Даниил Конюченко - Рарог. Мир Теллуры
- Название:Рарог. Мир Теллуры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Даниил Конюченко - Рарог. Мир Теллуры краткое содержание
Рарог. Мир Теллуры - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Стоимость: 500 ед. маны
Время каста: 30 мин
Откат: 1 день
Восстанавливающее пламя:
Если Вы находитесь в очаге, то ваше здоровье и манна регенерируются из расчета: (Ваш дух) ед/с. Любое действие прервет восстановление и способность не будет работать в течение четырех часов.
Сердце дома:
Любой очаг - сердце дома, но с этой способностью он также будет усиливать всех, находящихся в нем и имеющих дружественное отношение с Вами и хозяином дома: все характеристики (включая скорость регенерации жизненных показателей) увеличены на 10%
Нечисть
Младшая нечисть:
Отныне вы имеете хоть какой-то статус в обществе нечисти - +20 к репутации с данной расой. Вы можете превращаться в ранее выбранную птицу. Помимо этого, теперь особенности расы имеют несколько более выгодные условия:
Магическая природа - запас маны увеличен на 11%
Нечистый дух - регенерация ускорена на 55%, урон от не магического и не серебряного оружия снижен на 55%. Урон от серебряного оружия увеличен в 1.9 раза.
Ненависть к воде - любая вода наносит урон из расчета: 1.5г=1ед./(ваш уровень).
Дух очага - отныне первый день вдали от очага не несет отрицательных эффектов.
Нечисть - заклинания на базе светлой магии сильнее на 11% при применении против Вас.
Благодарность - Вы получаете опыт от подношений по следующей формуле: (стоимость подношения в серебре)*10. Также Вы получаете на (стоимость подношения в серебре) /5 минут увеличение эффективности способностей очага (стоимость подношения в серебре)/ 5 %. Стоимость подношения должна быть пропорциональна выполненной работе. Решение по соответствию награды и работы принадлежит следящему ИскИну.
Чувство родства:
Отныне Вы чувствуете в радиусе 500м всю нежить, а также полукровок не далее чем во втором поколении. При прикосновении Вы почувствуете полукровок до 7 поколения, а также любую нечисть, несмотря на ее меры предосторожности.
Пламя
Огненный сгусток:
Вы создаете комок огня, который наносит урон из расчета (Ваш интеллект)*15%. Огонь имеет магическую природу.
Цена: (Ваш уровень)*2
Время каста: 3с
Огненное проклятие:
Вашего противника окутывает огонь, вследствие чего он получает (Ваш интеллект)/10 ед. урона в секунду, а также уязвимость к огню в размере (Ваш дух)/5% (не распространяется на это заклинание). Повторное наложение отменит предыдущее Огненное проклятие.
Цена: (Ваш уровень)*3
Время каста: мгновенно
Длительность: 30 сек.
Плоть огня (для применения необходимо нахождение в непосредственной близости от Вашего очага):
Вы можете придать огню форму и напитать псевдожизнью. Получившийся голем будет существовать (кг потраченного топлива) минут и иметь уровень (to очага)/4 (не выше Вашего уровня, умноженного на 2). Характеристики распределятся автоматически в зависимости от выбранной Вами для него специализации: дальний или ближний бой.
Цена: (Ваш уровень)*15
Время каста: 30с
Откат: 1д.
Сила огня (для применения необходимо нахождение в непосредственной близости от Вашего очага):
Вы наносите урон по выбранной области в размере (to пламени)*10. Урон равномерно распространяется по площади.
Возможно к применению раз в день.
Цена: 50% Вашего запаса маны
Поддержку огня я немного поднял (поднял бы сильнее, да там порог по твоему рангу нежити есть), все остальное открыл и также поднял. Привел я конечный их вид. Также мне удалось сберечь одно очко таланта для следующей ступени развития нечисти, ибо требовала она их два. И еще. Сегодня я, наконец-то, приступлю, так сказать, к полноценной игре - Гремислав, по-видимому, получил какой-то квест и явно непростой, поэтому ему срочно хотелось отправиться в путь. Он предложил мне пойти с ним, на что я с радостью согласился. Разумеется, уйти я мог хоть с самого начала, все-таки мое положение - это положение наемного работника, а не раба, но смысла в этом не было. К тому же, это даже было достаточно опасно, ибо "Дух очага" никто не отменял. Также до меня дошло, что я вполне мог вместо странных виляний-жестов просто писать Гремиславу в личку, но неожиданное осознание себя как ролеплейщика помешало этому и вообще заставило свести использование интерфейса к минимуму, спрятав весь лог в темные дебри и убрав жизненные показатели - буду ориентироваться по ощущениям. Для этого я чуток поднял болевой фильтр - до тридцати процентов, этого, думаю, хватит. Ага, еще из важного: Гремислав нашел-таки домового - к моему душевному спокойствию, не игрока - поэтому о доме было кому позаботиться.
Выдвинулись мы примерно часов в шесть утра по игровому и в три дня по моему. Договориться о времени не составило труда - все-таки уже несколько недель коммуникацию налаживаем. Передвигался я в форме сипухи, что было очень удобно в столь ранний час. Против прокачки Гремислав ничего не имел, поэтому я, помимо всего прочего еще и выслеживал с высоты предмет охоты. Через некоторое время я нашел отдельно взятого зомбаря, причем недалеко от обочины. Пригляделся, и увидел разбросанные тут и там кости, причем хватало их примерно скелетов на три-четыре. Справимся? Да должны: у Гремислава уровень близок к тридцати пяти, а по классу он что-то типа ведьмака, владеющего холодным оружием, а точнее топором, и магией; скелеты же противники не особо сильные. Ну... я надеюсь.
Спикировать и красиво вдарить клювом по башке зомби у меня бы не получилось, ибо он неподходящей формы, зато я вполне мог налету трансформироваться в шар и уже так атаковать врага. Мои предположения относительно костяков подтвердились, и они стали стремительно собираться. Не дожидаясь окончания сего процесса, я стал быстро, но не давая противникам потерять меня из виду, отступать к Гремиславу. Вырвавшись из леса, я долетел до союзника и оглянулся. Вот один скелет, второй, зомби, еще скелет, и еще скелет, и еще. Так, что-то их многовато. Вышло еще два, доведя общее количество противников до восьми. Приглядевшись, я понял, что один из противников лич! Плохенько дела наши, а еще плохенько, что я их виновник. Гремислав быстро взглянул на меня и сказал:
-Задержи минуты на пол.
Это мы с радостью. Кидаю на зомби Проклятье, Сгустком же попадаю в скелета. Оба переживают это, но вот первой моей цели явно скоро придется упокоиться. Стремительно сближаюсь и начинаю дарить свои в прямом смысле пламенные объятия цели второго заклинания. Снова применяю сгусток и проклятие, в этот раз на одну цель - самого расторопного скелета. Меня один за другим атакуют скелеты и четыре удара, причем удары оружием (откуда взяли?), хоть и ржавым, достигают цели. Мне не так от этого плохо, как могло бы быть - оружие обычное и срабатывает мой Нечистый дух, режа урон на 55%. А вот следом прилетает заклинание от лича, и вот тут-то мне уже было больно, причем буквально. Сколько у меня осталось здоровья я глянуть не мог, но по общей паршивости своего состояния понимаю, что уже почти на грани. Отступаю назад, к Гремиславу, и краем уха слышу окончание читаемого им древнеславянского заговора:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: