Антон Емельянов - Мир Царя зверей. На полную мощность
- Название:Мир Царя зверей. На полную мощность
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Емельянов - Мир Царя зверей. На полную мощность краткое содержание
(Желательно читать после 3 части «Царя зверей», чтобы иметь представление о мире, где происходят события. Но не обязательно. Хронологически «На полную мощность» пересекается с событиями из четвертой части оригинальной серии. После событий на Альтее все земляне узнали правду об игре и пришельцах, новые технологии начинают плотно входить в нашу жизнь, а Франция добровольно открывает доступ чужакам к своим территориям, позволяя им, тем самым, обойти запрет защитной сферы. Не все готовы с этим мириться, и земной ареал в Джи то и дело начинает становиться местом стычек игроков-людей и других рас)
Мир Царя зверей. На полную мощность - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Пока что шаман не сообщил мне ничего нового. Даже странно немного, учитывая, что в самом начале нашего знакомства он открыто игнорировал мои вопросы, ответы на которые были очевидными. Или у него просто такая манера сообщать знания? Скучноватый тогда мне попался преподаватель.
— Твое главное оружие — разум, — продолжал тем временем еж. — Не сталь, не огонь, не яд. Да, ты можешь использовать все это, но только твой разум расширит возможности применения. И если ты правильно распорядишься своими способностями, сталь, яд и огонь придут на помощь со стороны.
Ага, вот и пошли загадки.
— Один из навыков, из которых тебе предстоит выбирать, называется «Дипломатия», — еж неожиданно перешел к сути, и передо мной моментально возникло описание предлагаемого умения.
Дипломатия, ур. 1
Вы получаете способность не просто познать душу своего собеседника, но и склонить его на свою сторону. Монстров вы сможете попытаться уговорить не участвовать в схватке или даже присоединиться к вам, а в разговоре с NPC вам будут доступны скрытые сведения — полезная информация, уникальные квесты и многое другое. Чем выше уровень навыка, тем выше вероятность успешного применения.
Ограничения: не действует на существ с интеллектом ниже среднего.
Я задумался. Навык, с одной стороны, интересный — если я правильно понял, можно уболтать какого-нибудь гигантопитека побегать вместе. Или, скажем, просто заставить его развернуться и не атаковать, убедив, что я для него — слишком сильный противник. С другой стороны, он абсолютно не работает на всяких там змей, крокодилов и прочих неразумных хищников — если, опять же, я правильно понял ограничение, связанное с интеллектом. А это значительно сужает возможности применения.
И в то же время весьма заманчиво звучит потенциальное открытие уникальных квестов в разговорах с NPC. Я так понимаю, что виртуальные персонажи станут со мной более словоохотливыми, нежели с другими. Стоит обдумать.
— Второй навык, — продолжил шаман, — называется «Управление».
Вскрытие разума, ур. 1
Вы способны нарушить нейронные связи противника, лишив его возможности сражаться. Эффект и его длительность зависят от уровня развития навыка и уровня вашего врага — от нарушения координации движений до временного паралича. Есть вероятность обратить слабого противника в бегство.
Ограничения: не действует на существ с примитивным интеллектом и механизмы.
Тоже хорошая вещь. Лиши мага способности двигаться, и он не сможет наложить на тебя заклятие. Целители не смогут лечить своих соратников, а воины, даже если пострадает только лишь координация, будут беспомощно размахивать своим оружием, не в силах справиться с дрожью в руках. Или даже бить будут не в ту сторону, куда нацелятся. А кое-кто и вовсе убежит от страха — как я понял, прокатывать это будет и с монстрами, и с игроками. Вряд ли, конечно, насовсем, но охваченного паникой игрока можно будет легко добить.
И снова не обошлось без ограничения — на сей раз речь идет о примитивном уровне интеллекта. Грубо говоря, на тех, кто обладает хоть каким-то зачатками разума, навык будет срабатывать. И в отличие от «Дипломатии», которая не действует на диких зверей, использовать «Вскрытие разума» можно и на последних. Зато на какую-нибудь гигантскую амебу или, скажем, бесформенный сгусток энергии его уже не применить. С другой стороны, часто ли мы сталкиваемся с гигантскими амебами?
— И, наконец, третий навык, — вновь заговорил еж. — «Подчинение».
Подчинение, ур. 1
Один из самых сложных в изучении и использовании, но при этом весьма эффективный навык. Вы сможете подчинять себе своих противников, заставляя их обернуться против своих соратников или даже совершить акт самоуничтожения. Чем сильнее уровень навыка и ниже уровень противника, тем выше вероятность успешного применения.
Ограничение: не действует на игроков.
Особенность: возможно открытие нового класса.
Последнее меня сразу смутило. Класс, основанный на подчинении других, выглядит, конечно, интересно, но каждый день находиться в такой шкуре я просто не хочу. А так-то, конечно, сильный навык, разве что в схватке с другими игроками абсолютно бесполезный. Хотя, почему? Я смогу захватывать разум чужих миньонов и обращать их против своих хозяев. Смогу подчинить какого-нибудь монстра и натравить его на своих противников. Все не так уж и плохо. Теперь осталось только выбрать, какой же из предложенных мне трех навыков я хочу изучить. Каждый из них был интересным по-своему, но при этом у каждого было довольно существенное ограничение.
— Теперь тебе нужно сделать выбор, — шаман зачем-то решил озвучить очевидное. Это он, чтобы я не расслаблялся?
Так, стоит тщательно все взвесить. «Подчинение» — штука мощная, но что-то меня смущают возможные последствия. «Вскрытие разума» хорошо своей универсальностью: тут тебе и дикие звери, и полуразумные орки, и игроки разных уровней. Но уж очень узкая специализация у этого навыка. Остается «Дипломатия». Нужна ли она мне? Уговорю я, скажем, парочку гоблинов вступить в мою доблестную армию… И? Все равно же это не навсегда, да и опыта никакого. Но вот откровенные разговоры с NPC мне по-прежнему нравятся. Так как же быть?
Решено: выбираю «Дипломатию». Если я узнаю о скрытых квестах, смогу сильнее развиться и заодно получить массу удовольствия от приключений. А еще — я хитро улыбнулся — такие квесты точно приведут меня к чему-то действительно новому в этом игровом мире, и тогда я снова окажусь здесь, у шамана, получив возможность выбрать очередной навык.
— Дипломатия, — уверенно произнес я.
— Я ни капли не сомневался в тебе, — улыбнулся эфемерный еж. — Твой класс достался тебе неслучайно — у тебя есть все задатки к тому, чтобы стать настоящим Мастером душ.
Изучена способность «Дипломатия, ур. 1»
Получен навык «Переговоры»
— А теперь ступай к своим друзьям, ученик, — сказал еж, начав медленно таять.
Колонны вокруг дрогнули и размазались в пространстве, а я вновь очутился недалеко от реки в компании Керима и обеих девушек.
— Так что он тебе дал? — внезапно спросила Настя, повернувшись ко мне. — Что еще за око предков?
Ее вопрос сбил меня с толку, и я начал подозревать, что произошло нечто странное. С ежом я беседовал не меньше четверти часа, а эти трое сейчас смотрят на меня как ни в чем не бывало. Как будто и не затягивало меня в параллельную реальность фиолетовое щупальце.
— Телепорт для общения с учителем, — просто ответил я, краем глаза отметив удаляющихся ежей.
Вот это да! Похоже, мои соратники не просто так не заметили моего отсутствия. Его для них не было! Настя с Керимом, как я помню, начали обсуждать вероломство обезьян, Мара внимательно их слушала, а потом они все повернулись ко мне, чтобы расспросить о подарке командира ежей.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: