Павел Смирнов - Эйра: ЗБТ [СИ]
- Название:Эйра: ЗБТ [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Смирнов - Эйра: ЗБТ [СИ] краткое содержание
Эйра: ЗБТ [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
«Добро пожаловать на тестовый сервер» — ну прям «Юбисофт представляет».
«Для дальнейшего продвижения по территориям Анрила, вам необходимо принять тестируемые условия. Их вы можете прочитать по ссылке ниже. При принятии условий соглашения, вам откроется полный доступ к игре».
Открыв ссылку и прочитав условия, я понял, суть тестового сервера. Это было и в правду ново. Первое и самое важное, если ты умираешь, ты теряешь персонажа. Есть ряд возможностей избежать такого исхода, а именно специальные камни душ, дающие возможность воскреснуть на алтаре, и специальные штандарты, устанавливаемы в подземельях, или во время особых событий, позволяют возрождаться всей команде, до момента закрытия подземелья или события, ценой одного такого камня душ. В замен, дается возможность составлять заклинания на ходу. Убирается интерфейс, но все необходимы знания, будут появляться по требованию, если есть такая возможность. Увеличивается вероятность опознания слов и действий. Игроку становятся доступны все возможные должности, положения и прочее, в плоть до короля. Все НПС становятся смертны. Вероятность выпадения редких предметов увеличивается, а именные предметы существуют лишь в одном экземпляре. На место убитых монстров придут другие, у именных смениться имя. Поведение монстров будет меняться, а не статичным как ранее. Помимо этого увеличиваются все боевые навыки, делая, как вас, так и противников уязвимей. И как изюминка, игрок начинает сам менять мир, не только поступками, но и мыслями. Он включается в общую систему, определяющую поведение монстров и НПС, вокруг игрока, в соответствие с его особенностями. Конкретней ничего не сказано, но звучит много обещающе. Я естественно согласился «Принять».
Когда добрались до города, Рос, Симон и Моран сразу куда-то удалились, даже не сказали, где остановятся, что было на них не похоже. Ну ладно у них свои дела, у меня свои. Пора одеться нормально, и сменить обноски, которые остались на мне после того сражения, боюсь ремонтировать их дороже. В этом городе, а называется он Донрог, все иначе, чем было в городах раньше. Тут мало лавок под открытом небом, все больше из них находятся в отдельных помещениях. Часто даже одним таким помещением заведует объединение ремесленников и/или торговцев. В одной из таких лавок я подобрал неплохую, а главное легкую защиту, плотно прилегающую к телу, и не сильно стесняющая движения. Под черной курткой, так вообще незаметна. Еще в комплект входили черные штаны, сапоги, плащ и белые перчатки. Все одежда была шита серебром, особенно манжеты и воротник. Отдельно стоит заметить ремень серебряной пряжкой. Он имел пять креплений для сумок, ножен и прочего. Весь комплект давал, дополните бонусы, такие как усиление восстанавливающих действий, направленных на носителя, и увеличение моментальной силы +1. Из старого оставил наплечники и капюшон. В итоге весь этот комплект мне обошелся в 7 золотых. Но он того стоил. За время, проведённое в пути и с учетом нового комплекта одежды, мои характеристики все больше персонализируются. Две характеристики раздела «интеллект» уже на максимуме, осталось развить логику. А тягловая сила и характеристики разделов «восприятие» и «здоровье» не в лучшем положении. В этом и заключается персонализация, что развиваются используемые характеристики, а не используемые деградируют.
Характеристики «Силы» — 17
Моментальная сила (рывок) — 8(+1)
Тягловая сила — 3
Выносливость — 5
Характеристики «Ловкости» — 19
Мышечная память — 8
Гибкость — 5
Скорость реакции — 7
Характеристики «Интеллекта» — 28
Мудрость — 10
Скорость мышления — 9(+1)
Логика — 8
Характеристики «Восприятия» — 14
Острота зрения — 3
Внимательность — 6
Интуиция — 5
Характеристики «Здоровья» — 12
Жизненная сила — 5
Стойкость — 4
Сила духа — 3
Я не стал сразу его одевать, решил сначала привести себя в порядок, после дороги. День уже клонился в ночи, и я поспешил найти гостиницу, и посетить местных мастеров, в поисках новых «слов» и «действий». К сожалению, все оказалось не так просто, и для обучения у мастеров, надо заработать репутацию. Меня клонило в сон, и я решил разобраться с этим завтра. Дойти до гостиницы спокойно мне не дали. Уже подходя к гостинице, где я снял комнату, дорогу мне преградили трое. Один из них был в латах, несмотря на поднятое забрало, лицо ничем не выделялось. С боку стоял еще один мужчина в кожаных доспехах с луком за спиной, и топором на поясе. С другой стороны стоял юноша в ошейнике и держал гербовой щит, который для него был явно велик.
— Колдун? — спросил рыцарь.
— Тебя это не касается.
— Значит, будем считать, что колдун. У тебя книга на поясе, и ты ходил по местным магам. Рико! Можно! — последние слова он буквально выкрикнул, одевая поданный ему щит.
Тот, что с луком, поднял руку, а на ней был небольшой арбалет, и выстрелил. Я попытался увернуться. Вышло не совсем удачно. Расстояние было слишком коротким, а действие неожиданно. Болт, странного зеленого цвета, впился мне в плечо. Показатель маны потерял сразу треть. Время на размышления не было. Рыцарь был уже близко, и мне пришлось схлестнуться с ним на мечах. Это оказалось труднее, чем я предполагал. Латы его отлично защищали. И казалось мне этого не достаточно, о себе дал знать лучник. Я лишь краем глаза заметил, как он спустил тетиву, а стрела впилась мне в бок. Меня пронзила боль, и я потерял концентрацию, и чуть не был разрублен надвое. Пришлось отскочить назад, и, вторя мне тот, что в латах сделал рывок, щитом вперед. Я отскочил в сторону, а он проломил деревянную пристройку, какого-то дома. Решив воспользоваться моментом, я ринулся на лучника, но как только сделал скачок тьмы, парень кинул что-то под ноги, и оттуда повалил дым. А из дыма вылетела еще одна стрела, попав в этот раз в ногу. В этот же момент за спиной, из дыры выбрался рыцарь. Показатель маны был пуст, здоровье уже уменьшилось на треть. Последняя надежда на скачок света. Маны почти не, но энергии должно хватить. Я повернулся в сторону леса, эта часть города была на возвышенности, и использовал заклинание. Следующие, что я увидел, был ствол дерева. Даже ветка, за которую можно ухватиться, нашлась поблизости. Но не найдя опоры под ногами, я полетел вниз. Ветки хлестали меня по лицу и бокам, не забывая цепляться за одежду. На пути попалась пара толстых веток, об которые я больно ударился. Не знаю, как высоко был, и сколько падал, запомнил единственный отличный от этого хаоса момент, это удар об землю. Это было последнее, что я помнил, дальше я потерял сознание.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: