Руслан Первушин - Великие Миры 2 [СИ]

Тут можно читать онлайн Руслан Первушин - Великие Миры 2 [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 15. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Великие Миры 2 [СИ]
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    15
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Руслан Первушин - Великие Миры 2 [СИ] краткое содержание

Великие Миры 2 [СИ] - описание и краткое содержание, автор Руслан Первушин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.

Великие Миры 2 [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Великие Миры 2 [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Руслан Первушин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

До монаха наконец дошло, что над ним издеваются и он, сплюнув на землю, обиженно отвернулся.

- Народ, пошутили и хватит, - обратился я к хихикающим товарищам. - Время, оно не ждет.

"Народ" резко успокоился, принял предельно собранный вид, и преданно вытаращились на меня. Даже Руй неосознанно скопировал шутовское поведение сокомандников. Клоуны, мля! Хмыкнув, я выставил настройки поведения пита под конкретные условия, отправил его вперед и подключил миникарту. Если паук заметит агрессивного монстра, у меня на миникарте появится мигающая красная точка. Игроки и не агрессивные мобы отражаются желтым цветом, дружественные юниты - зеленым. Дальность связи с пауком на данный момент составляет двадцать метров, то есть об опасности мы узнаем за 23-25 метров от нее.

Многие игроки могли бы сказать: "Да это чит!", но не все так хорошо, как кажется. Как многим должно быть известно, у реальных пауков не самое хорошее зрение. Разработчики не стали сильно мудрить и отразили этот факт в игре. Конкретно у моего паука дневное зрение хромает на обе ноги. Если противник стоит не подвижно, то он останется незамеченным. Ночью ситуация немного выправляется, но ощущается это не сильно. К этой проблеме добавляется невозможность точного определения агрессивности моба, монстр определенный пауком как нейтральный, вполне может напасть на игрока. Так как питомец и его хозяин это не одно и то же. Есть и другие минусы, к примеру, паук не может видеть ловушки ни под каким соусом, что чревато быстрой потерей питомца. Вот так-то.

Запуск пита облегчил нам жизнь буквально на десять минут. Мы спокойно обошли несколько растительных мобов и одного затаившегося в зарослях упыря, а потом чуть не потеряли свою разведку. Ничего не предвещало беды. Мы расслабленно двигались по лесу положившись на питомца. Вдруг его отметка замигала, и не успели мы сообразить, в чем дело, как на нас навалилась толпа скелетов. Сразу стало не до непонятного мерцания отметки, тут бы себя в целости сохранить.

- Руй, баф! - командую я. - Все в круг! Грейс в центр! Попробуй на них что-нибудь массовое.

Мы вчетвером образуем квадрат, в центре которого укрывается Грейс. Руй тут же активирует что-то из своего арсенала аур. По воздействию это похоже на благословение жреца, усиливающее урон по нежити. Не знал, что у него такой богатый набор аур. Даже любопытно стало, где он их набрал, а особенно - где прокачивал. Сделал себе отметку обязательно поинтересоваться этим вопросом. А пока достал сабли и их лезвиями встретил первого противника. Лезвие правого клинка врезается в позвонки чуть ниже скалящегося в немой усмешке черепа и сносит мобу треть жизней. В ответном ударе скелет пытается дотянуться до моей бренной тушки ржавым обломком фламберга, чьи характерные очертания можно узнать даже в таком кошмарном состоянии. Кончиком сабли отвожу ржавое лезвие в сторону, а второй рукой выбиваю из скелета остатки хитов. В этот момент, Грейс накрывает скопление нежити "огненным пеплом", что облаком укрывает сразу пятерых костяшек. Трое из них вспыхивают факелами и спустя пару мгновений, в судорогах опускаются на землю, где и догорают. Засмотревшись на разрушительное действие магии, чуть не пропустил удар копьем от очередного костяка. Лишь в последний момент мне удалось увернуться, и зазубренный наконечник грозным росчерком промелькнул в сантиметрах от моей головы. Пропусти я такой удар, лететь мне до точки привязки как миленькому. А скелет не унимается и обратным движением копья пытается рубануть меня по ноге. Не обращая внимание на движение древка, делаю резкий рывок на сближение и ударом ноги опрокидываю противника навзничь. Тут же разворачиваюсь и сдвоенным ударом сабель бью по пытавшемуся просочиться к магичке низкорослому мобу. Грейс недолго думая добивает подранка чем-то из арсенала воздушной магии. А на меня уже наседает новый скелет, укрытый остатками тяжелой брони и вооруженный на удивление целым полуторником. Похоже, когда-то это был паладин одного из богов светлого пантеона. На правом, чудом сохранившемся в целости наплечнике отчетливо видно вычеканенное сияющее солнце - общий символ святого воинства во времена Великой войны. Не самый удобный противник для меня. Его броня, пусть и порядком подгнившая, с некоторыми отсутствующими деталями, отлично защищает своего мертвого владельца от моих не самых сильных ударов. А если учесть, что поднявшийся копейщик активно пытается сделать из меня кебаб-переросток, то у меня проблемы. Копейщик не дает применить усиленный удар по паладину, а паладин не дает мне заняться копейщиком. Жесть, одним словом. Пару минут усиленно обмениваемся ударами, точнее они бьют, а я старательно защищаюсь. В один прекрасный для меня момент копейщик подставляется и получает ногой в колено. Этот удар и решил судьбу нашего противостояния. Подломившийся сустав не дал в полной мере атаковать копейщику, что дало мне то, необходимое для применения навыка мгновение и сильнейший удар перерубил паладину вооруженную конечность. Далее дело техники.

Расправившись с противниками, осматриваю поле битвы. С моей стороны нежити не видать, позади меня Нимиэль на пару с монахом с азартными криками добивают костяк какого-то большого животного, а Слай с Грейс с видимым удовольствием за этим наблюдают. Присмотрелся с целью определить видовую принадлежность и не смог этого сделать. "Скелет. 87 ур." - вот и все, что говорила проявившаяся над мобом надпись. Что я могу сказать, в логике разработчикам не откажешь - ведь и правда, скелет.

Понаблюдав за клоунадой своих товарищей, обращаю внимание на продолжавшую мигать отметку своего питомца. Задаюсь вопросом - "а собственно говоря, какого хрена?", недолго думая зову с собой бездельников и иду смотреть, что означает эта мигающая метка.

Паук обнаружился на полянке скрытой от наших взглядов густым и колючим кустарником. Он забрался на одиноко растущую посреди пустого пространства березу и плевался оттуда ядом по сидящей у ствола костяной гончей. При этом вид у питомца был весьма потрепанный. Похоже, прежде чем залезть на дерево он пытался сопротивляться, несмотря на заведомо неравные силы. Все же разница составляет почти пятнадцать уровней. Сам же монстр, задрав лысую голову к верху, изображает из себя каменное изваяние и не обращает никакого внимания на мутно зелёную лужицу яда, что уже скопилась у передних лап и частично покрывает одну из них.

- Крутой у тебя пит, - уважительно покачал головой Слай. - Вон сколько яда нацедил. Жаль только, что без толку.

- Зато внимание отвлек, нам же проще было.

Ответив на реплику Слая я полез в меню управления питомцем и переключил поведенческую модель с защитной на атакующую. Паук тут же перестал плеваться ядом и сбросил на неподвижного моба паутину. Гончая, было, задергалась, но было уже поздно. Будучи полностью обездвиженной она не могла сопротивляться и мои сабли в несколько ударов превратили костяшку в мешочек с лутом. Просмотрев его содержимое, я лишь скривился от его полной бесполезности. Кроме десятка серебряных монет и взять нечего. Одна костяная пыль.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Руслан Первушин читать все книги автора по порядку

Руслан Первушин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Великие Миры 2 [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Великие Миры 2 [СИ], автор: Руслан Первушин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x