Александр Яйков - Шаги к жизни (трилогия)
- Название:Шаги к жизни (трилогия)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:16
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Яйков - Шаги к жизни (трилогия) краткое содержание
Шаги к жизни (трилогия) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Хм. Ну вот тут я наверное спорить и не буду. Очень приятно когда мозг обдувает легкий ветерок. Да и сотрясение получить сложнее... В общем сплошные плюсы от отсутствия этого самого интеллекта. Ляпота.
"Дилинь-Дилинь"
[?? ?]
[Ваша удача увеличена на +1]
[Отсутствие интеллекта приводит к повышенной удачливости]
- Ну тут вам тоже виднее. Десятки миллионов игроков и это лишь на РУсервере. Непаханое поле для всяко разной статистики. Неадекватов навроде меня наверняка немало. Думаю каждый тысячный, а может быть и сотый. Эксцентричность в "ОГНЕМ И МЕЧОМ" это норма и тут конечно нечем гордиться. Хотя... Админы с беседой ни до каждого снисходят. И вот это уже можно считать признанием собственных "заслуг".
"Дилинь-Дилинь"
[ ? ]
[Тебе повелеваем мы - Боги этой песочницы!]
[Умерь гордыню свою, смерд! Не первый ты и не последний слышишь сей глас свыше.]
[Хотя и впрямь, не часто мы вмешиваемся в дела смертных. И тот кто все же смог достучаться до нас достоин похвалы]
[Поздравляем вас Кедр. Вы получили новое достижение]
[Получено достижение. Достижение: Рассмеши богов. Эффекты: Живучесть +20, Сила духа +20, Сопротивление +20]
[Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим достижение "Рассмеши богов". Поэтому, компания "Endless Fantasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]
[Еще раз поздравляем, Кедр. Желаем вам приятной игры]
- Мания величия - это когда растешь над собой... но только в собственных глазах или фантазиях - изрек некую псевдо философскую сентенцию я, обращаясь к своим незримым собеседникам.
- Смотрю бесплатный психолог нынче востребован. Но не волнуйтесь, я к нему первым стою, так что и для вас могу местечко в очереди придержать. Как говорил один сумасшедший - "Диагнозы у нас разные, но все таки мы вместе!".
"Дилинь-Дилинь"
[Не волнуйся. У нас тут немаленький коллектив подобрался. А массово страдать от "Мании величия" это даже в некоторой мере приятно и довольно весело!]
[?? ?]
[Удачи!]
- Да. Удача мне и впрямь не помешает. Да и за приятную ачивку благодарствую и земно челом бью. Порадовали чертяки, ох порадовали. Сейчас как пораскину скилпойнтами и совсем-совсем сильным стану - потирая руки молвил я, мысленно открывая меню развития персонажа.
Пятьдесят очков характеристики. Ну тут я даже и не думал долго. Щедрой рукой кинул сорок в ловкость поднимая данный параметр до семи сотен. Ну а оставшуюся десятку просто вложил в силу. После чего перешел к распределению скилпойнтов. И вот тут все было уже куда сложнее.
Сидел над этой дилеммой наверное минут двадцать. По разному примеривался, думал куда бы по лучше вложить мое "богатство". Двадцать восемь скилпойнтов. Возможности, соблазны - о как вы прекрасны! Вот только выбор все же нужно было делать. Ну я и сделал.
Восемь единиц в скорость атаки, поднимая этот баф до максимума. Пятнадцать процентов, довольно чувствительная прибавка. Ну а заодно, возможность успеть нанести хотя бы еще один лишний удар.
Затем я усилил до пятого уровня стандартный скил "Прыжок". Дорого. Отдал за это аж десять скилпойнтов, но... Но получил в замен нечто гораздо большее.
Мало кто знает о том, что стандартный и ни кому ненужный скил "Прыжок" имеет всего четыре уровня развития. При прокачке же до пятого уровня открывается отдельная скрытая спец способность именуемая "Перемещением". Ну а если описывать ее более конкретно, то это ничто иное как банальная телепортация.
Перемещение на небольшое расстояние (семь- восемь метров), за которым следует неминуемый десятисекундный откат. Довольно слабенько на мой взгляд, но... Но у этой спец способности имеется и второй уровень. И вот как раз он поистине шикарен. Два прыжка сквозь пространство(пятнадцать- двадцать метров), лишь после чего следует восьмисекундный откат. В общем, улет полный. А если учесть что есть и третья ступень развития... Но о ней я ничего в интернете не нашел. Мало кто желает тратить ажных двадцать скилпойнтов что бы узнать что же такое дается на третьем уровне "Перемещения". Меня если честно тоже не особо поэтому поводу мучает любопытство. Вполне обойдусь и вторым уровнем. И даже плакать не буду.
Настройка мысленного и голосового отклика не заняла много времени. Длинное слово "Перемещение" заменил на более удобную в боевой обстановке команду "Рывок". Протестировал, одним из множества установленных модов, скорость отклика нового скила и остался вполне им доволен. Довольно серьезная прибавка к моей маневренности, делающая Игрока под ником "Кедр" еще более опасным противником.
Закончив наконец-то возиться с "Перемещением" взялся за распределение оставшейся десятки скилпойнтов. И вот тут передо мной встал крайне серьезный выбор. Я твердо решил потратить очки и все-таки взять какой-нибудь атакующий скил из ветки "Бой без оружия". Решил и буквально завис на довольно продолжительное время, разглядывая далеко не маленький перечень вариантов.
Если коротко, то все атаки этой специализации делились на три ветки развития: Силовые; Антимагические; Эфирные.
Первые имеют довольно долгий откат и выдают за раз просто запредельное количество дамага. Дополнительно у большинства этих атак имелся довольно большой шанс ошеломить или сбить врага с ног.
Антимагические... Как и следует из названия, ориентированы в большей степени против магов, ну или очень хорошо магически защищенных бойцов. Разрушение магических щитов, срыв каста, наложение кратковременной немоты, кража маны... В общем, все то что может сделать жизнь мага просто невыносимой.
Ну а третья ветка. Меня она заинтересовала больше всего. Эфирные атаки. Такая подлая и хитрая штука. Эти атаки имеют, в большинстве своем, полный игнор физической защиты и частично магической. С довольно быстрым откатом и очень малым затратам маны, но... Но увы, с довольно малым уроном.
В общем, та еще дилемма вырисовывалась. Обезьяна и три банана. Три очень, очень сладких банана. И выбрать какой-то один из них было просто неимоверно сложно.
Еще немного подумав, я все же решил отложить "Антимагическую" ветку на потом. До сотого уровня большинство магов-игроков вкладываются в атаку и лишь потом начинают задумываться о своей защите. Да и монстры особой магической защищенностью в ближайшее время отличаться не должны. Поэтому столь узконаправленные боевые умения мне пока что не особо были и нужны.
Ну а рассмотрев оставшиеся четыре варианта атакующих скилов до которых я мог в данный момент "дотянуться", решил все же остановить свой выбор на ветке Эфирных атак.
Бой с Раксшхаратхапом, показал мою уязвимость перед сильно бронированными врагами, поэтому хотя бы одна атака полностью игнорирующая физическую и магическую защиту пришлась бы мне очень к стати.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: