «вымышленное» в «реально существующее» нет. Как написано в одном из трактатов какого-то магистра древности, терраморфинг Фаринборга проводился с использованием огромного множества накопителей, что беспрерывно заряжались всеми без исключения. Это было воистину грандиозным проектом. Если просто изменить ландшафт, то это порождение некоего Мира Грёз, а не реальности, из-за чего процесс оборачивается вспять сам собой. Но вложив значительнобольше сил, стараниями целой коллегии порождение воображения стало полноценным порождением реальности.

Из этого следует, что реализацию таких баффов и дебаффов надо организовывать через поддержание, замыкая контур на своей мане, и не делать контролящие эффекты слишком вычурными. Чем проще – тем лучше. В противном случае, может выйти весьма дорого и с посредственным выхлопом.

Хотя, тут есть с чем поиграться.

Иллюзии.

Сюда относят заклинания, которые способны воздействовать на органы чувств, вызывая разнообразные галлюцинации и прочие интересные эффекты. Невидимость заклинателя, его союзника или союзников, а также сокрытие целой местности. Масштабы напрямую зависят от волшебника. Сюда же входят ментальные атаки, проявляемые в виде: очарования, страха, успокоения, воодушевления, бешенства и так далее. В частности, здесь же обитает гипноз, за счёт которого можно брать жертву под косвенный контроль.

Вроде всё без урона, а всё равно неприятная школа в перспективе.

«- Ква-а-а» – подал голос жабёныш Фандербейкер.

Согласен, надо бы мне озаботиться развитием ментальной устойчивости, лишним не будет.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Леонид Мечемир читать все книги автора по порядку

Леонид Мечемир - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума отзывы


Отзывы читателей о книге Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума, автор: Леонид Мечемир. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x