Дмитрий Басов - Возвращение. Майнкрафт. Книга 1

Тут можно читать онлайн Дмитрий Басов - Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2018. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Возвращение. Майнкрафт. Книга 1
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2018
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дмитрий Басов - Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 краткое содержание

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Басов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Странная игра, в которую есть только вход. Но ты обязан выжить, проникнуть в тайну... И найти выход!

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Басов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Сталкер! Имеется у меня к тебе предложение изрядно бесцеремонное. Было бы весьма здорово, если бы ты историю своих приключений изложил от первого лица, пока она ещё нестёрта в воспоминаниях твоих, а я её запишу и оформлю в соответствующем виде. Уповая на твоё воспитание, основанное на консервативных ценностях, пытливый ум, подкреплённый умением излагать свои мысли, культуру поведения, сопряженную с гуманизмом, и прочая, и прочая, и прочая, позволю себе надеяться, что выйдет у тебя повесть в высшей степени поучительная и исключительно занимательная. Я тут Летопись событий майнкрафтовских на досуге начал составлять, и такая история была бы весьма благопотребна.

Да, да, я тоже тогда слегка поперхнулся. Артемий славится умением сформулировать мысли. На что-нить эдакое уповая. Но, как нередко случалось с его идеями (за это мы Артёма и уважаем), мысль его в конце концов всем пришлась по душе, даже мне…

Вот, вспомнился, кстати, поход к «логову людоедов». Уж и не помню, с месяц, наверное, прошёл после начала нашей второй экспедиции в Крепость. Остроушка тогда отлучилась по коммерческим делам, а мы партизанили вчетвером с Корвином, Джеком и с Лиской. Тогда ещё нас совсем мало было, первопроходцев.

Сказать по правде, поначалу мы просто жадничали, никому не говорили про свою ошеломительную находку. Думали, что вот-вот – и разгадаем все секретные секреты Сивальдо. Наивные.

Из «клановиков» только Алиса с нами была. Поругались они тогда с Сэмом круто, просто вдрызг. Не знаю уж в чём там дело было, я не встревал. Мы как раз только вернулись из первого похода. Алиску приютили в Русалкиной крепости подводной, она компанейская, сразу обжилась, помогла здорово с реконструкцией, а то Танюшка там одна ещё полгода бы зашивалась. С пацанами-пиратами Лиса сошлась влёт, ну и во вторую экспедицию мы уже с ней отправились.

Позже, когда стало ясно, что в крепости и сто человек не вдруг разберутся, послал я Риссе весточку с координатами. Риска с Кэпом как раз вскоре после нашего похода к людоедам прискакали, а потом уже через пару недель подтянулась весёлая таурианская банда – Док, Кригор, Параноид, Азазель… Но это позже, а в тот день пошли мы, как я уже говорил, вчетвером.

По совету Сусанина мы решили поподробнее изучить южную долину. Сусанин ничего так дядька оказался. Куркуль, правда тот ещё, инфу какую у него фиг выудишь. Но его можно понять. Он в одиночку почти полгода здесь выживал! В восточных катакомбах он был просто бог – с закрытыми глазами мог бы и в Периметр вывести! А тут мы, такие, нагрянули – с его точки зрения – сопляки и конкуренты… Но – поладили мы с ним в конце концов.

Периметр? Это такая здоровая и офигительно длинная галерея проложенная на чёртовой глубине, аж в алмазном слое, вдоль всей границы Земель Сивальдо.

В общем, переночевали мы в тот день на фабрике Гамильтона (это тот самый каменный гараж)… Вот, кстати, не пойму: двери там заговорённые, что ли… Обычные дубовые, без всяких замков; каждую ночь зомбокалипсис вокруг – и хоть бы хны, ни одна тварь к дверям за всё время даже не прикоснулась!..

Вот… ну и утром в обход часовой горы (это мы так скалу назвали, на которой развалины часовенки нашли) пошагали в южную долину. Пришли – ходим, недоумеваем. Ну, обрыв, на обрыве – крепость. Лужа небольшая. С юга – горы и каньон. Каньон мы обследовали раньше, вернее западную его часть, куда можно было спуститься по водопаду. Там есть замечательная дырка, промытая в скале, через которую ясно видны какие-то подземные реки и рукотворные сооружения. Но пролезть туда нереально, можно только посмотреть. А сам каньон – просто охренительная яма в земле, тёмная и беспонтовая.

Восточная часть каньона уходила под ведьмину гору, ту что с колодцем, и с этой яминой всё не так просто. Вполне вероятно, что там и было что-нибудь перспективное, проблема в том, что туда нельзя безопасно спуститься. Можно было спрыгнуть. Высота – не меньше пятнадцати блоков, но мы прикинули – в хороших сапогах с невесомостью – вполне терпимо. Но что если оттуда НЕТ никакого другого выхода? Так глупо рисковать желающих не было, я лично туда полез бы разве что с отчаяния. Или если бы нашлись какие-нибудь реальные намётки.

Вернулись к стене. И тут получилось так же, как с тем найденным мной входом в крепость. Казалось бы – столько раз тут пробегали. Обычный склон, обрыв, травка. А там целая пещера, ну вот же! И вход-то немаленький!

- Да как?! – Джек, прям, чуть не брякнул шлемом оземь. – Два же дня назад тут проходили, никакой пещеры не было!

- Хм… Серый, а не может оно тут динамически меняться? Открываются проходы, закрываются сами собой?..

Алискино предположение было неожиданным и не лишённым смысла.

- Да кто ж его... Тут такого наворочено, сама видишь. Но, знаешь, насчёт этой дыры – я сомневаюсь. Мне кажется, что просто сделан вход очень грамотно – если спецом не искать, то и не заметишь. Вон оно как – одно другое загораживает, травка кругом… А вот насчёт некоторых местечек внутри – есть смысл поразмыслить. Ты, Лиса, будешь наш светлый ум.

- А то. Я такая!

Пещера уходила резко вправо, в десятке метров от входа пылал костёр.

- Осторожно, ямы! – Джек шёл впереди и чудом не сверзился в двухметровый стакан. Только навыки паркура помогли ему в последнюю секунду совершить какой-то немыслимый прыжок и удержаться от падения. Пол был неровным, вполне могли быть и другие ямины.

Костёр освещал зал едва-едва, конечно, это было не дело. Выпив зелья, мы прозрели и оценили размер пещеры: дальше от входа она заметно расширялась и делала резкий поворот на сто восемьдесят градусов. За поворотом образовалось что-то вроде площади, усеянной обломками каменных стен. Вправо сквозь проломы в камне виднелась старая железная дверь, запертая, естественно; впереди – горизонтальная узкая расселина, позволяющая заглянуть в соседнюю пещеру. У расселины тоже горел огонь.

Когда мы очутились в зале, вокруг не было ни души, но тут между обломков древних замшелых стен вспыхнуло быстрыми огоньками и из воздуха материализовался зомби. Чёрт, и тут спаунер! Алиса моментально отправила тварь обратно в никуда, та даже не успела издать ни звука. У Алисы в этот раз был отличный меч с зачаркой «Небесная кара 4» - специально против мертвяков. Зомби или скелета без брони она выносила с одного удара (правда против криперов и пауков дело обстояло значительно хуже... нет идеала в жизни)!

Но задерживаться здесь всё равно не стоило: оружие и броня имеют свойство изнашиваться, а зелья – заканчиваться. Большого выбора у нас не было, и мы двинули дальше, в самый тёмный угол, где просторная высокая пещера постепенно превращалась в узкий замысловатый ход вниз. Пару раз снова пришлось осторожно перепрыгивать или обходить ямы-ловушки.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Басов читать все книги автора по порядку

Дмитрий Басов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 отзывы


Отзывы читателей о книге Возвращение. Майнкрафт. Книга 1, автор: Дмитрий Басов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x