BOT№4 - Узловой мир [СИ]
- Название:Узловой мир [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
BOT№4 - Узловой мир [СИ] краткое содержание
Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?
Узловой мир [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Вы победили на Малой арене
Получено 150 опыта
+ 1 очко характеристики
Вы получили 3 уровень
+ 1 очко характеристики
+ 1 очко навыков
Вы отравлены слабым трупным ядом
Таааааак, нихрена это я не устал. Быстро стянув с себя одежду и невзирая на слабость, я принялся заливать все порезы антисептиком и бинтовать их. Еще не хватало очокуриться в какой-то помойной нубярской дыре по недоразумению именуемую данжем. Но яд брал свое и меня все больше клонило вырубиться. Такое пограничное состояние длилось еще минут 5, как я потом узнал по часам, но в итоге я пошел быстро на поправку.
Впрочем, сил идти дальше пока не было. Тут я вроде все зачистил, но на всякий случай прошелся по коридорам в предыдущую комнату и подпер камнем дверь. Следовало поесть, распределить характеристики и слегка вздремнуть. Последнее, как показывал мне опыт моего организма, позволяло за минут 20–30 восстановить силы и быть максимально бодрым еще пару часов. Характеристики распределил самым простым методом: 2 в Восприятие, 1 в Регенерацию. Сразу же почувствовал себя существенно лучше. Вызов, кстати, ушел в перезарядку на ближайшие сутки. 2 очка навыка потратил на новые умения, что открылись с уровнем.
Поиск ценностей (обыч., пассив., улучш.) — позволяет с большей вероятностью обнаружить любые ценные предметы и спрятавшихся врагов.
Требование: 5 Восприятия
Улучшение: доступно при 10 Восприятия
Все же мне слишком надоело постоянно пропускать удары в спину от зомбей. Да и чего уж тут таить, хотелось мне видеть лучше. С самого детства у меня и зрение было не ахти, по ушам не то, что медведь протоптался, там их целый табун пробежал. Про то, чтобы различать запахи — я вообще молчу. В городских условиях это было скорее вредно, чем полезно. Второй же навык решил оставить на всякий.
Тьма коридоров уже стала и вовсе не такой уж и тьмой. Запах усилился, но все же не так сильно, как я ожидал. Видимо попривык к душку. Так что закинувшись едой, я выставил будильник и присел подремать. Всегда тянуло в легкий сон после физических нагрузок.
Проснулся ровно через тридцать минут, за пару секунд до будильника. Чувствовал себя сверх бодрым. Только вот чесались раненые в последнем бою места. Стянув одежду и бинты, я заметил, что там уже не раны, а уже затянувшиеся царапины с едва заметными следами покраснений. Вон она что Регенерация животворящая творит. Думаю, если ее до 5–6 апнуть, так вообще можно без медикаментов обойтись.
Дальше было еще пару коридоров и комнат с мертвецами. Правда за них уже почти всегда давали не больше 4–5 единиц опыта, а до 4 уровня требовалось уже 500. Но вот, я остановился перед необычной дверью с рисунком паука на ней.
Весь мой геймерский опыт и банальная логика твердили, что тут будет босс файт. Нет, ну а что еще могло находиться за единственной уникальной дверью во всем подземелье? Так что тут надо было осторожно подумать, а не прыгать с шашкой-ломом наголо.
Еще раз осмотрев дверь, я заметил легкие выступы перед дверью. Очень уж они мне не понравились. Пришлось делать все сверх осторожно. Для начала, я вернулся назад и с помощью моего верного помощника снять одну из дверей с петель. Это была не очень толстая дверь из подгнивающей древесины, но хоть что-то. Дальше я прикрываясь оной аки ростовым щитом подошел к той странной двери с пауком. Ничего не произошло.
Собравшись духом, я таки толкнул вход к боссу концом лома. Сначала ничего не происходило, но как только я начал отпускать свой импровизированный щит, как послышалось шипение и в него проследовало пару чувствительных ударов. Как позже оказалось, это вылетели из неприметных пазов какие-то заостренные косточки. Ха, тупые ловушки — 0, осторожный Игрок — 1.
Вряд ли тут будет прямо много ловушек в одном месте, так что уже отставив в сторону дверь-щит, я ударом ноги открыл вход и вошел в огромную комнату. Предо мною предстал постамент высотою метров в 5 с двумя лестницами по бокам. На вершине лестницы стояли двое скелетов в латной броне, со щитами и шипастыми булавами. А вот на центральной площадке был по видимости босс. Ну по крайней мере больше некромантов, что размахивают посохом и явно что-то нехорошее кастуют, я в данже не видел.
Буквально через пару секунд стало понятно, что собственно такого он кастовал. Кости по углам начали собираться в отчетливо различимые фигуры. И что самое паскудное, что среди них обычных скелетов было хоть и много, но было уже видно пару костяных големов. А еще большинство нежити имело оружие, что не могло не расстраивать. Естественно, этот день из прекрасных сюрпризов не мог не закончиться хлопком закрывшейся двери из-за спины.
Я видел только один вариант выживания: действовать не логично. Разбежавшись, я замахнулся и бросил монтировку в некроманта. Тот удачно попал ему в лоб прервав каст поднятия нежити. Видимо, бронированная охрана тоже подчинялась его прямым командам, так как они от такого даже оружие опустили. Рванув по лестнице вверх, я обманом дернулся в одну сторону, заставив туда сделать скелету удар, а прыгнул в другую, оказавшись на площадке, где некромант пытался прийти в себя.
Но я не дал ему даже подняться. Пинок по ребрам, что аж заставило их с хрустом сломаться, а дальше пошло добивание ножом. Лом улетел куда-то к чертям, так что для надежности пришлось еще и череп проломить ему куском камня, что валялся рядом. Сразу же после этого вся призванная нежить начала мешками падать.
Вы прошли прошли данжеон Склеп мертвецов
Получено
1500 опыта (500 * рекомендованное число участников)
3х Случайный необычный предмет на ваш класс
Вы впервые прошли данжеон Склеп мертвецов без предварительной информации о нем. Награда за прохождение увеличена вдвое.
Оп-па, щедроты подъехали. Полученный опыт за некроманта и за прохождение подземелья позволило мне сразу скакнуть на 7 уровень. Очки характеристик и навыков пока отложил и начал осматривать полученные предметы. Кстати, как я понял, удвоенная награда касалась лишь опыта. Так что откачиваем нашатырем внутреннего хомяка, что уже упал в обморок от потерь и смотрим, что нам надеть из обновок.
Баклер гладиатора (необ.)
Тип: щит
Материал: закаленная орочья сталь
Принадлежность: Сет «Гладиатор»
Эффекты: +1 Ловкости, +1 Силы
Доспех гладиатора (необ.)
Тип: Доспех
Материал: закаленная гномья сталь
Принадлежность: Сет «Гладиатор»
Эффекты: + 2 Телосложения
Шлем гладиатора (необ.)
Тип: шлем
Материал: закаленная орочья сталь, кожа
Принадлежность: Сет «Гладиатор»
Эффекты: + 1 Восприятия
Способность: Боевой крик
Боевой крик: Позволяет провести ментальное воздействие на врага игнорируя сопротивляемость магии. Откат — сутки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: