Алексис Опсокополос - Крот из Клана Боевых Хомяков

Тут можно читать онлайн Алексис Опсокополос - Крот из Клана Боевых Хомяков - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf-litRPG. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Крот из Клана Боевых Хомяков
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алексис Опсокополос - Крот из Клана Боевых Хомяков краткое содержание

Крот из Клана Боевых Хомяков - описание и краткое содержание, автор Алексис Опсокополос, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Ещё вчера ты был молодым весёлым парнем, у тебя были планы на будущее и куча разных желаний. Но ты сделал одну маленькую глупость, и вот теперь ты Крот из Клана Боевых Хомяков.
И нет у тебя больше никаких планов, и будущего, скорее всего, тоже нет.
Одно радует, с желаниями стало проще и понятней. Оно теперь всего одно — выжить!
Выжить в суровом мире мечей, арбалетов, магии и колдовства! В мире, где никому нельзя верить, и в любой момент можно получить кинжал под ребро или стрелу в спину.
А ещё они будут называть это игрой.
Но тебе-то уж точно будет не до игрушек.

Крот из Клана Боевых Хомяков - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Крот из Клана Боевых Хомяков - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алексис Опсокополос
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Куратор сделал небольшую паузу, чтобы все впитали информацию и продолжил:

– Из характеристик, к каким привыкли геймеры, тут имеются всего четыре: здоровье, сила, выносливость и интеллект. Никаких тонких настроек типа усиленного восприятия, быстрой обучаемости или способности к регенерации. Ничего этого нет, равно как и воли, храбрости, ярости или решительности. Это всё прокачивается исключительно в ваших головах. Чем чаще будете ходить в рейды или драться на турнирах, тем быстрее станете храбрыми и решительными. Имеющиеся здоровье, силу и выносливость вы прокачиваете точно так же: организовывая рейды, тренируясь и выполняя задания. Интеллект качается квестами. Всё максимально приближено к жизни. Даже очень богатые люди не могут, влив в Игру кучу денег, прокачать себя до супергероев. Они могут купить себе роскошные особняки и золотое оружие, нанять кучу слуг и наложниц, но если у тебя здоровье, сила и выносливость чуть больше двадцати из ста, то будешь ты на своих наложниц только смотреть. А так как их покупают для другого, то приходится всем качаться.

Конан опять рассмеялся. По куратору было видно, что ему очень нравится эта игра и этот мир. Его подопечные тоже улыбнулись, даже угрюмый уголовник Береговой.

– Вот нам смешно, а кому-то не очень, – наставник продолжил объяснения. – В общем, в «Золотом Мире», в плане игрового процесса всё подогнано под максимальную схожесть с настоящим реальным миром. Про ценность игровой жизни я уже вам говорил. Задача разработчиков изначально была более претенциозной, чем просто создать игру. Они решили создать мир. Куда бы народ приходил не играть, а жить! Впрочем, никто не знает истинных целей разработчиков. Сторонники теории заговоров не одну версию уже выкладывали в сеть. Но факт остаётся фактом: получился действительно новый уникальный мир со своими законами и механикой. И, возможно, поэтому сюда и приходит проводить время так много обычных людей, а не только геймеры. «Золотому Миру» всего три года, но есть люди, которые здесь уже натурально живут. И по этой причине, чтобы адаптироваться и жить тут было нетрудно, интерфейс сделали максимально простым. И систему прокачки тоже.

Серёга с грустью посмотрел на свои характеристики: здоровье наполовину от возможного, сила и выносливость ещё меньше. И что обидно, самым маленьким, судя по цифрам, был интеллект. Всего тридцать восемь пунктов из ста.

«Интересно, другие игроки видят, какой у меня позорный интеллект?» – подумал Серёга и с тоской посмотрел на Белку, ему очень не хотелось, чтобы она могла увидеть его характеристики.

– Пункты ОРУЖИЕ и ЭКИПИРОВКА пропустим, – продолжил ликбез куратор. – Да они сейчас и не откроются, так как нет у вас ни того ни другого. Скажу лишь, что под экипировкой тут подразумеваются лишь доспехи, шлемы и щиты. Ну ещё перед рейдом туда можно перекинуть из мешка карты и свитки. Или лечебный эликсир. Чтобы можно было быстрее достать. Но об этом тоже потом. А обычная одежда, та, что не надета на вас в данный момент, хранится в мешке. Как раз далее и идут по списку КОШЕЛЬ и МЕШОК. Что это такое? КОШЕЛЬ – это типа безразмерного кошелька, а МЕШОК типа рюкзака, тоже безразмерного, тут всё по классике. Спасибо разработчикам, что не стали делать увеличение его веса в зависимости от загрузки. Так вот, в КОШЕЛЬ вы складываете заработанные монеты, и там же хранятся три вида очков, которые поступают туда автоматически. Если честно, я не понимаю, почему очки вынесли именно в эту часть меню. Наверное, чтобы не загромождали главное. Зайдите в ваши кошели!

Все, кроме Белки, пробормотали название раздела. У Серёги перед носом появились очередные надписи:

ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ (ЗМ): 0

СЕРЕБРЯНЫЕ МОНЕТЫ (СМ): 1000

ОЧКИ РАЗВИТИЯ (ОР): 0

ОЧКИ ВОИНА (ОВ): 0

ОЧКИ МАСТЕРА (ОМ): 0

«Негусто», – подумал Серёга и продолжил слушать Конана, стараясь ничего не упустить.

– Как я уже сказал, – продолжал куратор. – В этой игре всё немного не так, как многие привыкли. И прокачка не исключение. В «Золотом Мире» нет классических очков опыта или характеристик, которые можно заработать и вложить в определённые навыки или характеристики. Всё качается своим трудом и реальным опытом. В Игре есть три вида очков: Очки Развития, Воина и Мастера. Их нельзя никуда вложить. Они просто зарабатываются и суммируются. При достижении определённого порога вы получаете предложение поднять уровень. Думаю, всем понятно, что Очки Воина можно получить в бою, а Очки Мастера, выполняя работу по своей профессии. За всё остальное дают Очки Развития. Вы можете быть Игроком десятого уровня, но при этом воином первого. И никак, кроме участия в схватках и войнах, вы свой уровень воина не прокачаете. И никакой шмот не поможет! Тут нет мечей, которые дают плюс сто к урону или плюс пятьдесят к скорости, или добавляют шансы нанести критический удар. Нет и щитов, дающих плюс двадцать к защите или плащей, накидывающих полюс сорок к регенерации или скрытности. КОШЕЛЬ у вас нельзя ни забрать, ни украсть, соответственно его содержимое неприкосновенно. Ну, кроме случаев, когда на вас накладываются взыскания или штрафы, тогда денег там убавляется, но это отдельная история.

Конан выдержал небольшую паузу, дав всем возможность уложить в головах очередную порцию информации, и продолжил:

– МЕШОК предназначен для хранения всего, что нельзя положить в КОШЕЛЬ. То есть для любых игровых предметов, которые физически можно использовать. Главное отличие МЕШКА от КОШЕЛЯ, что если вас кто-то вынес, то ваш МЕШОК становится его добычей. Конечно, не всё его содержимое, а лишь раздел ЛУТ. Поэтому рекомендуется после каждого рейда или квеста не лениться, не хранить лут в уязвимом разделе, а разбирать его и распределять, куда положено! Или хотя бы не разбирая перекидывать в РЕЗЕРВ. Не забывайте, помимо ваших прямых врагов, которые у вас обязательно появятся, в Игре много банальных грабителей. Через три дня, когда закончится период вашего неприкасаемого пребывания, вы на своей шкуре прочувствуете это, став лакомым кусочком для любого беспредельщика уровнем начиная от третьего. Кстати, раз уж речь зашла, помимо раздела ЛУТ вашего мешка, тому, кто вас вынесет в бою или на поединке достанется и ваше оружие, которым вы бились в тот момент и вся активная экипировка. Поэтому сразу вам лайфхак: если жизнь стремится к нулю, и понимаете, что через несколько секунд отправитесь на рес, быстро сбрасывайте в мешок всю экипировку и меняйте оружие на самое дешёвое. Со стороны это смотрится смешно. Бьёшься с рыцарем, он такой весь красивый, в топовом шмоте, с инкрустированным золотом щитом, с именным оружием и тут бац, и он стоит перед тобой в холщовых штанах и с ножиком в руке, – Конан рассмеялся. – Вообще, это считается среди многих игроков позорным, но если никто не видит, практикуют почти все. Вам этот момент надо будет потренировать. В мешки можете пока не лезть, там у вас ничего нет. Лучше примите мой запрос в друзья!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексис Опсокополос читать все книги автора по порядку

Алексис Опсокополос - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Крот из Клана Боевых Хомяков отзывы


Отзывы читателей о книге Крот из Клана Боевых Хомяков, автор: Алексис Опсокополос. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x