Шарпёнок - Гном, медведь и посох. Книга 1-я
- Название:Гном, медведь и посох. Книга 1-я
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:5
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Шарпёнок - Гном, медведь и посох. Книга 1-я краткое содержание
Гном, медведь и посох. Книга 1-я - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Скорость шагом: 8
Таланты (1 из 5)
1. 'Магия пресветлого дракона' - базовый уровень. Уменьшение трат маны на заклятия в 10% за каждый уровень таланта. Доступно заклятие "Исцеление", лечит критические повреждения и пополняет 'Здоровье' из соотношения 0.9 маны к одному хитпойнту. На среднем уровне, доступно заклятие "Массовое благословление" (в радиусе 100 метров, цена: 140 маны). На экспертном - "Массовое воскрешение" (не более 10 существ в радиусе 10 метров, цена: 270 маны)
*Приписанный артефакт (0 из 1): слот пуст.
Впереди две с лишним недели. Полагаю, мои герои доберут недостающую ману так, чтобы использовать хоть по разу заклятия высшего уровня.
Однако 'Воскрешения', не так продуктивны. Вражеские герои любят развеивать трупы сразу, а тело павшего героя, коего допустимо воскресить в замке, само исчезнет через десяток секунд.
Перерождённые и возрождённые в твердыне герои усердно тренировались. Первые уровни даются особенно легко, потому имелись все шансы, до урочного часа поднять пару уровней. Вот слишком поздно узнал, что использовав ящик Пандоры, можно получив формальные два уровня в сутки, разжиться характеристиками как за четыре.
Пока возрождённые герои трудились над собой под сенью горы, я с компаньонами тратил отпущенные до перезарядки портала часы на отдых. Импы качественно зачистили территорию, покончив с хищниками. Пепельные равнины с чёрными разломами под багряным светилом оказались безжизненны, что при нашей малочисленности радовало.
Об осторожности не забыли, пока пятеро, не снимая доспехов, спали, шестой стоял на страже.
Как только откатил портал, разбудили всех, особенно трудно пришлось с грифонами, которые не хотели вставать и куда-то идти, особенно, в пространственную дверь. Лишний раз убедился, чтобы ладить с животными, нужен талант и не игровой, но личный, заключающийся в терпении и любви процесса.
Однако, практически насильно, удалось пропихнуть упирающихся грифонов сквозь портал, который я открыл к деревеньке с торговым терминалом, что располагалась на северо-восточной границе моих владений верхнего плана.
Золотой руды, которую Димка конвертировала в монеты, шахтёры добыли достаточно, на моток шёлкового шнура для будущей тетивы, хватило и ещё немало осталось.
Комфортно разместившись в деревенских домиках, отдыхали, а потом коротали время в занимательной беседе.
Нашлась даже подходящая тема:
В замковой таверне имелась стена форума игровой партии. Писать мог любой 'участник регаты', а читать, прокручивая сообщения, каждый герой во всех игровых тавернах своих локаций, но с задержкой в сутки.
Коркра, стоя перед интерактивной стеной, и не забывая о личной тренировке, подливал масла в огонёк нашей беседы, постепенно зачитывая увиденное на форуме.
Некий деятель, обозвавшийся Драконом - Армагеддоном, с нарочитым превосходством хвастался своими достижениями. Букв в серии его посланий имелось много, слов приличных мало, а смысл сопровождался злорадством. Дракон-Армагеддон, рассказывал как перед уходом в срыв, взял пять миллионов в кредит под четырнадцать процентов годовых на двадцать пять лет и глумился над банкирами, не собираясь ничего возвращать.
- Это же ему только по процентам за обслуживание семьсот тысяч ежегодно возвращать, а ещё страховки.
- За возврат самого кредита ещё двести.
- Итого миллион в год, выплачивать. Не потянет, если пролетарий.
- По любому, дурак, взял пять, а вернёт двадцать пять.
- Это если без 'досрочки', - затеяли поначалу разбор ушлые в финансах гномы.
- Он не собирается ничего возвращать. Совсем ничего! Он же оцифровался.
- И что?! Чувак засветился. Девяносто девять процентов бабла из реала принадлежат одному проценту особо уважаемых персон того шарика, что зовётся Земля. Насколько быстро донаторы, среди которых наверняка есть особы приближённые к тому баблу, возьмутся подоить этого Дракошу?
- Уже взялись, тут ответили: 'Слышь Аналлодон, это ты нам должен...', - зачитал Коркра кусочек, листнув к самым свежим сообщениям.
- Ладно, фиг с его баблом, по существу что? - вернул Войд беседу в конструктивное русло.
- А по существу, у него раса чёрных драконов и он сам дракон, - заинтересовал нас Коркра.
Вот теперь, беседа по настоящему, заинтересовала. Герои принялись обсуждать, сильные и слабые стороны 'Драконьей утопии', в которую Дракоша превратил свой замок.
Деятель хвастался, что начал с парой ящеров, в отстроенном полностью замке чёрных драконов. Для хорошо влившего монеты, игровые правила этой партии допускали тонкую настройку замковых сооружений и бойцов. Вместо семи строений для найма популяции или тренировок 'юнитов', Дракоша имел единственное, которое строилось бы в новом замке неделю, но производило трёх чёрных драконов, а не одного. Отстроенный полностью замок увеличивал эту популяцию вдвое, ещё одну рептилию добавлял колодец.
- В локации на одного игрока должно быть четыре деревни его расы и одна случайная, - заметил кто-то, для точности.
Мы взялись пересчитывать чужих драконов.
- Он сам, двое изначально, семь в замке, четырёх нанял 'Дипломатией', если не дурак и медальку купил, ещё четырёх в обелисках, - уточнил Войд, щёлкнув по заколке на своём плаще.
- Дракоша, хвастает, что у него восемнадцать драконов, из которых восемь в героях и три в смотрителях, - почти подтвердила заинтересовавшаяся темой Скарлетт, добавив: - Ещё он подземелье портала тролля прошёл, заняв второе место и ящик Пандоры со всей толпой героев раскурочил.
- Значит, он и случайную деревеньку конвертировал, - предположил Коркра.
Действительно, это мой талант 'Вождь пионеров', позволял превращать обелиски поселений в гномьи сразу. Если без особенностей, тоже можно было сделать за сутки, в порядке очереди строительства. При полностью отстроенном замке донатора, тому несложно преобразовать единственную чуждую деревеньку в первые же сутки.
- Двенадцать ящеров получили по два таланта вместо слотов под артефакты, - подвёл итог Коркра.
Раса драконов, как высшие твари в замковой линейке больше двух слотов под таланты иметь не могли. Простой манипуляцией с ящиком Пандоры ожидаемый противник изрядно усилил героический костяк своей крылатой армии.
- Кстати, про артефакты. Тут написано, что он начиная он взял свитки порталов, посохи 'огненных мячиков' и амулеты 'крика банши', - продолжал развлекать нас Коркра.
- Ограничение! Больше десятка артефактов купить нельзя даже донатору. А раз он такой понтовый, наверняка, флагом обзавёлся. Медальку упоминали. Потому только восемь предметов, как раз по два-три, - вычислил приобретения неприятеля Войд, ещё раз ткнув в знак 'Дипломата' на груди.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: