Алексей Лоев - Игра на Земле
- Название:Игра на Земле
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Лоев - Игра на Земле краткое содержание
После провала на собеседовании он начал играть. В игре, волею случая, ему пришлось стать убийцей. Его главная цель - узнать, в чем смысл игры, почему на игру тратится столько ресурсов?
Игра на Земле - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Днем меня разбудили постоянно приходящие сообщения от Роины:
«Тебя меня мало?»
«Кобель!!!»
«Как я вообще могла довериться тебе»
…. Еще 15 сообщений.
На мой логичный вопрос «Что случилось?», получил очень лаконичный ответ «Форум почитай, донжуан хренов». Мне ничего не оставалось, как зайти на форум .
Форум / Западное королевство / Убийца Влад.
- Народ вчера в борделе на Нижней улице был полный п###ц. Убийце Владу отказали в посещении, а он вернулся и половину борделя на перерождение отправил.
- Наверное, не справился с гормонами. Убийцы тоже люди.
- Ага, может, убийцы и люди, но Влад точно не человек. Он меня прям на девушке отправил на перерождение. Через час я возродился, прибежал к хозяину требовать объяснений и компенсаций, а хозяин мертвый весь в крови лежит! С кого мне теперь компенсацию требовать?
- Что теперь в борделе спать в полных доспехах что ли?
- Это просто беспредел! Должны же быть места, где можно расслабиться!
- Так вам и надо! Нечего ходить по борделям - с женами надо спать!
…еще 387 сообщений.
Вот это я попал! Как мне теперь оправдываться перед Роиной, в борделе я действительно был, и отрицать это глупо, а рассказать о задании я не могу. В результате я не придумал ничего лучше, чем ответить: «Роина, просто поверь мне на слово, я даже не думал о местных девушках, когда у меня есть ты. Так надо было для моего имиджа непредсказуемого убийцы» .
Как ни странно сработало, мы помирились. Только вот сон опять получился у меня разбитым.
Как стемнело, я отправился в игру. Глава гильдии предложил мне чай, затем мы начали беседу.
- Ты интересно выполнил задание. Такой шум в городе поднял, тебя теперь многие хотят убить.
- К сожалению, нашумел я уже давно, и желающих меня убить было много еще до столицы.
- В любом случае хорошо, что хозяин борделя убит, он очень многим перешел дорогу. В благодарность я тебя научу очень полезному навыку. Очень часто для выполнения заданий нам надо уметь бесшумно подкрадываться к жертве…
Через 10 мин объяснений у меня появилась новая запись в книге знаний - «Бесшумный шаг». При активации навыка позволяет бесшумно перемещаться. В зависимости от скорости перемещения, расходуется энергия игрока…»
- Теперь, слушай следующее задание, на Кирпичной улице, в доме с зелеными занавесками, живет ведьма, которую надо убить. В награду ты получишь комплект одежды с повышенной маскировкой, которая идеально подходит для нашего ремесла.
- Хорошо, - быстро согласился я. Я до сих пор ходил в одежде новичка, хотя у нее были свои преимущества, ее не надо было зашивать, она не терялась и не изнашивалась.
Задание оказалось не таким простым, как я думал вначале. Я потратил 3-е суток на слежку за этой ведьмой, придумал пару десятков способов ее убить и самому не умереть. Главная проблема была в моих принципах. Женщина действительно была ведьмой, травы всякие и лягушек собирает, варит всякую хрень, ритуалы непонятные проводит. При этом она была добра к детям, я лично видел, как помогала мальчишке, ободравшему ногу. Большую часть времени я размышлял над собой и моралью. Да, женщины бывают похуже мужиков, да, они бывают двуличны, одним помогают, других мучают, но, черт возьми, я судья что ли? Чтобы спокойно ее убить мне надо полгода будет разбираться, заслужила ли она смерть или нет. Несмотря на то, что я прекрасно понимаю, что это набор нолей и единиц, все-таки она - женщина! Зачем я себе тогда принципы придумывал, если я собираюсь ее убить?!
На третьи сутки я не выдержал и отправился к главе гильдии. Разговор с ним я начал жестко, объяснив, куда ему идти со своими заданиями, но был очень твердо прерван:
- Сядь!
Бывает у людей такая интонация, когда не подчиниться невозможно. Не то, что бы я сразу сел, но запал с меня сбили в одно мгновенье. Я замолчал и нарочито не торопясь сел на край стула, всем своим видом показывая свое возмущение.
- Ты правильно все сделал, - продолжил глава гильдии.
- Но я ничего не сделал! – ответил я, совсем запутавшись.
- Нам в гильдии не нужны маньяки, палачи и прочие беспринципные люди, получающие от убийств удовольствие. Если бы ты выполнил это задание, ты получил бы еще одно проверочное задание, после которого я сдал бы тебя страже. А стража таких убийц отправляет даже не в тюрьму, а в специальное заведение, где убийце пришлось несколько месяцев или лет беседовать с людьми определенного профиля.
Ничего себе, подумал я, оказывается, в игре есть своя психбольница. Хотя в принципе логично, в реальности ничего противозаконного тебе сделать не дадут, там все под колпаком. В локации № 0 – тоже не получится, там даже программным кодом на низком уровне, отсутствует возможность нанести вред любому цифровому персонажу, за исключением сюжетов мувиэкшен. Поэтому всю агрессию выпускают в игре, где специально прописаны эти возможности, но если человек в игре оказывается садистом, маньяком или еще кем, чтобы не доводить дело до проблем в реальности, существует специальная система контроля. Вначале проводят несколько тестов, игроку дают мнимую вседозволенность, где выходят все самые черные мысли. Если выясняется, что игрок не контролирует себя, его помещают в специальное место, где с ним беседуют уже не НПС, а реальные люди, и выбраться оттуда игровыми методами невозможно.
Наверное, все сделано логично. Если бы я разрабатывал правила социума, я тоже предусмотрел такого рода тесты для выявления всяких неадекватов.
- Будем считать, ты выполнил задание и прошел проверку, – продолжил глава гильдии. - Вот твой комбинезон. Рекомендую при первой же возможности привязать его к себе.
- Спасибо, - сказал я, про себя думая, где же взять столько денег. Хорошо, что он одну ячейку в сумке занимает, соответственно для привязки тоже один свиток нужен.
Я прочитал описание и выяснил, что комбинезон, как кожа хамелеона принимает окраску наиболее подходящую под цвет местности, но при этом расходует энергию игрока.
- Следующее задание для тебя будет довольно простым. Тебе надо будет убить 5 игроков, минимум на 20 уровней выше тебя на территории зеленого района столицы.
- Задание, вроде, не сложное, но если не секрет, зачем это гильдии?
- Вообще-то мы не задаем вопросы клиентам, но я предполагаю, что кому-то требуется нестабильность в данном районе. Может, хочет снизить цены на недвижимость, кто его знает?!
Главное, что заказ не противоречит нашим принципам и хорошо оплачен. Если выполнишь это задание за 10 дней, я тебя обучу еще одному очень полезному навыку.
Я принял задание, и попрощавшись покинул особняк главы гильдии.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: