Александр Безликий - Война света и тьмы

Тут можно читать онлайн Александр Безликий - Война света и тьмы - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Война света и тьмы
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Александр Безликий - Война света и тьмы краткое содержание

Война света и тьмы - описание и краткое содержание, автор Александр Безликий, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Некромант, гонимый объединенной армией света. Нет покоя. Окружающие NPC только и ждут, когда он расслабится, чтобы напасть. Драгонлэнд — новая ММО-игра для капсул виртуальной реальности, в которую Дмитрия угораздило попасть, подписав договор с игровой компанией. Все на самом деле так плохо? Или же нет?

Война света и тьмы - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Война света и тьмы - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Безликий
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Ну! Кто первый?

Глава 14

Первыми прыгнули паладины и жрецы. За ними мы, а после нас вниз полетела армия Артемиды. Летели долго. Черная пропасть все не кончалась. Напоминает начало игры, когда я только попал в этот мир. Мы также летели вниз. Только теперь мы летим прямо в неизвестность. В черную пустоту. Я попытался осмотреться вокруг себя. В полете это сделать трудно, но возможно. Вокруг меня летели моя нежить, паладины, закованные в латы и жреца с некромантами. Неужели мы их догнали. И в который раз я заметил, что те, кто одет в латы летят быстрее остальных. Ну хоть какая-то справедливость по отношению к тканевым доспехам. В лицо ударил свежий воздух. Странно. Какого-либо света еще не было, но воздух был как будто с поверхности. Я смотрел на удивленные лица игроков, падающих рядом со мной. Видимо я не один удивлен. Нас все еще окутывала черная пустота. Я почувствовал, как скорость падения уменьшается. Я замедлялся. И не я один. Другие тоже замедлились. Внизу открылся какой-то проход. Мы летели прямо в него. Навстречу неизвестности.

Мы вылетели из открывшейся бреши в темноте и тут же упали на землю. Я тут же осмотрел количество и состав своей нежити. Вроде все тут. Некроманты с Руносом тоже здесь. Это хорошо. Остальная армия тоже в полном составе. Я принялся осматриваться. Мы находились, как мне показалось в той же локации, откуда запрыгнули в портал в дереве. За исключением одного. Слишком много вражеских мобов. Уж очень много. Это были обычные кальмары, но расслабляться не стоило.

Открыта локация — Сон Геи.

Отлично. Значит это все же другая локация. А босс тут где? Ладно. До босса успеем дойти, а сейчас надо перегруппироваться и составить первичную тактику. Не зря же целый рейд собрали. А ведь если подумать, то так и было. Это не обычное подземелье, а рейдовое. Вот только предела по количеству игроков здесь нет. Я отыскал богов вместе с советником Артемиды и собрал их вместе. И почему сама Артемида не пришла? К нам привязался и Юстас. А ему то что здесь надо? Ему все передадут в любом случае.

— Как убивать их знаете хотя бы? — обратился я к Юстасу.

— Стрелами их закидать и все — ответил мне советник.

— Согласен, но что делать будете, когда стрелы кончатся?

— Тогда щитом блокируй мечом бей. — ответил Юстас.

Эх… Тактика сокращена до своего критического предела, но в целом правильна.

— А где сама Артемида кстати? — спросила Диана

— Сейчас не может присоединиться к нам. — ответил советник — Сказала будет позже.

Как герой значит… придет в последний момент и всех спасет. Будем знать на кого рассчитывать если что. Да и кого винить тоже будем знать. Я ушел с собранного мной же собрания, взяв с собой некромантов, Руноса и отряд четвероногой нежити. Подойдя к кальмарам на расстояние, которое позволяло стоять и не принимать участия в боевых действиях я принялся показывать своим тактику на данных мобов. Приказав гулям атаковать кальмаров я объяснял некромантам каждое действие нежити. С третьего раза они наконец поняли и вот уже некроманты в паре с их гулями и вендиго, убивали всех кальмаров, до которых могут дотянуться. Руносу даже объяснять ничего не пришлось. Этот камикадзе уже собрал к себе добрый десяток этих тварей и теперь мужественно сражался. Урон он почти не получал. Видимо броня решает. Прикончив около сотни кальмаров они наконец остановились. Ну вот… теперь остальным работы почти не осталось. Тут осталось то, около полусотни кальмаров. Пусть стрелами их убивают. Дав сигнал лучникам начинать я увел свою нежить и компаньонов подальше от поля боя. Небо затмило. Туча, затмившая солнце и состоящая из стрел вырвалась в небо и теперь искала свою цель. И она ее нашла. Оставшиеся кальмары просто лопнули от огромного количества стрел, попавших в них. Что-что, а стрелять эти лучники умели. Интересно, какого они уровня. Удивлюсь если меньше моего. Хотя нет. Не удивлюсь. Я прокачивался в битве в крепости, а они неизвестно где. Скорее всего на мобах и квестах. Но что-то подсказывает мне, что в крепости опыт капал по быстрее нежели на квестах. Наша армия собралась в одно войско и теперь ждала приказов от богов. Думаю, они еще не в курсе. что боги, это обычные люди. Точно такие же как мы. Просто стали лучшими в прошлом тесте.

Боги указали нам направление. И мы пошли, сметая все на своем пути. Я шел впереди, рядом с богами, так как от меня зависела стратегия борьбы, но пока враги были однообразны от меня было мало толку. Да и от моей нежити в принципе столько же, сколько и от меня. Всю работу делали паладины и воины. Мы лишь шли по трупам. Нам же легче. Не будем терять очки здоровья, пока идем к месту битвы. Неожиданно мы встали. Перед нами был всего один враг. Один, но неизвестный. Это существо напоминало человека. Вот только было меньше в два, а то и три раза и покрыто корой какого-то дерева. Вот точно существо мира Геи. Лесной дух, не иначе. Выглядел он пока не агрессивно, но думаю мимо мы пройти не сможем. Я приказал паре лучников выстрелить в него. Стрелы отлетели от существа, даже не раня его. Да что там раня, они его кору даже не поцарапали. Значит лучники не подходят. А если физический урон? Я приказал гончей атаковать духа. Вот только дух заметил приближающуюся гончую и разрядил в нее какую-то зеленую молнию, от которой гончая склеила ласты. Сзади раздался смешок. Этот паладин… достал. Думай. Думай. Стоп. Дерево же горит?

— Маги. Атаковать огнем. — приказал я.

В существо полетело два огненных шара. Один врезался в магический щит, окружавший существо, а второй попал точно в цель. Существо загорелось. Никогда не видел, как бегает и орет лесной дух. Вот теперь увидел. Довольно комично. Ладно. На этого моба тактику выработали. Я расставил отряды магов так, чтобы они могли атаковать сами, без приказа. В защиту им выставил отряды падших рыцарей. Воины с паладинами тоже помогли. Прикрывали щитами скелетов магов от попадавшихся кальмаров. Мы продвигались дальше, попутно убивая лесных духов и кальмаров. Вот чувствую я, что первым боссом будет либо какой-нибудь командир духов, либо огромный кальмар. В рейдовых подземельях все не просто так. Тут нет одного босса на все подземелье. Тот бос, которого показывали за столом переговоров, является главным, следовательно, чтобы получить к нему доступ, следует одолеть остальных. А вот сколько их, это уже другой вопрос. К сожалению, в Драгонлэнде атлас подземелий не предусмотрен. А ведь было бы неплохо. Надо предложить потом разработчикам. Вот только офис их в столице. И то, это дочерний офис. Главный находится в другой стране. Мы дошли до огромного разрушенного святилища. Вот и место боя с первым боссом. И похоже тут нас ждут загадка. Ненавижу загадки. В центре святилища располагался большой каменный круг, окруженной четырьмя вазами для разведения костра. Видимо зажечь их надо. Так мы и поступили. Скелеты маги быстро зажгли их все. И… ничего не произошло. Пока я думал, остальные уже разбили лагерь. Так странно с их стороны. Тут вскоре босс может появиться, а они отдыхают. Ладно. Это их дело. Главное, что моя нежить всегда наготове. Теперь осталось придумать как вызвать босса. Может зажечь поочередно? Вот только в каком порядке? Перебирать все комбинации будет долго.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Безликий читать все книги автора по порядку

Александр Безликий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Война света и тьмы отзывы


Отзывы читателей о книге Война света и тьмы, автор: Александр Безликий. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x