Константин Назимов - Игра на выживание [СИ]
- Название:Игра на выживание [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2109
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Константин Назимов - Игра на выживание [СИ] краткое содержание
Волею разума сети передо мной ставятся сложные задачи и миссии, о которых и не подозревал. Гонки на выбывание или выживание сменяются бегством от охотников за головами. Приходится влезать в разборки с несправедливостью и подлостью. Налаживать жизнь обычных игроков, которые по своей доверчивости и наивности погнались за обещаниями и оказались в безвыходной ситуации. Мотаться в соседний мир-игру, где монстры встречаются на каждом шагу, и рассматривают тебя не иначе, как свою добычу. Без всего этого нельзя прийти к финишу.
На протяжении игры со мной бок о бок друзья и враги, одни помогают в трудную минуту, другие готовы вогнать в спину нож, но надеяться приходится на себя и удачу. Поставлена цель, залит в бак бензин, на шее амулет, а нога вжимает педаль газа в пол. Победа придёт и поставленной цели достигну! Надеюсь на это…
Игра на выживание [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Контрабанда, теневой оборот алкоголя, торговля оружием и запрещёнными артефактами. Осторожен, умён, жесток и не оставляет после себя улик. Разум сети, несмотря на обширные возможности ничего не может поделать, правила Рзан соблюдает неукоснительно и если что-то и нарушает, то отделывается штрафом, – скороговоркой выдал Курт.
Честно говоря, ничего нового он мне не сообщил и так было понятно, что Рзан живёт не на честно заработанное. Да и как это сделать в игре, если ты не чинуша или не владелец заводов, причём не абы какими, а крупными!? Нет, в данном игровом мире можно достичь вершин участвуя в гонках, но чем я тут дольше, тем больше у меня в этом сомнений. Взять того же Серба. Глава клана неплохой гонщик, но до вершин не добрался, однако он даст фору чемпионам по своему влиянию и состоянию, да, даже Кула и та может посоперничать в финансах с тем же, например, Михелем! Н-да, хотел разум сети создать Автомироспорт, отличная была задумка, но получилось чёрт знает что! И ведь наверняка примерный сценарий развития и в остальных подобный этому мирах. И чем же тогда игра отличается от реального мира? Другими возможностями и… собственно всё! Хотя нет, люди всё же могут жить и добиваться поставленных целей, примеров тьма, просто как обычно всплывает негатив на поверхность.
– Гон, чего задумался? – оторвала меня от размышлений Тина, которая, встав с кресла подошла ко мне и легонько толкнула в плечо.
– Да вот, размышляю, для чего Рзану потребовалось данное поселение? С бывшим главой у него вопросов не возникало, устраивали друг друга, но теперь… – развёл руки в стороны и пожал плечами. – Что-то его сюда тянет, а таких людей может привлечь только одно.
– И что же это? – поинтересовалась девочка.
– Лик, это или деньги, или власть, – вместо меня ответил Курт.
– Но тут этого нет. Производство вина и виски не запрещено, налогов разум сети не взымает, а про фрукты с овощами и говорить не приходится! Чего тут такому человеку может понадобиться? – в недоумении сказала Тина.
– Курт, у тебя мыслей нет? – поинтересовался я у паренька, который продолжает лазить по сети и страницы мелькают одна за другой.
Парень убрал руку с сенсорного тачбара, опустил взгляд, а потом молча пожал плечами, явно что-то решая про себя, подумал и решительно, в два тычка по тачу, вывел на экран карту игрового мира.
– Это созданный мир разумом сети. Знакомая картинка? – спросил Курт.
– Да, – хором сказали мы с Тиной, а Лика промолчала, но с подоконника слезла и подошла поближе.
Паренёк помялся, взлохматил себе волосы, окинул нас взглядом, тяжело вздохнул и начал говорить:
– Гон уже догадался, что в игре я оказался не просто так. Пока что и как говорить не стану, всему своё время и место.
– Согласен, – кивнул я, поразившись таким взрослым высказываниям.
– Обратите внимания на области, закрашенные серым и чёрным цветами. При создании мира в этих местах применялся… э-э-э как бы правильнее и понятнее выразиться? – Курт пригладил волосы, а потом продолжил: – Скажем так: для дорисовки и доделки местности написали мощный скрипт, который, взаимодействуя с основной программой, сам продолжил логическую цепочку в создании ландшафта, природы и её явлений. Понятно?
– Ну… – неопределённо пожала плечами Тина.
– Не совсем, – признался я, но основную мысль ухватил.
– Области на карте почему не просматриваются? – задала вопрос Лика. – Ну создался мир и часть его не принадлежала разуму сети, так чего же он эти области-то не отрисовал?
– Для него они не изведаны и не изучены, – ответил Курт.
– И что в них происходит никто не знает, – продолжил я логическую цепочку и потёр лоб.
– Угу, совершенно верно, – подтвердил паренёк.
В кабинете повисла тишина, каждый о чём-то задумался. Для меня сложилось ещё несколько песчинок в этом сложном панно. Стало понятно каким образом попадает в игру контрабанда. Нет, механизм не ясен, но то, что это связано именно с подобными тёмными пятнами – готов прозакладывать свою голову. Если следовать логике, то скрипт должен повторять отрисовку мира, пусть и в хаотичной последовательности, это уже зависит от того, как его прописали и какие ограничения ввели. Странно, конечно, что разум сети не смог взять под контроль и исправить то, что натворила маленькая программа. Да, мне страшно представить, какой объём информации заложен в основную прогу и какие там использованы алгоритмы и сколько ресурсов за этой махиной стоит. Если представить на секунду, что в обычной фотографии высокого качества содержится около десяти мегабайт, то та же фотка, в так называемом три-дэ изображении, уже тянет под гигабайт, а если она движется, то сосчитать намного сложнее, а мы ощущаем себя в реальном мире… блин, да где же эта инфа вся храниться, какие необходимы мощности?! Этот вопрос произнёс вслух, и паренёк на него ответил так:
– Гон, понимаешь, сама по себе информация не сохраняется разумом сети, это просто нереально. Он может с какой-то глубиной проследить, что делал тот или иной объект, но не всегда и не за всё время нахождения в игре. Речь-то идёт о игроках, правильно?
– Это всё хорошо, перебила его Тина. – Что-то, мне кажется, мы отвлеклись от основного направления. Курт, спрошу напрямую: что в этих скрытых областях? Тебе ведь что-то известно!
– Да, согласен с Тиной, это на данный момент основное, – поддержал я свою работницу.
– Можно догадываться или строить предложения. Ни по одной из данных областей у разума сети данных нет, мне тоже ничего неизвестно, но, вероятно, там есть как разрушенные города, так и переходы в другие игровые миры, – развёл руками Курт.
– Выведи на монитор карту поселения и ближайшую местность, – попросил я.
Как и ожидал, рядом с поселением есть приличные по размерам пятна, они тянутся вглубь на десятки километров. Именно это и интересует Рзана, а поселение своего рода перевалочный пункт! Но как может получиться, что никто ничего не знает и нет никаких намёков?
В дверь кабинета постучали и вошёл хмурый Илон.
– Гон, нужно поговорить, – сказал глава моей охраны.
– Тин, ребята, – кивнул на выход и те молча вышли. – Что-то случилось? – спросил Илона, когда мы остались вдвоём.
– Неприятные новости, – хмуро ответил тот, – в охрану я набрал пятерых, больше никто идти не желает. Мало того, у большинства народа настроение чемоданное, хотят посмотреть мир и, возможно, найти что-то лучшее.
– Чёрт! – вырвалось у меня, а потом добавил пару неприличных фраз.
– Глупо, – вздохнул начальник охраны, а потом пояснил: – Собираются уходить те, кто этот мир почти не знает. Перенеслись в игру и в скором времени оказались здесь, тем или иным путём, но успев все полученные бонусы слить. За душой ни хрена нет, денег – нет, знакомства отсутствуют! На что надеются?! И ведь окажутся в подобном поселении на раз! Глупцы!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: