Владимир Борисов - Вечная игра [СИ]

Тут можно читать онлайн Владимир Борисов - Вечная игра [СИ] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf-litRPG, издательство СИ, год 2018. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Борисов - Вечная игра [СИ] краткое содержание

Вечная игра [СИ] - описание и краткое содержание, автор Владимир Борисов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Лит РПГ. Отказаться от членства в элитном клане, объявив ему войну. Не вступать ни с кем в пати, не убивать мобов. Ремесло, да вы шутите! Хобби: ночные полеты. Добро пожаловать в Вечность! Данная книга не рекомендована читателям не знакомым с mmo rpg, так как они ее не поймут, а тем, кто знаком, она не рекомендована тем более, так как пока вы читаете, другие продолжают качаться…

Вечная игра [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Вечная игра [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Владимир Борисов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Перебрав несколько кланов, Марек осел в Серебряном легионе. Не то, чтобы они платили больше других, нет, к тому же довольно авторитарный стиль руководства часто вызывал у бывшего студента внутренние протесты, но у легионов были свои мощные рычаги влияния в реале. И так получилось, что Мареку пришлось воспользоваться их услугами, когда у его отца появились некоторые проблемы. Скорость их решения легионом была просто фантастичной, то, что ещё вчера считалось невозможным, разрешилось за один день. С одной стороны засветившись перед легионом в реале, он поднялся по внутриклановой социальной лестнице, ему сейчас больше доверяли, повысилась оплата за работу, но с другой стороны Марек не мог теперь, как бывало раньше, покинуть клан в одностороннем порядке. Он чувствовал пятой точкой, что обычным игровым штрафом тут дело не обойдётся, и это пугало.

Когда его вызвали в крыло магов и передали свиток с новым заданием, он и не думал, что исполнение займёт столько времени. Описание задания было довольно стандартным: поставить в резиденции два стационарных портала, а вот их пары разместить в каком-то Мохоранске. Для передвижения к точке назначения ему выделялся отряд охранения, под руководством центуриона Теодора и что было странно, он сам также попадал в подчинение центуриону. Да, и то, что в охранение ставили целую центурию, настораживало.

Главная беда всех портальщиков этого мира, была в том, что сами эти маги не могли пользоваться порталами. Нет, в принципе могли, но стоит только пройти в чужой или свой портал, как все порталы, которые ты поддерживал закрываются, и их надо ставить заново. А создать портал, это надо поставить точку входа, а затем преодолеть расстояние и поставить точку выхода. Правда эти точки названы условно, портал всегда действует в две стороны. Все это означает постоянные путешествия, то, что другие преодолевают мгновенно телепортом, сами портальщики своими ногами. Идеально конечно завести, летающего маунта, но где же его взять-то, уж очень редкие эти создания и своевольные, не всякий клан пока может похвастать даже одной виверной или грифоном. По этой же причине магам-портальщикам настоятельно не рекомендуется умирать или настраивать выход таким образом, чтобы персонаж игрока исчезал по истечению получаса, без присутствия в игре мага порталы схлопываются.

Всё вышеперечисленное означало, что портальщики путешествуют обычно с комфортом, на ездовом маунте, при выходе игрока, спят в мягкой постели гостиниц или, на худой конец, соломе трактиров, на важные миссии их сопровождает охрана. Такая охрана небольшая и подчиняется самому магу, несколько охотников или рейнджеров вполне достаточно, чтобы заранее узнать и обойти большинство неприятностей на дороге.

Поэтому охрана в целую центурию настораживала и пугала одновременно, таких сложных операций ему ещё никогда не доверяли. Благо, ответственным за все это назначили центуриона Теодора Третьего. Почему третьего, потому что он три раза проходил регистрацию, подбирая персонажа, который его полностью устроит, а это не один год потерянного для развития времени. Нет, он не был задрот, просто он был настолько упрямым в своих убеждениях, что даже отвергал предлагаемых игрой воинов гномов, которые сами славятся своим упрямством. И если раса у него осталась человеческой, то стоит только догадываться, что за класс, наконец, он выбрал, среди новичков ходит шутка, что игра запросила пощады и специально создала ему класс центуриона.

Центурион Теодор был настоящим профессионалом, многое, что он делал вначале, Мареку казалось бессмысленным, и только после маг осознавал необходимость принимаемых решений.

С самого начала происходило много непонятного, например, вместо того чтобы сразу выступить из столицы целым отрядом, центурион установил точку сбора в роще в часе пути от города, добираться до нее нужно было разрозненными небольшими группами.

Когда Марек в составе одной из пати добрался до рощи, то Теодор заставил его провести ревизию всех имеющихся зелий, а также проверить состояние казенной лошадки, что выделялась магу для путешествия.

— Какой позор, — думал Марек, — проверять грязные копыта лошади, это может сделать любой из присутствующих принципов, мне магу пятой специализации ковыряться в этом…

Лошадка была даже не из конюшни клана, так арендованная, породы БМФ, с рывком пускалась с места и ходила иноходью. Пока Марек возился с маунтам, к нему приблизился незнакомец в чёрном балахоне. Посмотрев на возню портальщика, он спросил с важным видом:

— Чем ты тут занимаешься?

Никогда за этот день у Марека не было такого желания послать подальше. Мало того, что центурион заставил делать черновую работу, теперь ещё этот пришёл издеваться. Единственно смущало, что он ничего не знал о сей персоне, свободно разгуливающей среди легионеров и одетой не в обычную форму магов легиона. Поэтому, решив не нарываться, Марек досчитал про себя до пяти и ответил:

— Очень важная работа, проверка ездового маунта перед отправлением, никому не доверяю.

Тип в балахоне хмыкнул и отошёл в сторону.

Позже Марек узнал, что это был Калиггула, маг приближенный к загадочной верхушке клана. Многие с ним не то, что ссориться, даже спорить не решались. Было множество прецедентов и слухов, но все сходились на одном, лучше с этим игроком быть максимально осторожным и поменьше болтать. Каждая центурия имела, как минимум одного боевого чародея, или мощного дебафера, для этого похода им выделили Калиггулу. Бесподобный всякий раз вздрагивал, когда представлял, что бы было, если бы он тогда послал его подальше.

Наконец оставшиеся партии подтянулись, и, выстроивши центурию в походный порядок, Теодор скомандовал выступление. Одновременно, он связался с кем-то по телефону и распорядился о выступлении двух отвлекающих отрядов, которые через некоторое время должны вернуться назад в столицу.

Через два часа из отряда отделилась разведывательная группа. Их одеяние отнюдь не походило на обычную кричащую униформу легиона, скорее было достаточно универсальным и безликим. Основная задача этой группы была разведка ситуации по пути следования центурии и уничтожение тех неудачников-одиночек, кому не повезло попасть в поле зрения разведчиков.

Теодор, уничтожал всех возможных свидетелей передвижения центурии. А тех, кто были достаточно сильны, чтобы дать отпор разведчикам, просто обходил стороной.

Через пару часов возле найденной точки привязки объявили первый привал. Нужно было восстановить потерянную энергию. Из всех бойцов легиона, принципы, уже имели неплохую защиту по сравнению, например, с новичками-Велитами, но вес доспехов был значительно меньше, чем у тех же Гастатов, не говоря уже о Триариях. Все это позволяло центурии достаточно быстро передвигаться, но все равно не избавляло от необходимости периодического отдыха.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Борисов читать все книги автора по порядку

Владимир Борисов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Вечная игра [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Вечная игра [СИ], автор: Владимир Борисов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x