АЛ - Геймер Навсегда [СИ]
- Название:Геймер Навсегда [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
АЛ - Геймер Навсегда [СИ] краткое содержание
Геймер Навсегда [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Ты заменил всех? Куклами, через которые ты говоришь!
— Правильно малыш.
— Где они?
— Скоро присоединятся к тебе. Может быть. Ты хочешь передать им?
— Нет. Это все, что я хотел узнать. — Геймер терпел побои, лишь бы узнать где находятся его друзья, но теперь пришло время расплаты — Верховный Лич!
Геймер превратился в Лича. Здоровье его заново возобновилась, а манна удвоилась.
Ведьм накрыл ужас. На кого это они посмели напасть? Верховный Лич. Ели бы они знали, кто перед ними, они посмели даже посмотреть, в его в сторону.
— РАЗРЫВ ЗАКЛЯТИЯ!
Двойники разлетелись, зеркальными осколками. Поразительная магия — заметил Геймер.
Появившейся зеркало отражал фантома, стоявшего на четвереньках харкавшего кровью. Он получил отдачу, от уничтожения, его кукл.
— Я жду тебя. — промолвил Фантом. После чего зеркало разбилось.
Получены титулы: Безумец, Дознаватель правды, Дэтектив.
Харл лежал связанный магическими чарами, на земле.
— Милорд — опустившись на землю сказала ведьма — Простите. Мы не знали.
Взгляд Геймера упал на Харла.
— Это ваш друг — мгновенно сняв с его заклятие — Мои извинения.
— Ты заешь, как пройти к Фантому, и найти моих друзей?
— Конечно мы вам поможем.
Изучена меж пространственная магия 12 ур.
Перед ним появились его друзья.
— Следуйте этой дорого, и она приведет вас к Фантому. Надеюсь, вы избавите, его от нас.
33. Первый бой с Фантомом. Самурай
Геймер, вел товарищей вперед по указанной тропе ведьмами. Ведущая, сквозь, пространство и время
Жаркая пустыня, снова сменилась лесом.
Над лесом завис туман. Холодный, серый, мокрый туман, который, казалось, прилипал к вершинам низкорослых деревьев. Черных деревьев, ветви которых скрючились и переплелись, как пальцы паралитика. Среди них мелькали странные, черные фигуры:
— ГРИБЫ!
Появилось сообщение:
Редкие Грибы — 45 ур.
Рост 1,6 м
Вес — 40 кг
Наверно вкусненькие, будут если засолить. Жаль, что времени нет. Пожалел Геймер.
— Хотя почему, и нет? Марионетки, вперед! — дал команду Геймер призванным, слугам словно псам.
Поймано — 20 редких, деликатесных, ядовитых грибов
10 мухоморов, 5 поганок, 2 груздя, 3 лисички.
И Половину боровичка.
— Ну, что поймал? — с интересом спросила Ария.
Невинно, интересуясь:
— Конечно. А, у вас, как с сопротивлениями к ядам?
Догадавшись, к чему Он клонит. На, что дружно ответили:
— Высокая!
— Ну это не повод, чтобы не иметь иммунитет. — заметил Геймер.
Вдруг в зарослях замерцали, заиграли краски. С ветвей свисали гирлянды цветов, в воздухе разливалось нежное журчание бегущей воды. Деревья расступились, тропа стала шире, и вот перед путниками открылся огромный амфитеатр.
Одиноко стоящий, на скале, окруженный пропастью.
Единственный путь к нему, был, через каменный мост.
— Ниче себе хоромы — присвистнул Геймер, идя по мосту.
— А зачем ему амфитеатр? — поинтересовалась Карма.
— Оперу любит — пошутил Геймер.
Раскаленная порода лопалась и взрывалась в струях жидкого воздуха. Снизу летели осколки воздуха, породы и клубы газов. Сопровождающими криками, мучающихся душ в раскаленной лаве.
— Врата амфитеатра, это проход, в другой мир. — заметила Карма.
Небо, над половину разрушенным амфитеатром было темно красным
Фантом восседал?с надменным видом на роскошном троне, на стоячих, ледяных, гигантских кубах.
— Неужели, местный охладитель сделал? — , но присмотревшись, Геймер.
— Невероятно. — удивился Он
В каждом кубе был заморожен монстр. И таких кубов разных размеров стояли вокруг арены амфитеатра. Они были, словно безмолвные зрители. Теперь стало ясно. Будучи смертельно раненным Фантом, может принять любой облик заключённого в куб, и в мгновенно излечиться, и ринуться бой с новыми силами. Этот бой был на выносливость. Где Фантом выходил победителем.
Изучена великая телепортация — 10 ур.
— Приветствую храбрые воины — голос Фантома разнесся по амфитеатру. — Когда я тебя увидел Геймер, ты сразу меня заинтересовал.
— Чем же?
— Я не смог прочесть твои характеристики. Только имя и манну. — Фантом взмыл вверх, левитируя над ареной — По сути, я добрый человек. Но моя душа коллекционера, затрепетала, когда увидела такой ценный экземпляр. Мне просто стало интересно, сколькими же ты, обладаешь способностями.
— А ты спустись, и узнаешь.
— Не спеши, все своему время. Скажи, как ты смог победить Королеву Наг? Если бы нее проклятие, которое заблокировало мои умения, я бы камне на камне не оставил бы, от этого города. Но теперь, когда я заморожу тебя в куб. Я вернусь в город Наг, в твоем обличии и убью королеву. Затем, сожгу весь город. — злорадной улыбкой одарив Геймера.
— Не говори гоп. Пока не перепрыгнул!
— Для начала докажи, что достоин моей коллекции! Я вызываю тебя, на честную дуэль!
— Принимаю!
— НЕЕТ! — крикнула Леди, но было уже поздно.
Геймер согласился на дуэль.
— Прости, ты хотела сама с ним сразиться?
Вся его команда перенеслась на трибуны амфитеатра, к ледяным кубам.
Но на его вопрос ответило появившееся сообщение:
Выберите только один класс. Использующий только мечи, который будете использовать в бою.
Умения не принадлежащему этому классу вы не сможете использовать.
Предлагаемые классы
Мечник, Самурай, Дуэлянт, Рыцарь
Да уж, выбор не густ. Интересно, где мой паладин? Стоп. Самурай. Что?
Словно кто — то смотрел сквозь него. Чья — то не сгибая воля. Взывала, к себе.
Обернувшись, Геймер увидел самурая. Заключенного в ледяной куб, объятой аурой войны. Он жаждал реванша, с Фантомом.
Ясно, когда я автоматом изучил его умения, каким — то образом, я пробудил Самурая. — догадался Геймер — И все предложенные классы, из которых я могу выбрать. Это только, что изученные мною. Уверен, на это рассчитывал Фантом. Ведь, Он их всех их победил. Скорее себе он выбрал самого сильного, а мне оставил слабаков. По его мнению. Но, на это мы еще посмотрим.
— САМУРАЙ.
Выбор сделан
Посмотрим на, что ты способен.
Перед Геймером за один миг пронеслась вся жизнь Самурая, от его рождения до его поражения, и заключения в куб.
Геймер смотрел его жизнь через его глаза, чувствовал его воинственный дух.
Осмотревшись кругом, местность поменялась на сельскую. Против него стояло шесть здоровых, вооружёнными, мечами воинов. Почему они такие большие?
А его детская рука, держала палку. Палку?!! И это тело, было не его. Это были воспоминания, пятилетнего Самурая.
С помощью лишь одной палки, Он смог победить здоровых дядек. И в тот миг, во время сражения перед ним открылся путь воина. Каарк понял секрет “одного удара”: холодное сознание, “сознание пустоты”, дух, свободно и непредвзято странствующий в небытие! Не думать о противнике, не бояться за свою Жизнь, не размышлять над ударом и не намечать точку атаки — твой чистый дух сам найдет ту щель в сознании противника, через которую и разрушит его.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: