Иван Магазинников - Гибель Фанмира
- Название:Гибель Фанмира
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Магазинников - Гибель Фанмира краткое содержание
Гибель Фанмира - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
– Допустим, он помрет. Это поможет?
– Возможно.
– У тебя ровно минута.
В одной руке Экзекутора появился окровавленный нож, а во второй – свиток Воскрешения характерного голубоватого цвета и с золотым тиснением. Одним быстрым движением палач перерезал горло пленнику, и эффект Слова Истины пропал.
Пришлось снова его повесить, на этот раз на мертвое тело.
В игре действует особая механика душ, специально разработанная для всяких там шаманов, жрецов и некромантов. После гибели, душа покидает тело и несколько минут болтается рядом. Ее можно изгнать, можно допросить, можно вернуть в тело или засунуть в другой «сосуд». А по истечении этого времени – связь тела с душой теряется, и оно превращается в обычный труп.
Душа отправляется к новому телу в место перерождения, а труп можно обыскать или поднять в виде нежити. Или оставить лежать – через сутки тело бесследно исчезнет, медленно растворившись в воздухе. В случае с «неписем», явно привезенным из другого кластера, возродится он на своей далекой восточной родине, и меня за утрату ценного свидетеля вряд ли похвалят.
Как Инквизитор, я умею допрашивать мертвецов – как «поднятых», так и обычные тела, временно вернув в них душу или что-то вроде ее копии, уже не знаю, как это реализовано на программном уровне. В любом случае, она обладает частью знаний и памяти покойника.
Потратив жалкие 10 Благодати, я активировал соответствующее умение – Допрос Мертвеца, выбрав тело в качестве цели. На моем 20 уровне ветки Дознания это позволит получить ответ всего на два вопроса, но времени хватит как минимум еще на одну попытку.
Тело вздрогнуло. Дернулось и захрипело, глядя прямо перед собой невидящим взглядом.
– Ты кому-то отдал украденное?
– Н-нет, – прохрипел покойник.
Истинность сказанного: 92%.
– Ты спрятал украденное?
Истинность сказанного: 75%.
– У тебя сорок пять секунд, Инквизитор, – поторопил Гарб.
Тело обмякло – ответив на разрешенное число вопросов, душа снова покинула его.
И я снова активировал Допрос Мертвеца, но на этот раз умение обошлось мне в 40 Благодати. Сущие копейки для жреца с собственной Сетью Силы из трех деревень и двух храмов.
– Оно спрятано в замке?
– Да-а-а...
Истинность сказанного: 53%.
Ну и как это понимать? То ли да, то ли нет?
– Ты может показать, где оно спрятано?
– Не-е-т...
Истинность сказанного: 32%.
– Убедительно врет? Или не совсем врет? – нахмурился экзекутор, судя по всему тоже какими-то своими методами определяющий правдивость слов покойника.
– Воскрешай, – скомандовал я, – нужен еще один свиток Воскрешения и что-то, чтобы максимально поднять мне навык Некромантии хотя бы минут на пять. И подробная карта замка, чем детальнее – тем лучше. И чернила.
– А ключ от казны, где божественные артефакты лежат – тебе не дать?
– Давай, – радостно согласился я, – Но сперва воскреси узника.
Гарб активировал свиток, и вот уже в цепях снова бьется обреченный узник. Он не помнил, что с ним только что произошло, но догадался, что убили и воскресили его не просто так. Тролль замер, явно с кем-то списываясь, и уже через пять минут в камеру вошел еще один игрок, который принес все, что я просил. Кроме ключа от казны, разумеется.
– Скажешь, когда его убивать, – тролль снова достал нож и свиток.
Я пожал плечами, выпустил свои костяные лезвия и парой ударов добил бедолагу пленника. Экзекутор не успел меня остановить, а когда понял, что уже слишком поздно, выразительно помахал свитком и произнес:
– Одна минута.
Я взял принесенное Зелье Мастера Смерти, дающее +35 к навыку Некромантии, и одним махом осушил его.
Получен временный эффект «Мастер Смерти»: Некромантия +17 (Итого: 53)
Длительность: 30 минут.
–Две минуты, – поправил я, глядя на изменившиеся параметры умений Некромантии, в первую очередь на длительность и силу тех из них, что собирался использовать.
Жаль, что зелья на меня действую в пол своей силы, но и этого должно хватить.
И я активировал умение Поднять труп. Оно вселяло в мертвое тело ближайшую душу, временно превращая его в зомби, покорное воле поднявшего его некроманта. Ближайшей душой у нас был дух только что почившего Мэндзина, а поднявшим свежего покойника некромантом – я.
В моем интерфейсе появилась иконка зомби-слуги 18 уровня. Слабоват покойничек, но оно и к лучшему, значит, и сопротивляться моей воле не сможет.
– Чернила давай! И карту ему сунь, да не так, разверни!
Я схватил протянутую чернильницу и сунул в нее пальцы мертвеца. Но, вопреки ожиданиям, те не окрасились в темно-синий цвет и вообще ни во что не окрасились.
Долбанная упрощенная игровая физика! Или это оптика? Или химия?
– Смотри в оба! И карту ровнее держи. И ближе!
Я выбрал в качестве цели висящего в цепях ожившего покойника, активировал умениеСмертельный приказ и внятно и громко скомандовал:
– Покажи место, где ты спрятал украденное.
Зомби захрипел, задергался и неуклюже ткнул в карту пальцем.
– Запомнил?
– Пометил, – утвердительно кивнул экзекутор, быстро сообразив, что от него требуется.
Я мысленно выбрал иконку ревенанта и в появившемся меню простейших команд вроде «Стой», «Иди», «Охраняй» и «Убей» активировал последний пункт – «Развоплотить».
И уже в третий раз мертвое тело беспомощно обмякло в цепях, отпустив душу на волю.
– Воскрешай.
Должен заметить, Гарб оказался отличным исполнителем – расторопным, понятливым и не задающим лишних вопросов, когда на счету каждая секунда. Он тут же развернул свиток, и тот вспыхнул голубым пламенем, высвобождая свою силу.
– Ты... ты... ты... – прохрипел зодчий и забился в путах.
Он смотрел на развернутую карту-план замка, лежащую на полу, и во взгляде его было отчаяние. Похоже, он догадался, что тут только что произошло.
– Надеюсь, я вам больше здесь не нужен, и могу вернуться к своему клану? – нарочито спокойно произнес я.
Тролль ничего не ответил. Он задумчиво переводил взгляд то на меня, то на пленника, то на карту с отмеченным на ней местом.
– Ну? – поторопил я его.
– Какова твоя роль в клане?
– Заместитель главы.
– Чем именно ты занимаешься? Кроме своих горшков?
– Поиск новичков. Разработка схем взаимодействия при крафте. Благословение готовых изделий. Моральная и божественная поддержка.
Тролль как-то особенно пристально посмотрел на меня, словно ожидая подвоха, но я лишь молчал, улыбался и плохо пах.
Дверь с шумом распахнулось, и Гарб кивком указал на выход, и сам проследовал за мной. Я хотел было спросить о судьбе пленника, но решил, что это не мое дело, что с ним будет дальше. Да и не должен «непись» беспокоиться от судьбе совершенно незнакомого ему чужого «непися». Тем более такой отщепенец, как безродный замученный зомби.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: