Евгений Осьминожкин - Многоликие

Тут можно читать онлайн Евгений Осьминожкин - Многоликие - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, издательство СИ, год 2016. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Евгений Осьминожкин - Многоликие краткое содержание

Многоликие - описание и краткое содержание, автор Евгений Осьминожкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным. Отдельным преимуществом игры «Многоликие» является режим Бога, в котором осуществима любая мечта. В нем можно наслаждаться всемогуществом или же выйти в Общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.

Многоликие - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Многоликие - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгений Осьминожкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Расти сразу в нескольких направлениях проблематично. Пока тратишь силы на один режим, все остальные простаивают. Поэтому то и приходится периодически захаживать сюда и обновлять популяцию кроликов. Можно, конечно же, им посадить деревьев, создать реки или пруд с рыбой, но общей проблемы это не решит. Думаю всегда найдется очередная мозголомная проблема, требующая моего внимания, всегда. Наверно не зря во всех играх сначала выдается общий класс, а затем уже когда человек определился со стилем боя, ему предлагают узкую специализацию. А здесь же наоборот, чем дальше, тем больше зависишь от каждого режима, а где на каждый найти время, не представляю. Без режима бога ни у кого не будет регенерации маны и жизней. А тотем передает характеристики на человека. Стихийник пока что неизвестная монстрятина, хотя мощь заклинаний Магмэна тяжело забыть, когда на тебя несется волна огня, сметая все на своем пути, то не будь это игра, от подобных воспоминаний можно в дурку до конца дней попасть. Такая мощь наверно даже тотему недоступна, все же он может одного царапать, а не по массе бить. И все эти режимы завязаны на человека, который является основой всем, так что он должен быть сильнее остальных.

Но при этом обязательно надо прокачиваться разностороннее. Опыт унизительного плена это четко показал, где пасует одна сущность, то другая с легкостью может оттуда вырваться. Вот не думаю, что у мага воды была бы подобная проблема, все же та дрянь была на водной основе.

Посмотрел на характеристики всех режимов:

Характеристики человека:

Сила 60

Выносливость 37

Скорость 2

Телосложение 26

Характеристики грифона:

Сила — 305 (495)

Выносливость — 23

Скорость — 0 (1)

Телосложение — 23

Характеристики Элементаля Огня:

Сила — 0 (1)

Выносливость — 0 (1)

Скорость — 0 (1)

Телосложение — 0 (1)

Мощь — 0

Энергия — 0

Реакция — 0

Масса — 0

Не плохо я прокачал грифона, можно и дальше его развивать. Но так человек останется не удел. Грифон все же запасной вариант, основной это человек, а его выносливость, жизни и сила требуют очень долго прокачки. Благодаря подсказкам Камины, за стеной и с включенной регенерацией можно неплохо его подкачать. Ведь, когда случились серьезные проблемы, то именно он и позволил улизнуть. Вряд ли бы я грифоном смог что-то сделать. Прежде всего он слишком огромен, не для скрытых перемещений, а сейчас для меня это важнее всего, что-то врагов стало накапливаться непозволительно много. Так что сейчас человек, а грифон, это уже когда будет желание и возможности. Про стихийника тоже не надо забывать, но после добычи хотя бы одного заклинания, а то прокачивать ему характеристику, что будут отмирать, не лучшая трата времени. Сейчас есть куча более важных дел.

Нажал на портал и вышел в общий мир.

Моя утоптанная площадка встретила привычной тишиной. Густой лес со всех сторон, так что увидеть меня можно только если очень сильно захотеть. Вверху появилась иконка дебафа на перегруз, ну как же без него, статуэтка у меня в инвентаре. Включил регенерацию на двадцать шесть единиц и замер. А что собственно делать? Перегруз есть, сила качаться будет. Жизни будут из-за якобы смертей качаться, выносливость как обычно, но почему же опять скорость без внимания. Присел на землю, надо подумать.

Сила каждый раз обнуляется при перегрузе, в голове от этого кружится, хочется блевать, но шкала восстанавливается и так раз за разом. А что сделать, чтобы шкала скорости тратилась? Ведь мне удалось ее поднять даже подтягиваниями на стене, значит способ то есть. В реальном мире проще, одел тяжелые вещи и тренируешься. Затем снял и кажется, что ты легкий, быстрый. Но здесь перегруз качает только силу, на скорость нужна другая уловка. И так если у скорости своя шкала, которую надо тоже тратить. Стоп. Это же скорость, значит и надо тратить скорость. А что если так?

Поднялся и вспомнив свои тренировки бокса ринулся с кулаками на стол ближайшего дерева, серия ударов и дальше руки стал подносить к стволу, будто дерусь в воде. Глянул в меню, шкала скорости убыла и каждые три секунды как и все прочие восстанавливается по одной. Так что скорость можно тратить, чтобы она прокачивал, в шкале опыта прибавилось шесть единичек, одна за зеленую зону и пять за желтую. Так и напрашивается мысль, что можно бегать и тогда скорость тоже будет расти, но видимо тут такой номер не пройдет. Если бы это было возможно, то все бы стали метеорами. А значит бег, как и прочие действия лишь выполняемые действия на той скорости, что уже привык. Стоп, а ускорение?

Отошел на край утоптанной площадки и сорвался с места, два метра и шкала скорости обнулилась, ну да, ее всего две единицы. Значит правильно понимаю, ускорение и бег это не одно и то же. Поэтому то бег и не прокачивает скорость. Зато тренировки боксера идеально подходят для нее, ведь он при ударах всегда пытается ускориться.

Время три часа дня, где-то до десяти вечера можно потренироваться. Вперед. Через пять минут рухнул на землю, чтобы не шевелиться, без запасов божественной энергии я сразу труп. А там перемещение в могилу и дальше проблемы с кланом «Чернявые коты». Нет уж, лучше я полежу. Тьфу, надо регенерацию отключить, чтобы накапливалась.

Лежа на спине, рассматривая синеву неба сквозь прорехи лиственной крыши вдруг понял, что если удерживаться постоянно в красной зоне, то прокачка будет идти в разы быстрее, не надо полностью восстанавливаться, так я теряю уйму времени. В красной зоне тяжелее, но расти в десять раз быстрее того стоит. Но сначала надо избавиться от перегруза, все же любое неосторожное движение меня убьет, а тогда появится куча другим проблем. Так что на будущее надо сделать заметку, качаться только в красной зоне, но без перегруза до смерти. Надо будет так скорость развить, чую она пригодиться, тут все какие-то медленные, будто сонные мухи.

Пришлось потренироваться до одиннадцати, а не до десяти, как планировал, добить до целых чисел необходимо, а иначе столько труда насмарку. Глянул в меню:

Характеристики человека:

Сила 62 (+2)

Выносливость 40 (+3)

Скорость 9 (+7)

Телосложение 28 (+2)

Прибавилось не так уж и много, но зато скорость начала расти и кажется персонаж стал выправляться. В моменты отдыха так и хотелось забежать к какому-нибудь кузнецу и слить характеристики на кольцо, а потом одеть и прокачиваться по ускоренной программе, но почему-то мне кажется это неправильным, каким-то трусливым способом. Пока до конца не продумал, но пока не пойду к кузнецу, буду упорно ползти до предельных значений, тем более пока что вроде бы получается.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Евгений Осьминожкин читать все книги автора по порядку

Евгений Осьминожкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Многоликие отзывы


Отзывы читателей о книге Многоликие, автор: Евгений Осьминожкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x