Александр Виланов - Мир клинков
- Название:Мир клинков
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Виланов - Мир клинков краткое содержание
Мир клинков - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Каждый такой данж можно было зачищать сколько угодно раз, а для его полного восстановления достаточно было выйти наружу и нажать нужную кнопку в интерфейсе, что и проделала Мейрана, едва они вернулись в развалины, стоявшие под открытым небом.
Подземелье "Усыпальница иссохших духов" было восстановлено игроком Мейрана.
- Пошли, - сказала она, разворачиваясь и спускаясь обратно по лестнице, по которой они только что вышли наружу. Эрнис послушно последовал за ней.
- Всё ещё не придумала никакого плана по свержению Варигоса? - спросил он, когда они вновь оказались в коридоре, где за ними не могли проследить никакие ассасины.
- Пока нет. Но мы, в принципе, никуда не торопимся. Ты надёжно спрятан, а на меня и Кабрио у шефа ничего нет.
- Не торопимся? Моя сестра похищена, если ты не забыла.
- А, да. Я забыла, правда. Ну раз у тебя есть мотивация, то вот и пошевели сам мозгами и придумай нам план. Хоть какая-то будет польза.
- По правде говоря, у меня уже есть несколько мыслей по этому поводу...
Эрнис изложил Мейране всё, до чего смог додуматься, пока скучал в своём убежище.
- Слишком элементарно, - ответила она, выслушав все пункты. - Слабости высокоуровневых просочённых были одной из первых тем, которые мы подняли после создания Длани. Даже сочинили небольшую инструкцию по технике безопасности. Теперь каждый офицер, и уж тем более шеф, знает, что должен держаться подальше от крыш домов и прочих высоких мест, и что ни под каким предлогом не должен покидать пределов города, где он лишится всех своих способностей. Утопить вряд ли получится - все персонажи в игре хорошо плавают, и эта способность передаётся игрокам, даже тем, кто до просачивания вообще не умел плавать. Современное оружие мы тоже в своё время испытали.
- Что, прямо на себе?
- Ага, на себе. Начали с петард и пневматических ружей и постепенно перешли на полноценный огнестрел. Как оказалось, винтовки и автоматы дамажат нас не сильнее, чем игровые луки и арбалеты. Вот с гранатами поинтереснее - они и правда наносят очень солидный урон. Но напоминаю: Варигос играет танком, а рядом с ним всегда есть хилер, так что даже взрывчаткой убить его будет ой как непросто. К тому же, взрывчатку эту ещё надо где-то достать, а такие связи есть только у шефа. Так что думай дальше. Нам нужен более надёжный план, чем то, что ты перечислил.
Мейрана вновь направилась вперёд по коридору, ленивыми взмахами рук посылая огненные брызги в беспомощных перед её мощью стражей усыпальницы. Когда она пронесла половину подземелья и расправилась со вторым боссом, отправив Эрниса собирать лут, в чате вдруг появилась строка:
Ваш друг Лондера вошёл в игру.
- Эм, Лондера... - проговорил Эрнис, ещё раз перечитывая текст и убеждаясь, что ему не померещилось. - Тут твой основной перс в онлайн зашёл.
- Это Кабрио, - пояснила женщина, ничуть не удивившись. - Я дала ему логин и пароль от своей учётки, чтобы он мог заходить в игру моим драгуном.
- В этом есть какой-то хитрый замысел? - спросил мастер клинков, закончив обирать тело мёртвого друида и поднимаясь на ноги.
- Это даст мне какое-никакое алиби. Если Лондера будет появляться в онлайне независимо от Мейраны, шефу сложнее будет догадаться, что это за огненный маг решил тебя покачать.
- Ха. Я смотрю, вы уже всё продумали.
- Ага, и не только мы. Кабрио рассказал мне о твоих выкрутасах по разоблачению Варигоса. Это было рискованно, но в конце концов ты и правда поймал его за задницу. Надеюсь, у тебя больше не возникнет никаких глупых подозрений?
- Глупых? Эй, я вас всех впервые видел, и вы с Кабрио могли оказаться обманщиками с не меньшей вероятностью, чем Варигос. Так что я в любом случае должен был лично убедиться, кто из вас мой настоящий союзник.
- Да я не обижаюсь, я бы сама так же сделала. Пошли, прокачка ждать не будет.
В этот раз женщина уже помнила примерную планировку усыпальницы, и они почти ни разу не заблудились, управившись с подземельем менее чем за пятнадцать минут. После этого игроки ещё несколько раз выходили на поверхность, сбрасывали данж и проносили его по-новой. На последних заходах карта уже была выучена наизусть, и каждое прохождение усыпальницы укладывалось в десять минут. Мейрана бегом проносилась по коридорам, на ходу разбрасывая огненные плевки, а Эрнис едва поспевал за ней, не глядя спихивая в инвентарь содержимое каждого моба. Вот только от бесконечных забегов по одному и тому же подземелью у обоих игроков уже начинала кружиться голова, а к горлу подступала тошнота.
- Слушай. Может, хватит на сегодня? - запыхаясь, предложил Эрнис, когда они подошли к выходу после уже бог знает какого захода. - Меня сейчас вырвет.
- Меня тоже... - пробормотала Мейрана.
Одной из особенностей шлема виртуальной реальности было то, что он сканировал состояние игрока и проецировал его на внешний вид персонажа, вследствие чего когда-то румяное лицо огненной волшебницы приобрело бледный оттенок и обзавелось мешками под глазами. Сам Эрнис наверняка выглядел не лучше. Женщина перевела взгляд на индикатор над головой своего подопечного.
- Тридцать второй... для первого дня неплохо. Ба, да уже три часа ночи!
Эрнис скосил взгляд на часы. И правда, они вдвоём так увлеклись, что едва не просидели в игре до утра.
- Надеюсь, тебе не надо к восьми на работу? - спросил он у спутницы.
- На сегодня шеф никаких утренних заданий не давал. Основную работу мы обычно делаем вечером или ночью, сам понимаешь почему. Утром нас вызывают, только если требуется проследить утренний маршрут какого-нибудь новичка вроде тебя. Днём мы занимаемся внутриигровыми делами: ходим в рейды за оружием, собираем ресурсы для крафтеров с алхимиками и всё такое. Но я сегодня типа весь вечер искала одного беглого просочённого, так что у меня будет уважительная причина отоспаться. А вечером, если ничем не напрягут, снова покачаемся. Ладно, пошли в город. И помни - за пределами данжа ни слова о просочённых.
Покинув усыпальницу, игроки отправились обратно в посёлок, чтобы уложить персонажей спать, а затем проделать то же самое и с реальными телами. Оказавшись в наземной части развалин, они обнаружили, что даже в ночное время Кирридену не приходилось пустовать: какой-то берсеркер с двумя топорами энергично нарезал здешних мобов, пасущихся вокруг входа в усыпальницу.
Время суток в "Мире клинков" совпадало с реальным временем, и сейчас Карсаудский лес был погружён во тьму, продвигаться в которой приходилось чуть ли не на ощупь. Но для огненных магов темнота не представляла проблемы: едва они миновали выход из развалин, Мейрана щёлкнула пальцем, и вокруг неё закружился летающий огонёк, освещая пространство на пару метров во все стороны.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: