Сергей Извольский - Real-RPG. Ледяной форпост
- Название:Real-RPG. Ледяной форпост
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Извольский - Real-RPG. Ледяной форпост краткое содержание
И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира.
Или это война и за наш мир тоже?
Real-RPG. Ледяной форпост - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Сегодня
В связи с кризисом «Третьего Вторжения» и потерей живой цивилизацией значительных территорий, возникла некоторая дезорганизация и нарушение в работе Гильдии. В отдаленных Форпостах наблюдается нехватка авантюристов, в тоже время в центральных областях Альянса количество отрядов превышает спрос на услуги Гильдии. Ситуацию осложняет то, что после заключения «Мирного пакта протекции и защиты», некоторое количество отделений Гильдии оказалось замешано в «Верденском инциденте», поэтому на территории Винтарии представительство Гильдии ограничено и представлено весьма бедно.
Оторвавшись от чтения Кодекса, я посмотрел на очередь перед собой, задумавшись. Второе, Третье вторжение, захваченные территории – ох и не нравится мне это. Как и то, что мы оказались на территории Винтарии, где « …представительство Гильдии ограничено и представлено весьма бедно».
И сопоставляя факты - особенно если читать между строк, то получается, что Гильдия, или отдельные отряды, не только берется за сомнительные, так скажем, дела - вспоминая «Долг Солиса», но и вызывает откровенную враждебность у многих жителей этого мира. Отказавшиеся лечить Анну целительницы – как пример. Надо будет посмотреть подробнее, кстати, что за «Верденский инцидент».
Да, и еще это вот «…назначается из штаб-квартиры при отсутствии единодушия» намекает на весьма и весьма порочную практику – не удивлюсь, если во многих городах отделения гильдии контролируются мастерами, которые просто… устранили, допустим, всех конкурентов. И подтверждало мои догадки то, что судя по виду авантюристов – прилично выглядящая тройка уже ушла, и осталось два «оборванца», в Гильдию брали всех без разбора и входящего фейс контроля. Причем внешность что у одного, что у второго – даже с учетом попыток вести себя прилично, намекала – встретишь таких искателей приключений на задворках городских окраин, и они не постесняются приработать в обход контрактов банальным грабежом.
Послушав, как на каркающем языке первый из авантюристов пытается что-то решить с администратором, я вернулся к чтению Кодекса.
Вступление в Гильдию
Профессия авантюриста подразумевает достаточную самостоятельность и свободу действий, но при этом в Гильдии выстроена цельная административная структура, с определенными стандартами и правилами, которых обязаны придерживаться искатели приключений.
Вступительные платежи:
◌10 медных монет: Обязательный тест на грамотность
◌10 медных монет: Обязательный тест знания свода законов
●10 винтарских флоренов: « Печать авантюриста 1 ранга»
◌50 медных монет: Обучение работы с интерфейсом
Бесплатно: лекция новичка, учебные материалы,
Бесплатно: доступ к 10 страницам Кодекса по запросу
Дополнительно:
В каждом отделении Гильдии авантюрист может совершить вступительные платежи, приобрести комплекты экипировки, а также получить различные услуги со значительной скидкой или оформив кредит:
◌15 винтарских крон « Комплект экипировки 1 ранга»
◌15 винтарских крон « Комплект оружия 1 ранга»
◌15 винтарских крон « Комплект защитных рун 1 ранга»
Также доступны услуги:
●5 винтарских флоренов « Таланты первого ранга»
●5 винтарских флоренов « Навыки первого ранга»
◌30 винтарских крон « Тренировка новичка»
Примечание: вся указанная стоимость услуг и платежей относится к рекомендованной оплате на месте без учета кредита и может отличаться в зависимости от местонахождения отделения
Важно! В каждом отделении гильдии авантюристы могут рассчитывать на хорошие цены при сбыте трофеев и безусловный мгновенный выкуп
Десять золотых только на первичные навыки первого ранга? Если не больше – учитывая местонахождение и проценту по кредиту… Да, к такому меня жизнь не готовила – поразился я, размышляя о том, что добраться до пятого ранга будет не только непросто, но и весьма накладно. И это ведь на одного - а если и Марину брать в расчет, то эта уже минимум двадцатка как с куста, и стоимость наверняка будет расти по экспоненте с каждым рангом.
Да, дела – не удержавшись, выдал я губами дребезжащий звук, возвращаясь к чтению.
Магия исцеления
Все без исключения авантюристы имеют право пользоваться возможностью исцеления в лечебницах Иллуны.
Дополнительно: после «Верденского инцидента» авантюристам могут отказать в лечении жрицы света и послушники Церкви Небесного Владыки, что в последнее время ведет к некоторым трудностям в работе авантюристов на территории Винтарии.
Ранги
В Гильдии искателей приключений введена базовая ранговая система, согласно которой распределяются доступные задания. Ранги делят по умениям членов гильдии, тем самым не допуская непроверенных временем или навыками к заданиям, что могут подставить под угрозу не только жизнь самих авантюристов, но и безопасность окружающих:
Медный - 1 ранг новичка
Бронзовый – 2 базовый ранг
Железный – 3 базовый ранг
Стальной – 4 базовый ранг
Серебряный – 5 базовый ранг
Ранги до 5-го базового уровня можно получить и подтвердить в любом отделении гильдии. Начиная с 6-го – Золотого ранга, получение и подтверждение проходит только в Штаб-квартире Гильдии.
Патенты
Патенты авантюристов делятся на локальные - дающие право действовать отрядом и брать задания лишь в одном отделении гильдии, и общие – действующие во всех филиалах организации.
Бронзовый – базовый патент на отряд из 2-х авантюристов
Железный – базовый патент на отряд из 3-х авантюристов
Стальной – базовый патент на отряд из 4-х авантюристов
Серебряный – базовый патент на отряд из 5-ти авантюристов
Патенты до 5-го базового уровня можно получить и подтвердить в любом отделении гильдии. Начиная с 6-го базового – Золотого патента, получение и подтверждение проходит только в Штаб-квартире Гильдии.
Типы заданий
Стандартные задания:работа, предоставляемая авантюристам, непосредственно предоставляется гильдией искателей приключений, где содержание и сложность заданий заранее тщательно просчитаны. Только те задания, которые считаются возможными к выполнению, присваиваются авантюристам, которые обладают соответствующим сложности задачи рангом.
Свободный поиск: авантюристам следует докладывать в гильдию о найденных нетронутых руинах Древних и оставленных городах Подземного Царства, местах силы и обнаруженных артефактных источниках. После регистрации обнаруженных мест обнаружившему отряду предоставляется первоочередная возможность изучения. Исследование незарегистрированных локаций возможно в особых случаях, согласовываемых с мастером отделения гильдии. При нахождении в местах артефактного поиска без регистрации авантюрист теряет патронаж гильдии, не имея права использовать право сословного суда равных.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: