Константин Назимов - Игра на выживание [СИ]
- Название:Игра на выживание [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2109
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Константин Назимов - Игра на выживание [СИ] краткое содержание
Волею разума сети передо мной ставятся сложные задачи и миссии, о которых и не подозревал. Гонки на выбывание или выживание сменяются бегством от охотников за головами. Приходится влезать в разборки с несправедливостью и подлостью. Налаживать жизнь обычных игроков, которые по своей доверчивости и наивности погнались за обещаниями и оказались в безвыходной ситуации. Мотаться в соседний мир-игру, где монстры встречаются на каждом шагу, и рассматривают тебя не иначе, как свою добычу. Без всего этого нельзя прийти к финишу.
На протяжении игры со мной бок о бок друзья и враги, одни помогают в трудную минуту, другие готовы вогнать в спину нож, но надеяться приходится на себя и удачу. Поставлена цель, залит в бак бензин, на шее амулет, а нога вжимает педаль газа в пол. Победа придёт и поставленной цели достигну! Надеюсь на это…
Игра на выживание [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Тин, смотри: управа закрыта и дверьми можно управлять с монитора, – показал своей подруге на экран.
Камеры мне, здорово пригодились, теперь расположение боевиков известно, но выманивать их собираюсь при помощи Мурфы, тех, которые на заводах, а вот в поле придётся что-то придумывать.
– Гон, но как мы будем, если с тобой что-нибудь случится? – спросила меня Тина, не желающая оставаться с ребятами и дожидаться чем всё закончится.
– В доме всё автономно, еды полно, так что если что и случится, не дай бог, то вскоре приду и разнесу тут всё ко всем чертям, – успокоил я её, прикидывая, как бы мне ещё несколько магазинов от автоматов прихватить.
Мельком посмотрелся в зеркало на стене и покачал головой – настоящий боевик, а не гонщик! На груди автомат, за спиной второй, пистолеты за поясом, не хватает помпового ружья, но от него отказался, перегруз выходит!
Вылез в окно и, как и задумывал, оттащил трупы в тень, предварительно собрав оружие. По прикидкам, если продать одни найденные пистолеты и патроны к ним, то заработаю тысяч десять, и это не считая автоматов! Если же приму под своё начало данное поселение, то и представить сложно на сколько кредитов оно потянет. С другой стороны, от такого отказываться никак нельзя, хотя и понимаю, что в гонках-то если и смогу участвовать, то время от времени и ни о каких высоких результатах речь в ближайшее время идти не может. Нет, когда всё тут налажу и буду спокоен и уверен за своё поселение… Г-м, поселение-то, как и всё в округе своим уже считаю! Ну, что я за человек?! Впрочем, как и все люди, которые с радостью подгребают под себя всё что плохо лежит и с трудом расстаются со своим нажитым.
Пробираюсь к караулке, так она обозначена схеме посёлка, которую отыскал в компе. Странно, для чего она обустроена, если боевики могут позволить себя жить с комфортом, но в домах живут работники или, как выясняется рабы, а караулка похожа на обычную казарму. На первом этаже должен находиться пост, а на втором комнаты для местных служивых, каждая предназначена для троих, но имеются ещё пять для утех, куда охрана вправе приводить приглянувшуюся жертву. Условие, которое выставил глава поселения, одно – не лишать жизни и не увечить до такой степени, чтобы раб не мог приступить к работе спустя два дня, после утехи. Блин, когда читал данное положение, у меня сильно руки чесались, чтобы деда с козлиной бородой на месте прибить. Мурфа отговорила, ей идея, что глава поселения достанется бывшему своему гарему, очень понравилась. Она даже собиралась сразу за своими товарками по несчастью бежать и радостью поделиться.
– Пока боевики не ликвидированы, никто не должен знать о переменах! – покачал я головой, когда Мурфа, с горящими от ненависти глазами, высказалась за немедленную передачу деда гарему.
– Подожду, – ответила она мне и так счастливо прищурилась, что у меня мурашки по спине пробежали.
Надеюсь, никто не сунется без меня в управу. Когда разберусь с отдыхающими от своей смены боевиками, вернусь за Мурфой, чтобы та помогла выманить охрану с заводов. Да, последовательность наметил, но как оно там получится в реальности… или виртуальности? Есть и ещё один момент. Станет ли мне разум сети помогать? Ведь нет ничего проще, чем повесить на меня пуленепробиваемый щит и отправить на разборку. Но он, почему-то, не смог даже ребятишек оградить от насилия! Да, правила помню, что он не может без причины вмешиваться в игру и решать те или иные вопросы за участников. Но, блин, должны же иметься исключения! Такой умный искусственный интеллект и не смог предусмотреть и просчитать различные варианты поведения игроков! Приходится из-за его недальновидности мне теперь это дерьмо расхлёбывать. И как мне действовать?!
– Чёрт! – выругался и добавил ещё парочку крепких слов, когда увидел караулку.
Да, строение в два этажа, но большая часть первого застеклена словно огромная витрина магазина и внутри за столом сидят двое и режутся в карты. До здания метров пятьдесят по открытому пространству. Незамеченному хрен доберёшься. Нет, можно отсюда палить и вероятность попадания высока, но, боюсь, тогда эффект внезапности пропадёт. Эх, жаль, что глушителей нет, хотя звон разбитого стекла разбудит всех. Одна надежда, что внутри помещения звукоизоляция не хуже, чем в управе, на это надежда. Решив, что с двумя автоматами я точно вызову подозрения, один прислонил к стене дома, за которым прячусь и вразвалочку двинулся к караулке. Да, рискую, надежда на то, что они бдительность потеряли и не ожидают такой наглости и самоуверенности от пришлого.
Как ни странно, но охрану я не заинтересовал своим появлением и беспрепятственно дошёл до караулки. Нет, боевики меня заметили, один даже приветливо поднял руку, я повторил его жест и продолжил вразвалочку идти.
– Ты кто такой?! – держа перед собой карты, спросил один из боевиков, нахмурив лоб, когда я закрыл дверь в их помещение.
– Прохожий, – улыбнулся я в ответ, радуясь предусмотрительности главы поселения, который и это здание обезопасил по максимуму.
Стёкла бронебойные, двери сейфовые, правда, форточка приоткрыта, как бы выстрелы на втором этаже не услышали. Ну, рискну, вариантов-то нет!
Оружие у боевиков стоит у стеночки, но ножи и у одного пистолет есть, тот его даже выхватить успел. Автомат в моих руках коротко рявкнул, а потом я чуть повёл стволом и дал ещё одну короткую очередь. Боевики завалились на стол, карты разлетелись. Взял их автоматы, убедился, что боекомплект в них полон, потом дозарядил свой и отправился на второй этаж. Н-да, не думал не гадал, что стану в этой игре сам боевиком, однако жизнь заставляет и ставит в такие условия, от которых никуда не деться.
Обстановка тут более скромная, чем в управе, нет ковров и стены без картин. Интересно, как глава поселения набрал этих бандитов и смог подчинить? Деньги или вседозволенность? Последнее вряд ли, чувствуется, что тут дисциплина как в армии, а то и жёстче. Да, наплевать! Я уже на втором этаже и передо мной длинный коридор с дверьми в комнаты, где отдыхает смена боевиков. Начинать решаю с крайней, чтобы ни одной комнаты не пропустить.
Дёргаю дверь на себя, и та легко поддаётся. Внутри темно и раздаётся чей-то храп. А вот окна задраены – плохо, ничего не видно. Закрываю за собой дверь и рукой ищу выключатель, тот после небольшой заминки мне попадается под пальцы и я, прищуриваюсь, чтобы не ослепнуть, включаю свет. Под потолком вспыхнули три лампы, кто-то матерится у стены, а я, хоть и предвидел, но перед глазами яркая вспышка ламп и ничего не вижу. Нужно было глаза полностью зажмурить, приходит мысль.
– Какого хера?! – раздаётся невольный рык слева. – Ты, придурок, на хрена свет зажёг?!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: