Александр Андреев - Саир. Начало пути
- Название:Саир. Начало пути
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Андреев - Саир. Начало пути краткое содержание
Саир. Начало пути - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Принять татуировку *Слон*? Да/Нет.
Стоило мне нажать Да, как по всей спине разлилось тепло. Было очень приятно, как вдруг тепло переросло в жар, а жар, чуть ли не в горение! Уже через десяток секунд на спине будто выжигали какой-то рисунок.
- ААААААААА!
Я орал не в силах выдержать эту процедуру. Из глаз сами собой брызнули слезы. Выгнув спину, чтобы кожа не соприкасалась с одеждой, я пытался хоть так унять боль. Казалось, что запах паленого мяса проникает в ноздри.
- СаИр! Что с тобой? - Бросилась было ко мне Кусь, но ее остановил Лорен.
- Не трогай его. Прикоснувшись сейчас к его телу, ты лишь усилишь боль. За все надо платить и наша сила не исключение. Как видишь, мы живы, так что с ним все будет в порядке.
- Это точно нормально? Его будто живьем режут... - Скалка смотрела ошалелыми глазами. - Это ради силы? Все кто ее получают, испытывают это?
- Да. Это необходимо, чтобы сила слилась с нами.
Спасительная темнота укрыла меня своим темным одеялом и я провалился в ничто.
Глава 26.
Внимание! Из-за страха перед огнем вы становитесь уязвимы к огненной магии.
Урон, наносимый огненными заклинаниями по вам, увеличен на 10%.Пассивное умение стойкий подняло уровень:
Стойкий 7 - невосприимчивость боли +7%Внимание! Вы приобрели татуировку:
Татуировка Слон 1 ранг.
10% получаемого опыта перечисляется сущностям Серого Мира.
Каждый убитый вами игрок делает духов Серого Мира сильнее.
Все ваши характеристики +1
Ваш показатель физ. и маг. защиты +0.1%
Ваш урон +0.1%
Чем больше вы отдадите Серому Миру, тем выше ранг вашей татуировки.Внимание! Вы официально приняты в легион Сущность Духа.
Развитие легиона Сущность Духа не зависит от полученных вами достижений. Легион развивается лишь за счет пожертвованного опыта, золота и убитых вами врагов. Чем выше уровень легиона, тем сильнее ваши специальные умения. В данный момент легион имеет второй ранг, и получил ячейку умения легиона, доступного всем его игрокам.Умение Легиона - Дух защитник.Вас сопровождает личный дух-защитник. Неуязвим к любому типу урона.Ваш дух-защитник 1 уровень (вы можете отдавать ему свой опыт для его развития).
Уровень 1. Невидимость для всех, кроме игроков легиона.
Уровень 10. Пассивное умение: симбиоз 1 - 1% полученного вами урона поглощает дух-защитник. Каждые 10 уровней духа умение получает уровень.
Уровень 25. Пассивное умение: усиление 1 - с вероятностью 1% ваша атака нанесет дополнительный урон равный уровню вашего духа защитника. Каждые 25 уровней духа умение получает уровень.
Уровень 50. Пассивное умение: живой 1 - ваш дух получает возможность атаковать противников и получать опыт. Дух может удаляться от вас на любое расстояние в течение одного часа в сутки. Уровень противника не может быть выше - уровень духа : 10. Каждые 50 уровней духа время свободы духа вдали от вас увеличивается на 1 час в сутки.
Уровень 75. Пассивное умение: сквозь тьму 1 - ваш дух получает возможность видеть невидимые объекты в радиусе 10 метров от вас. Каждые 75 уровней духа радиус возрастает на 10 метров.
Уровень 100. Пассивное умение: зверюшка - ваш дух становиться материальным, теряя невидимость. Может выслеживать цели по запаху.Внимание! Вы получили специальное умение - Длань Жизни.Внимание! Умение Длань Жизни заменяет умение Длань исцеления.Внимание! Ваши характеристики Интеллект и Энергия удалены. Очки характеристик переведены в Силу и Выносливость соответственно.Внимание! Ваша магическая атака зависит от силы.
Длань жизни 2 (уровень легиона):
Исцеляет вас на 2000 единиц здоровья раз в 3 сек в течение 15 сек. Союзники в радиусе 40 метров от вас получают 50% полученного вами исцеления, равномерно распределяя его между собой. Затраты - 20 очков бодрости. Исцеление увеличивается за счет силы магии.Внимание! Характеристика бодрость выведена в главные характеристики персонажа.
После пробуждения у меня итак болела голова, но стоило мне очнуться и увидеть нескончаемый поток сообщений... Взрыв мозга.
- СаИр, ты как? - Слова Кусь прозвучали рядом с моим ухом и принесли какое-то облегчение.
- Нормально. - Туман в голове мешал сосредоточиться, но ответить я все-таки сумел.
- Ну, как тебе впечатления? - Интерес Лорена был понятен. Скорее всего, ему не терпелось узнать о моем умении.
- Погоди. Дай разобраться.
Я открыл меню персонажа.
Раса - Лесной Эльф Имя -СаИр.61 уровень
Физ. защита - 990 Маг. защита - 1199 (1000эликсиры)
Здоровье - 5670
Физ. атака - 324 - 354 Маг. атака - 84
Параметры:
Выносливость - 530 Сила -420
Ловкость - 262 (37эликсиры)
Бодрость -530 (регенерация 5.3 в сек)
Переносимый вес - 137
Урон в ПВП - 6.5% Защита в ПВП - 6.5%
Пассивные умения:
Живучий 3- Восприимчивость к исцелению +3%.
Акробат 7 - урон при падении - 3.5%.
Стойкий 7 - невосприимчивость боли +7%. Общая невосприимчивость боли - 15.9%.
Профессии:
Свежеватель 7 уровень
Творец 10 уровень - все характеристики +1
Мастер на все руки 7 уровень
Кулинар 3 уровень
ОЛ - 45.
НДА. В секунду боя я обычно трачу по две-три единички бодрости и раньше моего регена хватало, чтобы ее восстановить. Правда, это при условии, что я лишь дерусь, не совершая лишних движений, как в данже Преддверие Ужаса, когда мне пришлось кайтить мобов. Теперь же Длань тратит мою бодрость, но и регенерация бодрости немного подросла. При отсутствии регена бодрости я смогу сражаться лишь три минуты, но реген в полтора раза превышает мои затраты в обычном бою, так что я вполне могу себе позволить использовать Длань. Не так часто как раньше, но теперь она и хилит почти в четыре раза больше! Кроме того она хилит и союзников рядом со мной. Но есть маленькая проблема. Чем больше вокруг меня людей, тем меньше они получат лечения. Если один тик восстанавливает тысячу единиц здоровья союзникам (без учета моей силы магии), то будь со мной один человек, весь отхил получит он. Будет рядом пять человек, каждый получит по двести единиц отхила и так далее. То есть в массовом бою, когда в радиусе действия Длани окажутся десятки людей, каждый из них будет хилиться хорошо, если на десяток единиц здоровья за тик. Это же полная ерунда! Зачем мне такое идиотское умение? Блин. Конечно, то, что теперь у меня нет интеллекта и энергии это хорошо, все очки, уходящие в них, автоматически переходят в силу и выносливость, повышая мою живучесть и урон, но Длань! Раньше я мог хилить других, теперь же только себя, а другие получают лишь бонус от моего отхила. РРРР.
В форме мишки у меня уже семь тысяч здоровья, а Длань через пятнадцать секунд восстановит мне десять тысяч минимум, не считая бонуса от силы магии и моей восприимчивости к исцелению. То есть, я опять получаю отличное исцеление, что конечно неплохо, но как это отразится на мне? Я опять забуду, что такое боль? После того случая я стал воспринимать мир как-то серьезнее что ли, а сейчас вернусь к своему прежнему состоянию? Нет. Я ведь помню все, так что не смогу забыть.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: