fessfenson - Жёсткий старт [СИ]
- Название:Жёсткий старт [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
fessfenson - Жёсткий старт [СИ] краткое содержание
Жёсткий старт [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Расслабившийся Аргоз поплатился за свою беспечность. Ещё живой мутант перед тем, как окончательно сдохнуть, успел полоснуть своей конечностью ему по горлу... увы, откачать не успели.
Это очень сильно подорвало боевой дух остальных солдат, которые до этого находились в эйфории от быстрого получения уровней. К тому же сегодня утром было какое-то странное происшествие... сложно описать, но чувство было такое, словно весь мир вывернулся на изнанку, а потом что-то вправило его на место. После этого появилось навязчивое чувство угрозы и приближающейся бури. Как итог, постоянное напряжение, непонятная хрень, творящаяся с миром и в конце концов смерть товарища, спустили с небес на землю моих бойцов, и те попросили о возвращении на базу, чтобы перевести дух.
Я был только за! Ибо каждый из моих новобранцев подавал большие надежды, и терять ещё одного я, мягко говоря, не горел желанием.
Тот же Харт, парень с выжженными глазами, имел просто невероятные навыки! Во-первых, он был хорошим сенсором, так как у него вместо обычного слуха был настоящий эхолокатор! Но это ещё не самое удивительное. То, что на самом деле повергло меня в шок, это его инфракрасное зрение... инфракрасное зрение у человека без глаз и с эхолокатором!!! Он видел мир совершенно иначе, чем мы, и временами даже мог обнаруживать Азазеля, что, к примеру, мне никогда не удавалось, если только тот сам не выходил из теней.
Помимо своих сенсорных способностей (от которых у него временами происходил сенсорный шок), он также был магом огня, пока ещё слабеньким, так как большую часть характеристик вбухал в Интеллект и Мудрость, без которой у него не хватало маны на использование и поддержание навыков...
Да... это было второе колоссальное отличие моих солдат от меня самого. Вместо мутаций у них были самые обычные характеристики в виде Силы, Ловкости, Выносливости, Интеллекта и Мудрости. Казалось бы, стандартный набор любой Рпг, но и тут были свои нюансы!
Чтобы получить какой-то навык с модификацией, им нужно было качать Ранги характеристик, требования которых каждый раз удваивались. То есть чтобы получить свой первый магический навык и вместе с ней модификацию, нужно было довести мудрость до десяти единиц, потом до двадцати, сорока и т.д.
Эта информация произвела на меня довольно сильное впечатление, так как я не мог понять, каким образом мои солдаты могут становиться умнее, банально качая какие-то характеристики?
В итоге решил не лезть к ним в душу и разрешил качаться и выбирать навыки, которые они сами сочтут нужными. А мне ещё со своими разбираться, ведь в последнем налёте я, наконец, поднял четырнадцатый уровень!
[Персонаж - Игрок]
Имя - Артас
Уровень - 15
Вид - Гуманоид
Класс - Пожиратель
Профессия - Отсутствует
[Мутации - 14 свободных]
[Тело - 11]
Тело Пожирателя 9/10 (для улучшения, требует десять очков мутации)
Кислотный плевок 1/10 (навык пожирателя)
[Разум - 12]
Разум Пожирателя 23/30 (Психическая модификация)
{Управляемый болевой порог}
{Клетка}
Глаза голода 4/10 (ментальная модификация)
Выброс адреналина 12/20 (Ментальный навык)
{Мёртвое время}
Поглощение 21/30 (Магический навык)
{Иссушение}
{Уроборос}
Резервуар плоти 29/30 (Магическая модификация)
{Возрождение}
{Жгуты плоти}
Резервуар маны 34/40 (Магическая модификация)
{Бездонный колодец}
{Преображение}
[Показатели]
Здоровье - 520/600
Выносливость - 370/600
Мана - 610/680
Резервуар плоти - 250/290
Шкала опыта - 300/15000
В целом я доволен своим развитием. Хотя не обошлось и без парочки казусов... если я ни в чём не ошибся, то каждый навык или модификация имеют всего два улучшения - во всяком случае, когда я поднял резервуар маны до тридцатки, мне ничего не предложили.
«Резервуар плоти. Вложить одну мутацию... Хм, значит, я был прав», - смотрел я на поднявшийся навык, который тоже не предложил мне никаких улучшений.
Помимо отсутствия улучшений, я также немного прогадал с прокачкой. Если выброс адреналина с мёртвым временем, который очень сильно разгоняет восприятие (из-за чего кажется, будто время действительно замедляется), оказался довольно интересным навыком, то вот глаза голода были для меня бесполезны. Когда я их немного прокачал, единственную разницу, которую заметили спутники, это появляющаяся еле ощутимая угроза, если смотреть слишком долго в мои глаза. Ну и на кой ляд оно мне надо? Я и так страшный до жути, а если показать зубки, то и до усрачки.
Про жгуты плоти и говорить нечего, это, пожалуй, самое удачное приобретение за всё время. Уже даже не припомню, сколько раз этот навык, который является лишь частью модификации, спасал мне жизнь! Ну, раз десять уж точно.
Остальные улучшения не были столь полезны. К примеру, уроборос позволял мне поглощать собственное тело. До недавнего времени я вообще не представлял, как мне это может пригодиться, но при битве с Бельфогором поглощение собственной гниющей плоти стало довольно хорошим подспорьем. Так что это улучшение перешло из разряда «Хрень» в категорию - «Условно полезные».
Резервуар маны приобрёл возможность «занимать» биомассу из резервуара плоти и использовать её, как чуть менее эффективную ману. Пока что это улучшение тоже не успело себя проявить, так как враги были либо слишком слабые, и мои запасы банально не успевали заканчиваться, либо слишком сильные, и тогда плоть мне нужна была даже больше, чем мана! Тем не менее, возможно, когда-нибудь и пригодится.
И наконец если не самое бесполезное, то, по крайней мере, самое спорное улучшение принадлежит Разуму Пожирателя - Клетка. Если я всё правильно понял по скудному описанию справки, то это улучшение каким-то образом защищает меня от ментальных вторжений. Грубо говоря, если я пожелаю, то оно может «запереть» меня и вторгшегося гостя в клетке. Но за всё время мне так и не встретился мутант или человек, который умел бы копаться в мозгах.
Пожалуй, пора бы начать создавать новые навыки и модификации, так как улучшать старые пока нет смысла. Но это подождёт, сначала вернусь на базу и там спокойно подумаю, а сейчас мне нужно вкачать то, на что я уже вбухал целую сотню мутаций...
«Статус. Вложить десять мутаций в Тело Пожирателя».
Доступно одно из трёх улучшений:
• Адаптивная плоть
• Кошмар грёз
• Подчинение
Так... Кошмар грёз - это наверняка способность принимать форму какой-то особо прекрасной зверюшки. Подчинение... не понятно, может, имеется в вид,у что я смогу подчинять тела других существ, но не факт. Адаптивная плоть это, скорее всего, возможность сопротивляться всяким кислотам, огню, холоду ну и прочим, порой неприятным раздражителям.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: