Руслан Первушин - Великие Миры 2 [СИ]
- Название:Великие Миры 2 [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:15
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Руслан Первушин - Великие Миры 2 [СИ] краткое содержание
Великие Миры 2 [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В общем попили мы с хозяйкой чайку под принесенные ею же пирожки (Вкусные, кстати, с вареньем.), поговорили о погоде, и к концу чаепития мне было предложено выкупить эту квартиру. Она, мол, даже на рассрочку согласна. Попросил время на подумать. Хотя что тут думать, денег-то все равно нет. Но подумать надо обязательно. Мало ли. Тем более. Что квартира эта не так уж и дорого стоит. Другое дело, что осесть на одном месте как-то страшновато. Узнают недруги о покупке и сразу же припомнят старые обиды. Так что ещё нужно будет тщательно взвесить все плюсы и минусы.
После ухода нежданной гостьи я решил пока не забивать голову мыслями о месте жительства, отложив головоломку на более поздний срок, и погрузился в игру. Стоило мне проявиться в своей комнате, как на мою голову свалился ещё один сюрприз. Администрация замутила ивент.
Внимание, игрок! Поселок Светлая балка захвачен врагом! Статус локации изменен! Согласно пунктам 1.11, 1.12 игрового соглашения администрация не несет ответственности за возможный вред вашему здоровью. Играя в локации 21+, вы играете на свой страх и риск. Если вы с этим не согласны, просьба не покидать гостиничный номер или использовать право переноса в ближайшую локацию, обладающую обычным статусом. Стоимость переноса согласно пункту 2.3 индивидуального договора.
М-да, это я удачно зашел, ничего не скажешь. Уж попал так попал. И что теперь делать, спрашивается? Забить сегодня на игру или выложить тысячу золотых за перенос в ближайшую локацию с обычным статусом? Честно говоря, расставаться с деньгами только за то, что меня выбросит в ближайшее болото или где там находится точка воскрешения, не сильно прельщает. Рисковать психическим здоровьем тоже как-то не очень (Если попасть в руки врагов, то у-у-у!). Но и провести ещё один день без игры не сильно хочется. Посижу-ка я в комнате, сварю пару-тройку зелий, а пока буду заниматься алхимией подумаю, как поступить дальше.
Извести свои запасы трав-цветов удалось буквально за полчаса, а никаких мыслей по поводу дальнейшего времяпрепровождения так и не появилось. Чтобы принять наконец решение, я решил открыть форум (в личной комнате это можно сделать и из игры) и почитать, что творится за стенами гостиницы.
Топик о захвате поселка не самый популярный, судя по его местоположению. А нахожу я его аж на третьей странице. Последнее сообщение в нем создано более двух часов назад и с тех пор ничего нового не появлялось. В сообщении был призыв для всех вошедших в игру пробираться к таверне у восточных ворот чтобы организовать очаг обороны. Ну и квест, как же тут без квеста. Все игроки, появившиеся на территории поселка, автоматически получают задание на уничтожение наглых захватчиков. Награда за успешное выполненное задание вариативна, зависит от вклада игрока в оборону. Разброс большой: начиная от репутации и заканчивая довольно неплохими вещами и навыками, список которых прилагается. Вот как тут не поучаствовать?!! Вдруг и мне что-нибудь перепадет. А о провале или хуже того пленении меня любимого лучше не думать.
За дверью что-то грохнуло и не успел я перевести на неё недоуменный взгляд, как перед глазами возникла угрожающая надпись:
Внимание! Если поселок будет полностью захвачен, гостиница потеряет неприкосновенность! Скорее в оборону!
А ниже приписка, мелким шрифтом и в скобочках:
В случае разграбления теряется от 5 до 50% содержимого личной комнаты. Выпадение предметов вариативно.
За всю историю игры гостиница была разграблена лишь один раз. Это было около полугода назад, когда на вольные баронства устроили набег орки. Тогда пострадало семь человек. Ох и воплей было... форум на ушах стоял. Как же так, в игре нет абсолютно безопасных мест! Где же тогда хранить честно награб... нафармленное? Как же безопасно в офф выходить? Администрация ответила коротко - все в угоду реализму. И вообще не фиг из личной комнаты свалку делать. Если валяется, значит не нужно. А на счет безопасного выхода, так ничего страшного не случится, если игрок обнаружит своего перса на точке возрождения. Покричали тогда крикуны домашние, орлы комнатные, да и замолчали. Как говориться - собака лает, а караван идет. А вот если история повторится, опять ор поднимется до небес. Неделю как минимум шороху на форуме будет.
За дверью вновь послышался звук падения чего-то тяжелого.. Затем раздались шаги. Кто-то явно очень тяжелый направился в сторону выхода. Наверное, когда-нибудь любопытство меня погубит. Мне приспичило посмотреть, кто же это там такой ходит. Осторожно приоткрываю дверь и одним глазом заглядываю в коридор. Там уже почти у самой лестницы медленно, поглядывая по сторонам, идет огромный орк! Здоровенная махина, одетая в грязные шкуры с двумя томагавками за поясом и внушительной связкой скальпов на боку. Не знаю, то ли он почувствовал взгляд, то ли ещё что-то, но орк на мгновение замер и начал разворачиваться обратно. Меня обратно как ветром сдуло только чудом успел придержать дверь, чтоб не хлопнула. Несколько минут ещё стоял и прислушивался не приближаются ли шаги, но всё было тихо. Правда кажется мне, что эта тишина обманчива. Гляну ка я что творится за окном.
Окно моей комнаты выходит во двор гостиницы. Обычно там пусто и тихо, лишь иногда пробегают за какими-то своими надобностями рабочие. Сегодня же картина несколько иная. Выглянув наружу наблюдаю вот такую картину. Пьяный, оборванный мужик на куче сена пользует служанку. Судя по внешнему виду девушки, он у неё далеко не первый. Она бедная, даже не шевелится. Вполне возможно, что уже и того, отошла в цифровой рай. Очень уж страшное её тело, ходячие мертвецы лучше выглядят. Больше не видно не души. Дворик маленький и из моего окна хорошо просматривается. Разве что сбоку у стены кто-то мог притаиться, там как раз единственная слепая зона, но это вряд ли. Кстати откуда-то со стороны слышны звуки боя. Кто-то знатно боевой магией балуется. Взрывы прямо так и частят. Значит кто-то из защитников ещё оказывает сопротивление. Присоединиться что ли?
То, что ещё кто-то сопротивляется и стало ключевым моментом в решении присоединиться к веселью. Осталось теперь решить, как лучше выбраться из гостиницы. Но тут правильный вариант очевиден, если через дверь, то придется столкнуться с орком и хрен его знает кем ещё, а за окном только хмырь затрапезного вида и куча вариантов отхода в случае неприятностей. Так что думал я буквально пару секунд и само собой выбрал окно.
В первую очередь собрал в инвентарь все самое ценное, то что оставить жалко и выбрался в окно. Разбойник, увлеченный процессом, на шум прыжка вообще никак не отреагировал. Тут бы мне и удалиться по-тихому, но девчонку стало жалко. Кто-то скажет - чего цифру жалеть, а вот у меня просто так удалиться не получилось. Подкрался я к мужичку сзади да стукнул кинжалом в затылок. Одного удара хватило, чтобы тот коньки отбросил. Слабый мужичок-разбойничок оказался. И опыта за него крохи упали. Тьфу! Только и того, что счет убитым по квесту открылся. По тому самому, что автоматически мне система наделила в момент прыжка из окна.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: