Олег Дремлющий - Тектум Дебют Легенды
- Название:Тектум Дебют Легенды
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Олег Дремлющий - Тектум Дебют Легенды краткое содержание
Тектум Дебют Легенды - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Ну решайте, я-то тут причём?
– Притом, что ты командир и последнее слово остаётся за тобой. – Вмешался Костяк, привалившийся к древесной коре.
«Что опять за бредни?.. – Несколько устало промелькнула мысль. – Надоело уже»
– Не кривись. Тебя действительно назначили командиром группы, но не я, а гильдия. Задание изначально казалось лёгким, и идеально подходило для твоей проверки, потому ты и стал главой группы. Временно, разумеется. Мы, если честно, были недовольны, но не смели нарушить субординацию и не выполнить прямого приказа, так что честно проинформировали тебя, что ты наш командир.
– А я не поверил…
– Да, не поверил, и убеждать тебя никто не стал. Мы решили, что обязательно скажем правду, но чуть позже, когда станем хоть немного уверены, что ты действительно нормальный, а не притворяешься.
– И этот миг наступил?
– Нет. – Твёрдо ответил Костяк и взял небольшую паузу. – Но одно дело, то, что мы скрыли информацию в начале пути, когда ещё не было никакой угрозы и по сути, было плевать, кто руководит группой. За такую шалость, нас никто не накажет. Но ситуация изменилась…
– Понятно. – Обвожу взглядом слегка напряжённых… боевых товарищей. – Вы ведь понимаете, что мне это даром не нужно? Я не знаю территории, не знаю местных людей и даже деталей задания… я вообще ничего не знаю и не смогу нормально руководить. Так может, пусть всё останется, как и было?
Послышался общий вздох облегчения.
– Мы надеялись, что ты так скажешь. – Мирина довольно прислонилась к Костяку. Похоже, что разговор перестал её интересовать, ведь она сразу отрубилась и засопела.
– Спасибо, Кайтлан. Но так уж получилось, что решать в любом случае придётся именно тебе. – Короткая улыбка. – У нас голоса разделились. Ищейка и Корум хотят вернуться в город и прервать задание, а я и Мирина хотим сначала дойти до первой точки, осмотреть поселение и только потом возвращаться. Хоть часть миссии выполним…
– Ну, я вообще-то за то, чтобы вернуться. – Киваю Коруму и получаю ответную улыбку. – Уж извини, Макс, но рисковать жизнью понапрасну, это не мой стиль. Лучше предупредить серьёзных людей об опасности, набрать хороший отряд и вернуться, чем просто пойти сдохнуть и в итоге всех подвести.
– Я бы тоже с удовольствием прервал задание, но… – скривился, – гильдия будет разочарована. Безусловно, обходить все четыре пункта мы не станем ни при каких условиях, но до ближайшей точки остался всего час ходьбы, и теперь, когда я знаю примерные силы врага, скорость и возможности, то смогу провести нас.
– Вдвоём? – короткий взгляд на спящую Мирину. – От меня толку почти нет, а Ищейка и Корум ранены. Уверен, что сможешь выполнить часть миссии и вернуть нас в город живыми?
– Да. Но нужно выступать прямо сейчас.
Внимание!
Доступно задание:
Нелёгкий выбор
Описание: Иногда, нужно принять важное, судьбоносное решение... и это один из таких случаев. Как ты поступишь? Может, останешься верен логике и рассудительности, вернёшься в город за подмогой, а затем, нанесёшь визит вежливости противнику? Или поверишь в своих товарищей и не испортишь себе репутацию, сбежав с первого задания от первой-же опасности?
Требование: Выберите любой из предложенных вариантов действия и доведите всё до конца.
Награда: Вариативно.
Штраф за отказ: Мгновенная смерть (остановка сердца).
Принять задание?
Да/Нет
«Ну прекрасно… – Смотрю на пункт со штрафом и разумеется, соглашаюсь на задание. Чувствую на себе взгляды соратников. – Сложный выбор»
Глава одиннадцатая:
Чудовищное задание.
Часть третья.
Тернистый Тракт
Час спустя
Я осторожно ступал по влажной земле, высматривая подлые веточки и колючки; вслушивался в дыхание своих товарищей, в шёпот леса и в шелест листвы; чувствовал лёгкое дуновение ветра, и… величие этого места, его характер, природу.
Корни исполинских деревьев, выглядели едва-ли не больше меня самого; всюду валялись камни, покрытые скользким мхом, изредка встречались кустарники или плющи, а ещё, слышался скрип древесной коры.
Моя группа целеустремлённо продвигалась вперёд, сквозь предрассветный мрак и туман.
Но я лишь вскользь замечал причудливые пейзажи дивного леса. Вся моя концентрация, все мысли и усилия были направлены исключительно на анализ ситуации. Я истово пытался понять, что именно увидел в Домене, а точнее, кого я там увидел.
Но безуспешно.
В памяти не сохранилось нужных образов или отрывков, посвящённых началу моего погружения в виртуальные миры. Прискорбный факт, что обрекал запертого в подсознании парня, быть покрытым вуалью тайны. Хотя, это не так уж и плохо… я люблю загадки.
Однако, если наличие странного персонажа пробудило во мне интерес, то Система своими выходками породила исключительно раздражение. Её настройки, опции и функции слишком хаотичные, скудная справка толком не даёт информации, а из-за недружелюбного интерфейса, постоянно случаются казусы.
{Персонаж}
Имя: Кайтлан Но’ Телуа
Возраст: 470 лет
Характер: Спокойный (Нестабильный)
Вид: Гуманоид
Раса: Смешанная кровь – человек и гелайн
Специализация: Исследователь
Z.Ранг: 1,6/10
{Развитие}
Класс: Заклинатель Эйры
Профессия: Отсутствует
{Характеристики}
Сила 8
Выносливость 8
Ловкость 10
Интеллект 16
Мудрость 31
{Библиотека нанитов (Z.Ранг)}
Z.Справка [Уровень 3/3] (частично заблокировано)
Z.Интеграция Нанитов [Уровень 3/3] (Заблокировано)
Ментальный щит [Уровень 3/3]
Обособленная система группы Адам
{Показатели}
Здоровье: 210
Энергия: 225
Мана: 495
Опыт: 17200*
СЗ: 5100
Ядра характеристик: 6
Ядра развития: 0
По-прежнему непонятно что из себя представляют Ядра характеристик, ведь в соответствующей вкладке ничего не нажимается. Про Ядра развития, профессию или другие опции даже говорить нечего… они банально не реагировали на любые манипуляции. К счастью, Система по одной лишь ей ведомой причине, сделала опцию Ранг подчёркнутой и снабдила её информацией… весьма ценной информацией, которая частично развеяла мою паранойю:
Общий ранг персонажа является показателем его силы. Оценка проводится динамически, зачастую, повышается, однако, может и понижаться, если пользователь прекращает развитие и впадает в стагнацию.
Уровень персонажа, высчитывается из разных факторов – уровня основного класса, профессии, купленных модификаций, знаний Игрока, собранной информации и так далее.
При повышении Ранга, будут открываться новые свойства Системы, опции и способности основанные на нанитах. Каждые десять уровней происходит двукратное усиление, однако, даже I ранг (десятый уровень), очень сложно достигнуть.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: