Дан Лебэл - Книга Альфа. Место Силы
- Название:Книга Альфа. Место Силы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дан Лебэл - Книга Альфа. Место Силы краткое содержание
Книга Альфа. Место Силы - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– А вот и не скажу, – покачал головой, – в следующий раз, когда встретимся, тогда и узнаешь.
– Шантажист, – улыбнулась она, – всё, мне пора. Долечу, сразу напишу, пока, – и походкой, от которой у меня снова мысли убежали «не в ту сторону» направилась на посадку.
Пока ехал домой всё думал об одной вещи – человек, когда один, он не полноценен. Гармония наступает только в паре и я, очень похоже, что нашел свою гармонию. И на этот раз, я её никуда не отпущу.
По приезду проверил сообщения, ничего важного. Настроил капсулу – соединил её с внешним миром, теперь я мог принимать сообщения и отсылать их, не выходя из нее.
И вот я снова в Игре. Изменений в обстановке никаких. Тихо и спокойно в пещерах, только где-то вдали слышен капеж. Вернулся к своим размышлениям. Пристроился на стуле в центральной зале и закопался во внутренний интерфейс.
С распределением характеристик повременим, займемся талантами.
Сначала ветка мага огня. Первым заклинанием, которое я себе открыл, было единственное огненное заклинание, обездвиживающее противника.
Путы Огня. (1-й уровень)
Прогресс заклинания: 1/1000.
Время каста: 5секунд.
Затраты на использование на текущем уровне – 300 единиц маны.
Использование: один раз в 60 секунд.
Расстояние до цели: не более 60 метров.
Описание: Огненные оковы опутывают противника, замедляя передвижение на 90% и нанося ежесекундный урон в размере 100 единиц.
Время действия: 5 секунд.
Ограничение: Заклинание не действует на противника уровнем: уровень персонажа + 20 уровней.
Много останавливающих заклинаний не бывает, я думаю так. Если «Оковы» – это просто стан, то «Путы», это уже стан плюс урон. Пригодится, точно знаю. И поэтому увеличу уровень заклинания до возможного на моем этапе развития уровня.
Цепи Огня. (4-й уровень)
Прогресс заклинания: 1/100000000 единиц нанесенного урона.
Время каста: 5 секунд.
Затраты на использование на текущем уровне – 300 единиц маны.
Использование: один раз в 60 секунд.
Расстояние до цели: не более 100 метров.
Описание: Огненные цепи опутывают противника, обездвиживая его и нанося ежесекундный урон в размере 250 единиц. С вероятностью в 70% противник самовоспламеняется, получая дополнительный урон в размере 100 единиц. Горящий противник неспособен к любым действиям и полностью обездвижен. Игнорирование защиты от магии Огня до 500 единиц включительно.
Время действия: 5 секунд.
Ограничение: Заклинание не действует на противника уровнем: уровень персонажа + 35 уровней.
Какое интересное заклинание получилось в итоге. Надо проверить на максимальном количестве маны – эффект должен получиться тот еще. В принципе, практически любое мое заклинание при вливании всего запаса маны – ядрён-батон в квадрате. В этом и суть моей проблемы – нужны источники пополнения маны. Вдарить-то я могу крепко, только потом от меня толку ноль. Деньги есть, так что можно Ихора потрясти на предмет чего-нибудь этакого. Маносодержательного.
Следующим заклинанием стал первый щит мага огня. Как остальные заклинания он не прокачивался – только за единицы таланта. Поэтому я сразу и повысил его до возможного предельного уровня.
Щит Огня. (3-й уровень)
Время каста: 10 секунд.
Время действия: 20 минут.
Затраты на использование на текущем уровне – 500 единиц маны.
Использование: один раз в 40 минут.
Описание: Увеличение защиты от магии Огня на 60 % уменьшение урона от физических повреждений на 15%. Вокруг мага образуется дымовая завеса радиусом 15 метров, скрывающая действия мага. Попавшие в завесу противники получают дебафф «Восприимчивость к магии Огня (1-я степень)».
Вышел в центр пещеры, прикинул ее размеры – подойдет. Скастовал полученное заклинание. Девять с лишним секунд пасов руками и вокруг меня образовалась малозаметная для меня дымка с редкими всполохами искорок. Со стороны, скорее всего, я невидим или малозаметен. Шагнул в сторону – завеса послушно повторила мои действия. А вот это уже нехорошо. Найти центр – место, где я нахожусь несложно, а затем, и вдарить по нему из всех орудий. И еще вопрос, а как же союзники? Влияет ли на них дымка? Меня им видно? И себя заодно? Надо проверять.
Стрела огня (4-й уровень). Прогресс заклинания: 1/100000000 единиц нанесенного урона.
Затраты на использование – 400 единиц маны.
Время каста: 1 секунда.
Урон: 600 единиц (магия огня). Игнорирование защиты от магии огня – 250 единиц. С вероятностью в 70% противник самовоспламеняется, получая дополнительный урон в размере 100 единиц.
Использование: один раз в 15 секунд.
Скорость: 900 м/с.
Расстояние до цели: не более 150 метров.
Не понял?! Откуда такие затраты, на количество используемой маны? Пробежался по остальным заклинаниям. Везде одно и то же. Пульсар кушает сто единиц?! С какого перепугу-то? Залез разбираться. Всё просто – затраты на одно и то же заклинание возрастают кратно пяти уровням. При обычном наборе уровней это не так заметно. В моем же случае, когда я взлетел практически на тридцатый, это сразу бросалось в глаза.
Ладно, что еще у нас есть в огненной ветке? Бафф накладываемый на оружие, либо свое, либо союзников. Надо? Пока точно нет. Так что мимо.
Улучшать пульсар и струю? Сложный вопрос. С одной стороны это единственные заклинания практически без кулдауна, а с другой урон-то не особо у них и высок. Пока повременим.
На этом заклинания из огненной ветки закончились. Доступные мне на данный момент на текущем уровне.
А вот теперь рассмотрим остальные мои открытые ветки. У меня их много: Тьма, Смерть, Кровь, общая стихийная и ветка Дампира. Начнем по порядку. Развернул ветку Тьмы и очень долго всматривался в открытые мне на данный момент заклинания.
Основа «Тьма». Доступ не полный. Ограничение по классу персонажа.
И что всё это значит? Начал разбираться. Оказалась, что у Тьмы, как у Основы, как и всех остальных Основ, есть много школ – ответвлений, дающих название классам. Темный рыцарь, Чернокнижник, Демонолог и прочие мрачные дядьки – это все адепты Основы Тьмы, только вот школы у них разные. Демонолог, так вообще класс на стыке первостихии Огонь и Основы Тьмы.
Так вот, доступная мне ветка – это всего лишь общая ветвь Основы, без классовых заклинаний, присущих той или иной школе. Печально, конечно, но в этой ситуации есть и плюсы. Демонолог никогда не оживит тени, а Темный рыцарь не выпустит сгусток Мрака, а я всё это смогу.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: