Алексей Лоев - Игра на Земле
- Название:Игра на Земле
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Лоев - Игра на Земле краткое содержание
После провала на собеседовании он начал играть. В игре, волею случая, ему пришлось стать убийцей. Его главная цель - узнать, в чем смысл игры, почему на игру тратится столько ресурсов?
Игра на Земле - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
В результате самые высокоуровневые клановые игроки потеряли по 10 уровней, что существенно сказалось на рейтинге почти всех кланов. Разрыв между топовыми кланами и остальными существенно сократился. Некоторые кланы вылетели из топ листа. Кроме того, образовалась новая проблема, у большинства высокоуровневых игроков появилось клеймо убийцы на щеках, а это напрямую влияет на репутацию не только игроков, но и всего клана. Теперь получение квестов от НПС существенно уменьшится.
- Может ли такой провал повториться в будущем?
- Исключено. Все кланы сделали выводы из этой ситуации. Поменялась организационная структура клана, появились дополнительные каналы связи через Локацию № 0, поменялись схемы преследования убийцы и многое другое. Как и в случае убийства короля – такое можно использовать только один раз!
- Как вы оцениваете дальнейшие перспективы Влада 51211?
- Это зависит от его целей. Несмотря на то, что от Влада пострадали почти все кланы, с ним готовы сотрудничать. Он показал себя адекватным, умным и хитрым игроком, каждое слово которого подкреплено действиями, а значит, с таким можно и нужно работать.
- Значит ли это, что охота на него прекратится?
- Вовсе нет, наоборот, она даже усилится, почти у всех высокоуровневых игроков появилась личная неприязнь к Владу 51211. Не забывайте, что, кроме кланов, пострадало много обычных игроков, которые ради любопытства попали на Остров смерти.
- А ваш клан собирается сотрудничать или будет продолжать участие в охоте на Влада?
- Это секретная информация. Но отмечу, что вопрос задан некорректно, дело в том, что охота на Влада не мешает сотрудничеству с ним!
- Расскажите нам, что произошло с ценами на легендарные и уникальные предметы?
- Здесь все очень просто и сложно одновременно. Причина роста цен в том, что в игре появилось очень много новых богатых игроков. А вот почему вдруг богатые люди вдруг начали играть в игру - это главная загадка.
- А почему богатым людям не поиграть для развлечения?
- У богатых людей свои игрушки – поинтересней любой игры. К тому же, в игре были замечены некоторые высокопоставленные сотрудники из Полигона 2. Наши аналитики ломают голову, зачем разработчикам игры понадобилось играть в свою же игру. И не просто играть, а вкладывать в нее свои личные деньги. Они даже инсайд не используют для прокачки своих персов. Пока у нас есть только одно, но слабое объяснение происходящему. У богатых людей появилась какая-то новая причуда или мода на высокоразвитого перса в игре.
- Почему вы считаете эту версию слабой?
- Потому что в игре были замечены некоторые известные ученые, которые с большой колокольни плевали на моду и светскую жизнь. Их, кроме своих бактерий, атомов или алгоритмов, вообще ничего не интересовало. Только одно можно сказать с уверенностью - игру ждут большие изменения.
Я гулял по улице и размышлял над словами Фурье, произнесенными еще несколько недель назад: «Именно у меня есть все предпосылки для того, чтобы понять прошлую цель игры».
Почему именно у меня? В чем моя особенность перед другими? Какие у меня вообще особенности: я убийца, но убийц в игре много, явно не то. Скорее всего, он имел ввиду то, что я использую нейронную сеть. Но сколько я не думал про свою нейронную сеть или нейронную сеть Полигона 2, которая управляет всей игрой, мысли заходили в тупик. Может, он имел ввиду какой-нибудь симбиоз между нейронной сетью и человеком или, заходя дальше, между искусственным интеллектом и человеком? Мысль показалась мне перспективной, я начал ее крутить со всех сторон, какой может быть симбиоз, кроме сугубо практического. Симбиоз предполагает взаимную пользу. Для чего человеку нужен искусственный интеллект понятно, а что искусственному интеллекту нужно от человека? И тут я все понял. Нейронной сети или искусственному интеллекту нужно обучение! Но один человек или даже группа людей будет обучать очень долго, поэтому придумали игру, в которую играют половина населения Земли, обучая тем самым нейронную сеть до уровня искусственного интеллекта.
Может, тогда Фурье и есть искусственный интеллект? И тогда, какая сейчас задача стоит перед игрой? В любом случае, у меня осталось еще 38 дней совместной игры с Фурье.
Как ни грустно это говорить, но это конец первой части! [29] Спасибо всем, кто читал, делился впечатлениями и комментариями. Вторая часть пишется. Ориентировочно, в течение марта месяца она будет полностью опубликована. Всего частей будет три, так что серия не превратиться в бесконечную мыльную оперу. Основная идея, ради которой я начал писать, будет раскрыта именно во второй части. Все пожелания читателей будут учтены.
Примечания
1
Хп- величина, определяющая максимальное количество урона, которое может получить игрок. От англ. Hit-point.
2
От англ. Noob – новичок.
3
От англ. Experience – опыт. В данном случае имеется ввиду очки опыта.
4
Бар – индикатор уровня в виде полосы (от англ. полоса).
5
Лут- добыча (от англ.Loot) игровой жаргон.
6
Агрить – заставлять противника нападать (Игровой жаргон).
7
Бафер –от англ. Buff, игрок временно усиливающий других игроков. Дебафер- игрок временно ослабляющий других игроков.
8
ДД- игрок, наносящий основной урон (от англ. DamageDealer).
9
Крит - Критический удар. Удар в слабые места противника, наносящий повышенный урон.
10
(от англ. drop – ронять) – любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы.
11
Однообразное выполнение одних и тех же действий. Убийство одних и тех же монстров или выполнение одних и тех же простых заданий с целью получить опыт или ресурсы.
12
ПК – убийца игроков от англ. PlayerKiller.
13
НПС- неигровой персонаж.
14
PvP – сражение игрок против игрока (от англ. Player vs Player).
15
Убить с одного удара от англ. one-shot- один выстрел.
16
Наносить урон.
17
Получить уровень (игровой сленг).
18
Как правило, большие эмоциональные сообщение не несущие смысловой нагрузки (от англ, flood)
19
Население - 1 млрд. - 100% из них элита 50 тыс.чел.
Дети и учащиеся ( до 18 лет) -36%
Учителя и врачи -1,5%
Военные -0,5%
Производство и Управление -1% из них элита 10 тыс.чел.
Наука -3% из них элита 20 тыс.чел.
Искусство -8% из них элита 10 тыс.чел.
Игроки -50% из них элита 10 тыс.чел.
20
Интервал:
Закладка: