Евгений Осьминожкин - Многоликие

Тут можно читать онлайн Евгений Осьминожкин - Многоликие - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, издательство СИ, год 2016. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Евгений Осьминожкин - Многоликие краткое содержание

Многоликие - описание и краткое содержание, автор Евгений Осьминожкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным. Отдельным преимуществом игры «Многоликие» является режим Бога, в котором осуществима любая мечта. В нем можно наслаждаться всемогуществом или же выйти в Общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.

Многоликие - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Многоликие - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгений Осьминожкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— И как же по твоему у сережек прочность уменьшается в бою? А мой молот в кузне, что еще достался мне от моего деда, до сих пор в работе?

Я задумался. Большинство частей амуниции в бою и правда не используется или их точно никто ни разу не касается, но прочность у сережек в ушах и у кулонов, что на теле под доспехами все равно уменьшается, по крайней мере так было в прошлой игре.

— Сдаюсь, — понуро ответил я и для убедительно опустил голову. Тут явно другая система, проще и быстрее будет если кузнец сам мне о ней расскажет, а не я буду полдня пытаться понять ее принципы.

— Я вот свои инструменты всегда держу в чистоте, — с гордостью сказал кузнец, — от того они и не портятся. А уменьшает прочность любой вещи грязь. Стоит вещь испачкать и по единичке прочность в минуту начнет убывать. Если не хочешь, чтобы доспехи на тебе после первой сечи истлели, будь готов их почистить, отмыть от грязи, крови и прочих жидкостей, что бывает из врагов льется. Да не лыбься ты как дурачок, твари они бывают и ядовитые, от их слюны прочность десятками уменьшается.

Тут до меня дошло, почему кузнец возмутился, что я доспех потрогал. Посмотрел на тот доспех, вся прочность целая.

— Извините, не знал, — повинился я.

— Бывает, — беззлобно сказал кузнец.

Я огляделся вокруг, тут и правда идеальная чистота. Вот только не думаю, что плюнь я на меч, то тот от этого исчезнет, скорее всего грязь убавив прочность слоями сама будет исчезает, а иначе бы грязь стала бы самым мощным оружием. Закидал врагов грязью, а потом подходи и добивай их голых.

— А сколько стоит ремонт? — спросил я.

— Это смотря какой вещи, — уклончиво ответил кузнец.

— Вот этой рубахи, — щипком подцепил я свою накидку.

Кузнец утробно засмеялся.

— Я по металлу мастер, с тряпками это тебе к швее, что через два дома дальше по улице, но такое штопать даже она побрезгует.

Я сделал вид, что расстроился, хотя на эту половую тряпку мне плевать.

— Выходит не долго вещи просуществуют, — сказал я и окинул взглядом обилие товара развешанного на стенах, — ведь чуть испачкал и прочность уменьшилась, не успел почистить и вообще пропала.

— Почему же? — удивился кузнец, — приноси на починку и станут, лучше, чем были.

— Да, — вздохнул я, — но максимальная прочность станет меньше.

Кузнец засмеялся, обдав меня брызгами слюней.

— Если сам возьмешься ремонтировать, то не только максимальную прочность уменьшишь, можешь вообще вещь поломать.

— А если к вам принесу? — на всякий пожарный спросил я.

— Лучше прежней станет, — уверенно заявил кузнец и подбоченился. Хотя меня и так оторопь берет от его мускулистых рук, а так они еще больше стали.

— Как так лучше прежней? — удивился я.

— Так ведь от уровня навыка зависит, — с улыбкой ответил кузнец.

— Спасибо за науку и обещаю больше не трогать эти произведения искусства, — с чувством сказал я.

Кузнецу лесть пришлась по душе.

— Всего доброго, — попрощался я, рассматривать без денег хорошее оружие стало не комфортно, да и вдруг и правда испачкаю, расплачиваться нечем.

На улице народу меньше не стало. Я посмотрел на снующий народ и вдруг осенило. Тут все чистые не от того, что их такими игра отображает, а наоборот каждый сам следит за ее чистотой. В районе лачуг все сидели в пыли и никого это не парило, правда там все в трусах и невзрачных накидках были, а здесь уже в хорошей одежде, которую жалко терять. Выходит не хочешь всегда бегать в одних труса, учись следить за одеждой.

Что-то часто меня в этой игре называют дураком. Складывается ощущение, что каждый пытается ткнуть меня носом в нюансы этой игры. Я точно помню, что в мануале не было ни слова о воздействии грязи на вещи, так что с оскорблениями все умники идут лесом, густым и дремучим. Из мануала по игре мне больше всего запомнилось то, что при смерти персонажа из его инвентаря ничего не выпадает. Затем на форуме нашел подтверждение этой фишке, некоторые уверяют что существует специальный макрос, выдающий на экран волшебную кнопку при нажатии на которую все вещи перемещаются в инвентарь. Польза этой кнопки в бою просто не оценима, если видишь, что погибаешь, то зачем терять вещи, нажал и врагам досталась голая тушка. Вот только администрация игры в той же ветке на форуме дала понять, что устанавливать свой софт запрещается, виновники будут наказаны. Пришлось помечтать и спрятать фантазию в потаенный ящик несбывшихся фантазий.

Лавка торговца справа от кузни, искать долго не надо, еще с той стороны улицы хорошо рассмотрел. Сошел с крыльца кузни и тут же услышал сзади «мяу». Обернулся, злые кошачьи глаза впились в меня, боковым зрением увидел, как к черному кошаку подходят практически его копии, у всех наглый и довольный вид.

Один кошак сверкнул взглядом, подобрался и я успел увидеть стремительный прыжок в мою сторону. Его когти прочертили болезненно по моему лицу и через секунду я ощутил затылком доски гроба в своей могиле.

— Не успел продать, — произнес я для себя вслух и принялся вылезать из могилы.

+++

Глава 3

В виртуальности я привык ко всему, но вылезать при каждой смерти из могилы это впервые. Были игры, где перемещаешься в центр города или деревни, что ближайшая к твоему месту гибели. Были храмы, в которых ты оказываешься на высоком постаменте и пред тобой стоит жрец в темной хламиде и настойчиво просит сойти с места, чтобы другие также могли здесь воскреснуть. Помню была игра, где на время смерти попадал в закрытую локацию, прозываемую всеми раем. Но каждый раз вылезать из могилы такого еще не было и честно признаться от такого лишний раз умирать не хочется. Рваные края земляной могилы не вызывают радости и желания тут долго находится.

Я выбрался из могилы и было хотел сделать шаг в сторону выхода, как задумался. А собственно говоря куда мне идти? На кладбище обучающих нпс нет, в районе лачуг тоже не видел, в прослойке ремесленников нпс есть, но обучающих среди нет, либо я не нашел, даже скорее наоборот, желающих меня прибить хватает, а вот помогающих ни одного. Если верить общим представлениям о городе, то остается кольцо богачей, но там вряд ли будут обучающие нпс, вполне возможно ближе к центру в самом маленьком кольце вокруг горы где гильдии воинов и магов, очень может быть, что там кто-то есть. Но туда дойти с моими возможностями будет крайне сложно. Тем более уже два клана объявили за мою голову награду. А расстояния в одном единственном городе меня уже устрашают, я район лачуг полдня проходил, а если меня кто пихнет случайно или даже специально захочет убить, то что мне опять заново полдня просто так ногами переставлять? Нет уж, это глупо.

Собственно одно хорошо, когда удастся раздобыть денег, то теперь знаю где покупать еду и оружие. А то с голыми руками и пустым желудком особо не повоюешь. Правда садиться и днями просиживать как это делают в районе лачуг мне совершенно не подходит. Хотя и конкретной цели тоже нет, все же оказывается хорошо, когда есть квесты и обучающие нпс, без них тоскливо, хотя раньше они меня бесили.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Евгений Осьминожкин читать все книги автора по порядку

Евгений Осьминожкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Многоликие отзывы


Отзывы читателей о книге Многоликие, автор: Евгений Осьминожкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x