АЛ - Геймер Навсегда [СИ]
- Название:Геймер Навсегда [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
АЛ - Геймер Навсегда [СИ] краткое содержание
Геймер Навсегда [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— На, эту, высокоуровневую нежить, было потрачено 2000 золотых!
Неожиданно. Возникла тишина. Сотни глаз следили за Геймером. Неужели я, что — то сболтнул, не — то. Я же ничего такого не сказал.
— КТО! — один из инквизиторов крикнул, спрашивая за ним, другие яростные голоса потянулись, желая узнать ответ — КТО! ИМЯ! СКАЖИТЕ! НАМ! ИМЯ! КАКОЙ ПЕС ПОСМЕЛ!
— ГРЯЗНЫЙ! НЕКРОМАНТ ВУЛ!
— СМЕРТЬ! ВУЛУ! СМЕРТЬ! ВУЛУ! СМЕРТЬ! ВУЛУ!
Геймер поднял руку призывая к тишине.
— Докажем Вулу. Что презренный метал. Невластный над душами наших братьев. Помолимся за них. Братья!
— Прости о боже милостивый! Вознеси ты их души, в огне, к себе на небеса!
Яркий свет сошел с небес, осветил 100 бойцов. После чего они обратились в прах. А души в потоке света устремились ввысь.
— Бог простил их! Брат сотворил чудо! Он святящий! — восхищенно смотрели инквизиторы.
Это чудо. Обошлось 20 тыс золотых!
Не давно открытой способности святого Архо — Инквизитора. Чудо можно было сотворить один раз в день. Теперь Геймер, полностью понял, смысл пословицы. ЛЮБОЙ КАПРИЗ, ЗА ВАШИ ДЕНЬГИ.
— Чудо, брат сотворил, чудо.
— Обратим священный взор на восток. Там скрыто зло! НЕКРОМАНТ ВУУЛ! ЗЛО СМЕЮЩЕЕСЯ! НАД БОГОМ! ОБРАТИВШИХ. БРАТЬЕВ. В НЕЖИТЬ!
— СМЕРТЬ! СМЕРТЬ! ВУЛУ!
— Я! С ТОБОЙ! БРАТ! — поддержал Гууд — ОГОНЬ! ПОВЕДЕТ НАС! В ПУТЬ!
Инквизиторы словно спички, вспыхнули. Обнявшись священным пламенем. И жаждой местью устремились на армию Вула.
Получен титулы
Гореть тебе в аду! — за обман божьих слуг.
Что бы ты сдох!
Боги тебя покарают!
Обманщик.
Авантюрист.
Редиска! — травы сорняки, не благородные травы, будут расти в 5 раз быстрее.
Когда до армии Вула оставалось 50 м. На них ринулись отряды призраков. Но инквизиторы не дали и шанса. Встретив их священным пламенем.
— БОЖЬЯ КАРА! — вскричал Гууд.
Все 400 инквизиторов объединившись духовно, стали единым целым, создав, заклинание, божью кару. Всю местность, с неба накрыл, поток света, испепеляющий нежить. От Вула остался только пепел.
Геймер был подавлен. Столько потраченных УсилИЙ. А Вул не оставил после себя ничего. Даже какого — то несчастного рога.
— БРАТЬЯ! СВЕРШИЛОСЬ! — Мы выполнили квест! — объявил Гууд. — Двойная награда!
ЧТО! Меня даже в группу не пригласили! — себя ругал Геймер
— Возблагодарим брата нашего! Как имя твое!
— Геймер!
— Твоё имя, будет, вырезано в наших сердцах, на веки вечные. — с благодарностью сказал Гууд.
— Спасибо. У меня слов нет.
— Вот возьми. — Гууд передал золотую пластину — Это пластина билет в нашу сокровищницу. Ты сможешь выбрать один предмет. Когда придёшь, снова в нашу обитель.
— Благодарю брат Гууд.
— ПРОЩАЙ О СВЕТЕЙЩИЙ!
Сотни голосов раздались прежде чем Инквизиторы исчезли.
— Поздравляю вы прошли вторую волну!
— Приготовьтесь к 3 волне.
К встрече с Хозяином долины.
27. Взлом Системы
Вы заново открыли: Лорд Некромантов. Лорд Некромантов — 2 ранг.
класс Арфист 3 — ранг.
Магия огня -3 ранг. Повышен класс до Лорда огня.
Изучена магия теней. Повышен класс до Лорда Теней.
Изучена магия смайликов. Изучен язык смайликов. Вы повышены до Лорда Смайликов.
— Смотрите, какой симпатяшка. — указала Карма впереди возвышаемого босса Смайликов.
Желтый Смайлик, с размером дом. С красными ямочками и улыбкой на все лицо, излучающий, своим добродушием.
Казалось, не мог причинить никому вреда. В отличие от рядом стоявших. Трех боссов 50 уровня: Хозяина долины, Лорда Огня и Теней. Излучающие жажду убийства.
— Я думаю мы будем сражаться сначала со Смайликом. Нужно выкопать яму и заманить его туда.
— Отличный план. — подержал Эрик.
— Так, как снова магия не действует. Кто капать будет?
— Эмм, а как это капать? я из царской семьи… — сказала Карма.
— Я тоже королевской крови. Тоже не капал.
— Я хоть, и не королевских кровей, но я тоже из знати. И земледелием не занималась. — ответила Ария.
— … ну и фиг с ней. С этой ямой. — решил Геймер — И так справимся.
— И какой план? — поинтересовалась Карма.
— Почему правила изменились? — смотрел Геймер на возникшее задание
Убейте Хозяина долины. На третьей волне. Тогда вернутся к вам силы.
Кто изменил?
Ваши солдаты снова стали мертвецами. Желаете их призвать на службу? Или переместить в инвентарь.
— Переместить.
— Возможно. Смайлик снова призовет армию — предположила Ария.
— Мы все ровно проиграем. Нет смысла сейчас атаковать. — заявил Геймер
Голос у Кармы опал:
— Вы, хотите сдаться?
Карма не первый раз приходилось быть свидетельницей, как Герои сдаются. Казалось Геймер, отличался от других авантюристов. Он смог одержать победу. Казавшимся над непобедимыми врагами. И теперь Он вот так просто сдался.
— Почему, ты решил сдаться? Именно сейчас. — спросила Карма.
— Сдаться? Я не знаю такого слова. Сколько раз я бы не падал. Я буду, вставать и сражаться. Если проиграю. Я проиграю с честью.
— У тебя есть план.
— Да. МЫ ВЗЛОМАЕМ СИСТЕМУ.
Все изумлено посмотрели на Геймера, не понимая, о чем он говорит.
— Вы же заметили, что задание изменилось?
— И, что с того. — переспросила Ария.
— У всех нас замораживались силы кроме Кармы.
— Я здесь не причем.
— Я знаю. Я думаю эта долина похоже на моё подземелье.
— У тебя есть собственное, подземелье? — перебил Эрик.
— Да, когда вернемся. Можешь пройти его. Это потом… В общем после получения контроля над подземельем. Я могу переделывать его по желанию.
— Прости — перебила Карма — Какое отношение имеет подземелье к нам?
— Это, как отдельный сервер игры. И этот сервер можно взломать нет системы которой нельзя..
— увидев непонимание в глазах — Вообщем. Долина. Это же самое подземелье. И хозяин долины контролирует эту местность.
— Почему тогда не действуют на меня его правила? — с интересом спросила Карма.
— Потому, что после смерти короля. Ты стала Королевой, ты хозяйка этой долины. Но каким — то образом у него тоже есть права на эту территорию. И он может создавать квесты и правила боя. Да, и кто такой, Хозяин долины?
— Некромант Тон. Он был верным слугой, черного, мага Шума. После того, как герои победили, Шума. Они наложили проклятие на Некроманта, чтобы он стал стражем долины и испытывал героев. Некромант поменял свое имя на Хозяин Долины.
— Ясно. Теперь, как он получил власть над долиной. Похоже ему понравились его обязанности.
— Получается. Он непобедим? — спросил Эрик.
— Ммм… Не совсем. Инквизиторы, тоже выполняли квест. И у них задание было покарать зло.
— Странно. Я не размещала такого задания — удивилась Карма.
Геймер сказал задумчиво:
— Пожалуй, не известная вторая сторона вмещалась. Только не понятно. Она хотела помочь нам или навредить. Или, как получится.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: