Дмитрий Нелин - Фамильяр [СИ]
- Название:Фамильяр [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Нелин - Фамильяр [СИ] краткое содержание
Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор.
Это вторая часть серии, если вы не читали первую, то многое вам может быть непонятным.
В книге немало описаний практик по осознанным сновидениям и советов как для начинающих дримеров, так и для опытных. Однако, это не учебник, не забывайте об этом.
Вычитка - Валентин Дмитриев.
Мнение героев книги может не совпадать с мнениями авторов.
Фамильяр [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Ну как знаешь, кретин, - я спрыгнул с виселицы, - господа, можете продолжать развлекаться. Никаких денег вы от него не получите. От себя добавлю, попробуйте наехать на него завтра и послезавтра, вдруг одумается.
В модератора полетели камни и болты. Я со скучающей рожей посмотрел, как тот начинает терять хитпойнты и подошел к старосте Григо.
- Это Медянка же? – спросил я.
- Да, а вам куда надо?
- Порт Южный. Задание у нас там. Ловим одного читера, - ответил я.
- Это ещё несколько часов езды, если будете скакать во весь опор. Дальше будет Гарига. В ней, кстати, отличный кабак, можете там остановиться. Это ЖИВОЕ место.
- Да ладно? – удивился я, - игроки создали сами трактир?
- Да, скажете, что вы от Григо, вам там скидку сделают, только банхаммерами шибко не светите. Это южные земли, сюда уходят люди, которым не нравятся законы, админы, модеры и опричники.
- Понял, спасибо, - я махнул рукой Лане, и мы сели на лошадей.
- Я слышала ваш разговор, этот полицай конченный, - сказала девушка, когда мы миновали деревню, - ведь можно было просто откупиться.
- Хорошо, что ты не спрашиваешь, почему я за него не заплатил, - заметил я.
- Ещё чего. Если человек идиот – это надолго. Спасибо советским фильмам за наше счастливое детство.
Пока мы продолжали свой путь я думал о том, что начал обучать Ирину и Лану осознанным сновидениям.
- Так, а теперь попробуй создать деревянный шарик, - попросил я Лану.
- Прямо вот в руке? Глаза надо закрывать?
- Нет. Если ты будешь закрывать глаза, то будешь частично терять осознанность. У тебя в этом мире вообще нет глаз и тела нет. Есть только ощущения. Давай же.
Шарик получился не очень. Он не был деревянным, скорее пластиковым, который кто-то покрасил морилкой.
- Не очень, да? – спросила девушка.
- Ну, создание вещей и спрайтов в своем сновидении не такой простой процесс, как может показаться, - ответил я, - основная проблема любого сновидца – хаотичность мышления. Возьмем вот твой шарик.
Я подошел к Лане и взял её произведение искусства.
- Спорим, что ты слишком старалась представить его и твой поток мыслей унес тебя от простой задачи. Шарик, дерево – все, больше ничего не нужно. Твой мозг же начинает воображать, а что, если не из дерева, а что, если он покрашен морилкой. Все это моментально трансформирует желаемый объект и на выходе получается фигня. Мысли должны быть чёткими, резкими, прямыми. Все, что ты представляешь – здесь тут же может материализоваться.
- Ну, вот не получается, - в руках Ланы появился деревянный комок.
- Уже лучше, - честно сказал я, - он хотя бы из дерева. Еще у тебя может быть проблема с визуализацией объекта. Как бы смешно это ни звучало, но все люди в ОСах воображают по-разному. Вполне возможно, что твои тактильные ощущения в данный момент сильнее. Убери руки за спину. Да, так вот и представь, что ты держишь в руках деревянный шарик. Быстро! Почувствуй его пальцами, раз глазами не получается. Ну, показывай. Вот. Я так и думал. Отличный результат.
И правда, теперь нормальный шар. Ровный, круглый, деревянный.
- Но я не смогла создать его визуально! – не согласилась Лана.
- Да, но со временем научишься. Только тренировки помогут тебе созидать и разрушать. Всё это тебе пригодится в будущих сражениях с другими сновидцами или иномирцами.
- Я тоже смогу кидаться фаерболами?
- Пробуй.
- А можно кидаться ими в вас? – с улыбкой спросила Лана.
- Валяй, - всё равно она мне ничего не сделает.
Маленький огненный шарик полетел в мою сторону по какой-то странной спирали, и я легко от него уклонился.
- Представляй сразу размером побольше, - поучающе сказал я, - ты же ведь на самом деле можешь управлять как его формой, так и скоростью, и направлением. А можно и вот так ещё.
Я щёлкнул пальцами и из моей ладони вырвался маленький сгусток огня, который на подлете к Лане увеличился до огромного пылающего шара. Девушка инстинктивно зажмурилась, ожидая получить удар, но я приказал фаерболу исчезнуть.
- Вот это и есть контроль, - сказал я, - поверь, в этом нет ничего сложного, особенно для нас – людей, которые могут осознаваться хоть каждую ночь с помощью "дримлорда". Думаю, что месяц-два таких тренировок сделают тебя гораздо сильнее, а там уже можно будет и прогуляться по другим уровням.
- А сколько на это тратят обычные сновидцы?
- Хороший вопрос, - ответил я, создавая себе большое мягкое кресло и падая в него, - процесс осознания во сне зачастую непредсказуем, поэтому я считаю, что крутые сновидцы умеют осознаваться примерно два-три раза в неделю, а так обычно не чаще раза в две-три недели. Многие могут вообще только раз в месяц, но это, я думаю, от большой лени. Ведь самый эффективный способ – это проснуться раньше, взбодриться, а потом снова уснуть. Люди не готовы к этому. Им на работу нужно вставать, детей в школу собирать, уйма бытовых дел, которые отдаляют человека от самосовершенствования.
- И как часто мы будем посещать это место для тренировок? – спросила Лана, создавая себе какой-то кривой табурет вместо кресла.
- Для начала раз в неделю, потому что тебе ещё в самой игре качаться надо, потом чаще, а потом ты будешь уже самостоятельно учиться в собственном ОСе, а не в этой пещере, которую для нас создал Костя и разрешил нам тут творить что угодно, никак не ограничивая нашу фантазию и возможности.
- А собачку покажете?
- Нет, Лана. Я очень плохо его контролирую. И это не собачка, а фазовый волк – древняя проклятая тварь из нижнего мира. Боюсь, если я перекинусь, тебе не поздоровится.
- Вы уже начали его подкармливать, да? – Лана задает много неудобных вопросов.
- Да, - нехотя ответил я, - охочусь на сновидцев в Лимбе, примерно два раза в месяц. Выбираю пустые локации и никогда не иссушаю людей полностью. Нападаю только на самых слабых, как ссыкло и падальщик.
- Жутковато, - призналась девушка, - и каково это?
- Херовато, если честно. Я сам стал страшилкой для тех, кому хотел бы помогать, но, увы, пока другого пути нет.
Григо был прав, уже через час я почувствовал сильный запах жареного мяса и свежего хлеба. Кто бы мог подумать, что найдутся игроки, которые реально захотят заниматься таким бизнесом в виртуальном мире. Зачем, спрашивается, тусить в таверне и есть пищу, приготовленную другими игроками, если в инвентаре лежит туша кабана? Наверное, было в этом все-таки нечто аутентичное, но мне пока совершенно непонятное.
Мы подъехали к трактиру, который гордо назывался "Ветер свободы". Отвели своих коней на специальную парковку, которую охранял высокий котяра с копьем. Он сразу предупредил, что охрана платная и стоит пять серебряков за одну лошадь. Ну, не такие уж и огромные деньги. Можно раскошелиться. Животных на парковке было немного, но один экземпляр однозначно привлек наше внимание. Это был самый настоящий Кирин, то бишь чешуйчатая лошадь с большим красивым рогом и длинными усами, прискакавшая к нам напрямую из китайских мифов и легенд.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: