Вадим Сагайдачный - Рейд
- Название:Рейд
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Вадим Сагайдачный - Рейд краткое содержание
Мда… Казалось, все сложилось идеально для предстоящего обогащения.
Вот только добыча обещала быть слишком щедрой.
За просто так она никому не отдастся !
Рейд - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Весь сухопутный Мир представал в виде подковы, направленной вверх. Во внутреннее море вел широкий пролив. Земли состояли из семи провинций-континентов, соединенных гигантскими мостами. В каждой провинции было по одному городу и несколько деревень, хотя обширные территории позволяли уместить раз в десять больше.
Правил миром людей король Гро Терранс, сидя в главном городе Мира – Ценмирии. Мобы тоже были неким образом организованы и жили, в основном, на своих отдельных территориях. В каждой провинции они были разными. Как ни странно, именно там, в гуще обители мобов находились кристаллы. Чтобы их заполучить, предстояло сражаться. Близ столицы обитали орки, так что нашими главными врагами являлись они.
Местности отличались ландшафтом. Где-то земли покрывали великие горы, где-то низменные болота. А еще были пустыни, густые и редкие леса, степи, низины, гигантские овраги, больше походившие на глубокие ямы. В столице нас ждала лесная равнина и местами невысокие горы.
Как и рассказывал Мао, все участники запускались в игру полными нулевками, а дальше им предстояло развиваться по своему усмотрению и возможностям. Кроме воина, можно было стать ремесленником, крестьянином, торговцем. Или податься в науку и попробовать силы в роли магистра. Они занимались всем, чем только можно, – от медицины до техники, естественно, средневековой. Меня больше всего удивил, еще один класс – управленцы.
Оказалось, что в «Кристалсе» (как называли Мир игроки) можно было создать собственную деревню, город или даже построить империю. Иметь собственное государство – это вообще что-то невероятное. Даже не представляю, сколько можно поиметь, собирая налоги с неписей и игроков. При таких оборотах можно запросто стать богачом и в реале. Правда и вложить требовалось соответствующе. В официальной информации утверждалось, что достичь такого можно, даже играя без вложений. Интересно, на эту глупость кто-то велся? Обычно в играх, чтобы заполучить нормального перса, предстояло качаться не меньше года. И, как ни старайся, а все равно приходилось донатить. Хотя бы тысячи две-три кредитов влить, иначе перс вообще не поднимался. Это я уже проверял на себе не раз. А тут речь шла о целой империи.
Хотя, конечно, слоган «из грязи в князи» привлекает мощно. Даже я, понимая, все равно на него клюю. Ну, а кто же не хочет верить в чудо и не мечтает сорвать джекпот?! Пусть не стать императором, а просто хорошо разбогатеть на войнах, крафте, торговле или еще чем-нибудь, что подвернется под руку!
Удивило смелое заявление в рекламе о том, что ощущения передавались на 100 процентов. А вот болевой порог, сниженный до 35 процентов, заставлял призадуматься. В случае пыток, это слишком больно. Однако дальше уточнялось, что стоило воззвать к создателям, и боль снижалась до 20 процентов. Таким образом владельцы Мира подстегивали игроков молиться на них в прямом смысле этого слова. Но реклама разъясняла, конечно же, по-другому – «привитие игрокам религиозных чувств».
Видимо, тема религии плотно сидела в головах владельцев Мира. Вводить и выводить в Мир персонаж предстояло через храм. Только в этом случае тело исчезало, во всех остальных – оно засыпало и лежало без чувств, так что абы где из игры не выйдешь. Притом, если вечером персонаж покидал Мир через храм, то при возвращении оставался уставшим. Отдыхать он мог исключительно в «Кристалсе».
Еще кое-что позабавило. Как и в жизни, одними овощами не наешься. Предстояло стараться питаться разнообразно. При этом переедание или отравление грозило животу ощутимыми коликами.
Статусы тоже оказались необычными. На сотом уровне присваивался статус «господин», с трехсотого – «светлость», а начиная с пятисотого шли сплошные «святейшества».
Тема денег тоже была интересно обыграна. Их можно было хранить в банках, чтобы не таскать постоянно с собой. При этом комиссии взимались при переводе в другой город, и автоматизировать этот процесс было невозможно. Зато предоставлялась возможность поддерживать связь с реалом и писать сообщения другим игрокам. Правда, за это предстояло раскошелиться аж на тысячу кредитов в месяц, в противном случае приходилось пользоваться местной почтой или храмом.
Удивило время: оно в игре проистекало так же, как в реале, но один месяц приравнивался к игровому году. За это время игрок понемногу старел, так что, попав в игру юнцом, за четыре реальных года можно было «дожить» до старца. Затем предстояло заново входить в Мир молодым. Кроме этого время в «Кристальном Мире» было перевернутое. Когда в реале начиналась ночь, там наступало утро. Можно было днем жить обычной жизнью, а ночной сон заменять игрой.
Ознакомившись с официальной информацией, я полез на игровой форум. Там оказалось столько всего, что за неделю не перечитать. И ладно бы по делу писали, такое чувство, что одни болтуны и нытики собрались. Сплошной флуд о том, что все дерьмо, и ничего не получается, или вообще не по теме. Каких-то кошек, собак постоянно обсуждали. Парни сиськи ежедневно постили. Девчонки на это возмущались, грозились тоже выкладывать кое-что другое. Парни возмущались. На этой теме поднимался срач. В итоге админ всех мирил, встревая и грозясь банить, кто не по теме. Ну, а толку-то? Проходили день-два, и все повторялось заново.
В общем, ничего путного вычитать не удалось. Как назло поджимало время. Прежде чем покинуть форум, кинул предложение разделить форум на две части: флуд и важное. И на этом вышел. Сомнений не было, если зацепятся за идею, еще неделю будут обсуждать. Но если все-таки внедрят – то это здорово. Можно будет не терять времени на горы ненужного шлака. Успокоив себя тем, что на форумах обычно обитают новички и хронические нубы, от которых вряд ли можно узнать что-то стоящее, я покончил с теорией.
В принципе, того, что узнал, мне вполне хватало для начала игры, а дальше будет видно. Впрочем, форум со счетов я пока не сбрасывал и все-таки намеревался к нему вернусь позже. Сразу же после первого дня игры.
Покончив с ужином, я вернулся к себе в комнату и заглянул на форум теперь уже «Средневековья». Ребята тоже выставили на продажу своих персонажей. На их фоне мое предложение затерялось. Пока было непонятно, появились ли у них реальные клиенты. Все активно обсуждали в основном мощную эльфийку Джульетты. Но ничего, может, за недельку и мой перс кого-то вдохновит на покупку. Пока же моим паладином никто не заинтересовался. Почта была пуста. Жалко. Сейчас бы мне эта продажа хорошо помогла.
И все-таки не стал ничего предпринимать по удешевлению. После учебы меня ожидала новая денежная проблема, еще более крупная, – покупка доспехов и оружия. Если сейчас с продажей перса продешевлю – буду обречен на провал. Мне больше неоткуда будет взять денег. А что сделаешь без оружия? Не с голыми же руками бросаться на монстров.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: