Алексей Бухарцев - Проект Титанус [СИ]
- Название:Проект Титанус [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Бухарцев - Проект Титанус [СИ] краткое содержание
Проект Титанус [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
-Рыбу ловил.
- Ты тут рыбу ловил? Она что, в этом болоте водится?
- Конечно, даже на ночевку в кладовке хватило.
- В кладовке? Вот везунчик, а я то в пенопалатке мучилась с этим ужасным запахом, да под концерт этих лягушек.
- Ребята, Алиса исчезла. Ее успел флайер утащить еще до этих перестрелок! Я сам видел обрывки ее одежды и "Око богов", которое забирали наши учителя по выживанию!
Я задумался. Дракон похитил принцессу, пока рыцарь ловил пираний на свой палец. Мда. Нехорошо получилось.
Ощущение бессилия завладело мной, но рассеялось от новой задумки. Координаты, которые я нашел во флайере - это координаты в игре "Противостояние". Попробуем действовать там, где сильны. Быстро бежим домой.
Вход в виртуальность.
- Найва, я тебя вызываю, нас ждут великие дела. Заклинание "призыв возлюбленной" сработало и Найва склонила голову в знак приветствия.
- Да, господин мой.
- Мы идем в храм изгнанных богов. Там было скрыто мое наследие, которое осталось от ДикогоАльва. Не думал, что проклятое семя мне понадобиться так быстро. Его можно было использовать для серьезных битв, как секретное оружие огромной мощи. Однако, если речь идет о моей жизни, то надо снимать упаковку с термоядерного оружия.
Открываем врата по метке у входа в локацию "храм изгнанных богов".
Храм старых богов. Алтарь забытых сил. Пустой круг, окруженный полуразрушенными колоннами в туманной дымке. Мы входим в этот храм, и оказываемся одни в полностью пустой локации. Туманная дымка стелется по черному песку памяти. Дар забвения. Здесь людям нельзя встретится, локация создается отдельно для каждого входящего, но можно взять с собой НПС. За руку с Найвой, мы подходим к алтарю в центре локации. Этот камень находится под слоем песка, и о нем не каждый знает. На то, чтобы расчистить песок, уходит время.
Я кладу руку на плитку - это часть полностью разрушенной центральной колонны. Сжав руку в кулак, скандирую заклинание "Эребо Эребор Эр". В моем кулаке появляется огненное проклятое семя Дьявола. Около меня с Найвой появляется аура черного огня. Теперь уже можно навестить город Свинца, по координатам, указанным в уничтоженном Флайере. Расправив плащ, я ощутил порывы потустороннего ветра. Вокруг меня сгустилась темная аура неотвратимой угрозы.
Портал привел нас на городскую площадь. Пробежавшись пятнадцать минут до искомого здания арсенала, которое охранялось элитной стражей города, бесстрашной и многочисленной. Туда так просто было не попасть, и для этого я приготовил свое оружие. Я сделал свое черное дело - выкинул проклятое семя рядом со зданием-жертвой. Семя пшикнуло и исчезло. Этого никто не заметил. Вокруг города начали появляться кровавые облака. Теперь нужно просто ждать.
Подул потусторонний ветер, загрохотали молнии и Архидемон собственной персоной вышел из портала Инферно. Вокруг развернулась его аура, аннигилируя в адском огне всех попавших в нее, кроме призывателя и ее помощницы, на которых он не обратил никакого внимания. Мы разошлись по своим делам. Архидемон пошел рушить храмы, а мы с Найвой спокойно зашли в здание, вдруг опустевшего арсенала. Пройдя в центральную комнату арсенала, которая охранялась стражей 450 уровня, от которой сейчас остались только кучки пепла, мы дошли до шара управления. Арсенал - самое охраняемое здание в городе, и мой страх посланца Хаоса к сожалению, не срабатывает на элитной страже. Но, перед аурой Архидемона все равны. В этом здании имеется информационная уязвимость виртуальных мошенников, которые пилотировали флайер, связанный с моим похищением. Дело в том, что все НПС охранники при смерти передают свою память в шар управления в арсенале. Это было сделано, чтобы узнавать лицо и голос бандитов, убивших стражу и выдавать их портреты для поиска и наказания. Сейчас же НПС охранники все умерли, и их память бодро читалась мной. А если учесть, что охранники в арсенале на каждом шагу, то и скрыться от них буквально негде. Они передадут мне все разговоры окружающих людей.
- Шар управления. Активизация программы поиска преступников.Моя память проматывается, и я вспоминаю голоса людей из флайера. Их переговоры с "Ковбоями свободы" помогут мне сегодня найти эти голоса в игре. Если образ персонажа можно поменять, то голос и в игре остается неизменным. А у меня есть воспоминания о записи разговоров людей во флайере с ковбоями. Используя эти данные, в памяти стражи города, которая стоит почти у каждой двери, я могу найти и гильдию, и их окружение.
Поиск начат... Поиск завершен.
123 приблизительных совпадения, 2 полных совпадения.
Два безусловных совпадения. Индигос и Маарик. Теперь вывести разговоры этих персонажей в этом здании. А сейчас можно по разговорам узнать с кем они контактировали. Осталось вывести разговоры с упоминанием имени Алисы среди всей этой кампании. Теперь началась прослушка отдельных записей, коих оказалось довольно много.
Через двадцать минут, все имена записаны, метки поставлены, начинается настоящая охота.... Я получил адрес, с девяносто процентной вероятностью показывающий схрон, где держат Алису. Осталось только туда прийти и каким либо образом ее оттуда выковырить.
Как всегда в жизни, все оказалось не так просто, и игра в героев не решила бы проблему. Это была игра в политику. Императорская семья воспитала множество волчат, которые занялись дрязгами и заговорами друг против друга. Поразмыслив, чтобы избежать беспорядков в реальном мире, император решил все это перенести в мир виртуальный. И купил обновление элементалордов. Добавил в виртуальность несколько своих серьезных игроков, куда затесался и я. Выигрыш в этой игре - право официального наследника. И один из принцев решил смухлевать, похитив Алису и этим пытался вывести княжну Софью из игры. Мдя. Я каким то чудным образом попал под раздачу. Значит, нужно влезать в эту политику с головой, от нее не отвертеться, как я не желал бы обратного.
Секир башка, которую я могу устроить принцу за кражу Алисы, я думаю император не оценит. Значит пойдем другим путем. Конкуренты у нас - гильдия "Нахи" и нахимовское училище, запущенное в полном составе в игру. И гильдия "Суровые" - суворовское училище. Сами мои знакомые дуболомы из флайера - из гильдии "Рязаные" - рязанское училище МВД. Кстати, нужно узнать что же там случилось и как это связано со мной.
Выборка по имени Олег Макеев дало довольно любопытное описание ситуации. Я узнал многое о себе и моей матери. Кроме этого, оказалось что они поставили маяк на мою кнопку вызова, которую я по забывчивости отдал Ковбоям, и пытались отследить меня в болотах. Их хамоватое поведение и попытка схватить ковбоя с кнопкой, было прервано матерыми ковбоями - выживальщиками, как оказалось еще и бывшими спецназовцами с серьезным арсеналом. Такого количества стволов десантники просто не ожидали, и их флайер превратился бы в дуршлаг, если бы не силовое поле. Когда туда полез беспилотник, ковбои засветили свою установку, сбивающую спутники. Это произвело впечатление на всех, и после разборок на высоком уровне, оказалось что Ковбои - это группа элитных десантников космофлота, которые решили отдохнуть на фоне дикой природы. Все списали на неправильное взаимодействие между родами войск, и виноватых было не найти. Дело замяли на самом высоком уровне. Ну, хорошо что все закончилось без крови. С этими разобрались, теперь нужно спасать Алису.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: