Михаил Савич - 1-ая книга. Вход
- Название:1-ая книга. Вход
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:3
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Савич - 1-ая книга. Вход краткое содержание
1-ая книга. Вход - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Теперь ты видишь, что я умнее и все предвидел? Тебе недолго осталось, скоро ты умрешь.
Что же делать? Попробую отступить обратно в коридор, там можно отдохнуть и подумать, несколько ложных выпадов и я быстро пячусь спиной к коридору. Вот он уже рядом и я смогу перевести дух и подумать. Еще шаг и все.
— Черт.
Выход из зала назад закрыт, спиной я уперся в прозрачную преграду. Вампир ухмыльнулся.
— Не ждал? Я подготовился. Давай что-нибудь другое.
— На! — неожиданно даже для себя я сделал пару ложных выпадов и бросил оба меча один ему в лицо, другой в ногу, которую он слегка выставил вперед. То, что рискнул остаться без оружия помогло, этого он явно не ожидал. Второй меч серьезно ранил его в ногу и заставил сделать три шага назад. В этот момент я вспомнил, как на стену слева от меня однажды залез мой враг и у меня родился план. Руки у меня без мечей совершенно свободны и я быстро поднялся по стене метра на три, используя резьбу по камню и элементы декора.
— Тебе это не поможет. Раны у меня скоро затянутся и я смогу достать тебя наверху. Слезай и прими смерть. В благодарность за то, что ты подарил мне два таких меча, я тебя убью быстро.
Хромая, он подошел к стене и с ухмылкой, с помощью которой хотел скрыть от меня боль, которую причиняли раны, бросил в меня кинжал.
В этот момент я седлал сразу несколько движений. Оттолкнувшись от стены я прыгнул вперед и вверх делая сальто и достал из сумки дракона и бросил ему в лицо кинжал левой рукой,
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
— СТАН -
Заклинания я просто проорал и в момент, когда сам при вращении находился вниз головой, вынул правой рукой из сумки ВАЛУН. Что из этого сработало — я так ни понял. Но вампир поскользнулся в луже моей и собственной крови, отбил мечом кинжал, но от огромного валуна не успел отклониться до конца, ноги до пояса ему придавило. На его лице были видны боль, изумление и страх. Еще два меча я вынул из сумки дракона и оба вонзил ему в глаза. Он еще успел отмахнуться мечом и едва не отрубил мне правую ногу. Как же больно.
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
— ИСЦЕЛЕНИЕ -
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
— ИСЦЕЛЕНИЕ -
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
— ИСЦЕЛЕНИЕ -
Он все еще жив, но остальное уже просто. Удар мечом и голова его покатилась по полу.
Совершенно нет сил. Я сел на пол рядом с телом поверженного врага. Пару минут нужно отдышаться и унять дрожь. Я едва не проиграл. Он и вправду серьезно подготовился.
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
— ИСЦЕЛЕНИЕ -
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
— ИСЦЕЛЕНИЕ -
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
— ИСЦЕЛЕНИЕ -
Все, хватит расслабляться, сейчас уже могут быть в опасности Лизка и Пух. Меня ждут и в меня верят. Нужно встать.
К валуну я прижался всем телом. Спасибо — выручил. Опять! Хоть и простой камень, а без него я, как без рук.
Поднял все свои вещи и трофеи с вампира. Трон — тоже был помещен в сумку дракона для коллекции. Забрал и последний сундук, загляну в него потом.
После всего этого моментально очистил все тайники.
Еще раз, оглянувшись на это странное место, где я столько пережил и плохого и хорошего, я сделал шаг на выход.
И тут началось!
— ИГРОК, ВЫ ПЕРВЫЙ ИЗ ИГРОКОВ ПРОШЛИ ИСПЫТАНИЕ?3 ЛОКАЦИИ 'УЩЕЛЬЕ ГРОМА'.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ — ВСЕГДА ПЕРВЫЙ В БОЮ
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1 Книга о времени и о себе
2 Щит богатыря Данилы Светлого + 250 к характеристике СИЛА.
3 Копье судьбы???
Выбираю п. 1 Книга. Сразу посмотрел. Уж очень заинтриговало название. Книга меня потрясла до глубины души. Она была большой и древней. И еще — она была ПУСТОЙ!. Все страницы были белыми абсолютно, без малейшего следа чернил.
ВЫ УБИЛИ ВАМПИРА УРОВЕНЬ, КОТОРОГО ВЫШЕ ВАШЕГО В ПЯТНАДЦАТЬ РАЗ. — ВСЕ БОГИ УЗНАЛИ О ВАШЕМ ПОДВИГЕ
ВЕЛИЧАЙШИЙ ГЕРОЙ МИХ, ОТНЫНЕ ВАШЕ ИМЯ ЗНАЮТ ВСЕ!!!
ИГРОК, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ — ИЛЬЯ МУРОМЕЦ.
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1. 100 000 ЗОЛОТЫХ
2. Щит богатыря Данилы Светлого + 250 к характеристике СИЛА.
3. СТАТУЯ В АЛЛЕЕ ГОРОЕВ СТОЛИЦЫ ИМПЕРИИ СВЕТА.
ВЫБИРАЮ П. 1 — на первых порах для обустройства будут нужны игровые наличные.
ИГРОК, ВЫ ПОКИНУЛИ ЛОКАЦИЮ ДЛЯ НОВИЧКОВ И ВХОДИТЕ В БОЛЬШУЮ ИГРУ. ВНИМАТЕЛЬНО ИЗУЧИТЕ ПРАВИЛА И ЗАКОНЫ ЭТОГО МИРА.
УДАЧНОЙ ИГРЫ.
Правила для игроков покидающих локацию для новичков:
При встрече с незнакомцем можно, при желании, больше узнать о нем, для чего нужно сосредоточиться и внимательно на него посмотреть. При этом над его головой появится информация в виде полоски. У игроков на этой полоске указано имя, название клана, уровень и состояние резерва энергии в цветовом отображении. Зеленый — от 66 % до 100 %. Желтый от 33 % до 66 %. Красный от 0 % до 33%
У нпс и мобов — только уровень и состояние резерва энергии. Все остальное о них можно выяснить или в общении или в бою.
Игроки могут менять по желанию место привязки и возрождаться в нем.
В случае если игрок теряет все уровни вплоть до десятого, то он возрождается в том месте, где вышел из локации новичков в большую игру.
Находиться в любом городе Империи игроки могут только днем. На ночь необходимо поселиться в гостиницу или таверну. При этом происходит регистрация игрока. Сведения для регистрации необходимо сообщать точно. Наказание за нарушение этого правила — Каторга. Срок наказания устанавливает суд. За отказ от отбывания любого наказания по приговору суда — принудительное удаление персонажа и запрет на дальнейшее участие в игре Терра.
При смерти игрока он теряет один уровень и пять очков характеристик, распределенных игроком при его последнем повышении или произвольно выбирается системой. Это основные изменения в правилах по сравнению с правилами для локаций новичков. Остальное вы должны узнать сами на собственном опыте или из общения с миром Терра.
УДАЧНОЙ ВАМ ИГРЫ!
Интервал:
Закладка: