Артем Иванов - Су Мрак. Алхимик-Самоучка [СИ]
- Название:Су Мрак. Алхимик-Самоучка [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Артем Иванов - Су Мрак. Алхимик-Самоучка [СИ] краткое содержание
Будучи знакомым с жанром, главный герой всячески избегает роялей и последствий этих роялей. Он находит любимое дело - алхимию и старается её развивать. Он никуда не торопится, не гонится за выгодой, не ищет гарема и славы. Он живет в новом мире, забив на главный квест.
Су Мрак. Алхимик-Самоучка [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Я продолжил стрелять по мишени, ожидая приготовления следующей партии отваров. В конце второго цикла поднял выстрел из лукадо 3 уровня. Один отвар из 9 был даже отвратительного качества, но свойств все равно никаких не имел. Одна ягода даже не могла придать оттенок отвару, и он оставался прозрачным.
В конце 4 цикла увеличилась концентрация. Меткость увеличиваться отказывалась, печаль. Занимался я таким образом до 22:00. 8 часов нудной раскачки принесли мне многое:
Выстрел из лукаподнялся до 4 уровня,
Концентрацияподнялась на 3 единицы,
Меткостьна 1 единицу,
Ловкостьна 2 единицы,
Восприятиена 2 единицы,
Алхимияпрокачалась до 4 уровня.
Также я сломал обе стрелы ужасного качества. У остальных стрел просела прочность, но не сильно. Чувствую, что стрелы придется заказывать еще...
Так уж получилось, что я почему-то продолжал поднимать концентрацию до 2 единиц, хотя после повышения — мог больше. Заметил я это уже под конец. А значит, чтобы раскачивать концентрацию не обязательно заполнять статус бар до конца, главное использовать этот бонус. В следующий раз буду поднимать на единицу, а то ловкость и меткость довольно долго качаются. Подумать только, за 8 часов меткость увеличилась всего на единицу! Хотя эффект я почувствовал сразу — если раньше каждый второй выстрел шёл в молоко, то теперь только каждый четвертый. В алхимии тоже появился прогресс, хотя и малозаметный. За все время, что я варил отвары, я потратил 216 ягод, это 216 отваров, и несмотря на то, что чуть больше четверти отваров не было испорчено, ни один из них не имел свойств. Конечно я понимаю, что не будь я жадным и используй хотя бы по 20 ягод на один отвар, вместо 1, я бы получил результат, но... Мне нужно поднять алхимию как можно скорее, а потому плевать на то, что мне нечего продать.
Тут меня осенило: у меня же осталось еще два эликсира с быстравой! Нужно продать их и тогда можно будет покрыть долги и жить спокойно у Клинтона дольше. Ночевать под открытым небом мне не хотелось, как и проситься к кому-нибудь в дом. Хватит с меня домашних обязанностей, только кач, только хардкор! Собравшись, я устало побрел в деревню.
На краю зрения мигал восклицательный знак. Не знаю, как я раньше не замечал его. Ну, что там приготовила для меня игра?
Эпический квест «Долг Травника 1» изменен. Задание: добраться до главного травника королевства и сообщить ему о нахождении блуждающего цветка как можно скорее или поручить это задание надежному товарищу. Задание ограничено по времени: 49 дней, 11 часов, 42 минуты, 13 секунд. Награда: репутация у Травы + 5000, репутация с королевством Аварус + 100, репутация в Лохановке + 500 опыт 50000, следующий квест цепочки. В случае, если Вы не успеете — задание считается проваленным. Штраф за провал: репутация у Травы — 10000, репутация с королевством Аварус — 500, репутация в Лохановке — 2000, исключение из учеников травницы, невозможность вступить в сообщество травников. При выполнении задания доверенным лицом награда будет уменьшена в 10 раз.
Интересно. С одной стороны, мне намекнули, что плюшки будут, но с другой. Опыт. Опыт, твою мать! Мне осталось всего 5 опыта, чтобы перескочить на 2 уровень, а значит это конец. Теперь мне надо, как в жопу ужаленному набирать очки характеристик, чтобы не профукать более быструю раскачку, а то, что это будет очень важно я не сомневался — посмотреть на восприятие — чудо, как быстро прокачивается. Я устало заглянул в свои характеристики:
Фамилия Имя: Су Мрак
Класс: не определен.
Раса: человек
Уровень: 1 (195\200)
Здоровье: 83
Мана: 34
Бодрость: 110
Характеристики
Основные:
1. Сила 14
2. Ловкость 3
3. Интеллект 6
4. Выносливость 9
5. Восприятие 19
6. Харизма 8
7. Удача 4
Вторичные:
1. Сила Воли 3
2. Мудрость 2
3. Меткость 2
4. Концентрация 4
5. Ярость 1
6. Скорость 5
7. Интуиция 3
Свободных очков основных характеристик: 10.
Навыки: Удар ножом 1, выстрел из лука 4, Медитация 2.
Заклинания: Огонёк 4.
Способности: Поиск растительных ингредиентов 1, Алхимик-самоучка 1.
Профессии: поиск трав 7, алхимия 4.
Уникальные достижения: «Восприятие не в цифрах, оно в чувствах» (Бонус +10% эффективности тренировок восприятия), «Сила не в цифрах, оно в мышцах» (Бонус +10% эффективности тренировок силы).
«Никуда не тороплюсь» (Бонус +10% эффективности тренировок восприятия и силы).
Перманентные баффы: Бафф новичка (до 25 уровня эффективность тренировки восприятия и силы +5%, до 10 уровня +10%).
Сопротивления:
К ментальным атакам — 10%
Иммунитет к заклинанию «Страх» и подобным
Финиш... Ловкость надо поднять на 8 единиц, интеллект на 5, выносливость на 2, харизму на 3, удачу на 7 (как, спрашивается, её вообще поднимать?????), силу воли на 8 (Качается упорством и желанием стоять на своём? Не знаю, как еще качать), мудрость на 9, меткость на 9, концентрацию на 5, ярость на 10 (тоже жесть), скорость на 6, интуицию на 8 (здесь вообще все сложно, не понятно, в какие дебри нужно лезть, чтобы что-то почувствовать).
Я приуныл. Видимо все бонусы собрать не получиться. Ну спасибо, Трава, чтобы я без тебя делал???? Я добрел до комнаты в трактире. Убранство оставляло желать лучшего — деревянная кровать и шкаф — это всё. Даже сундучка никакого не стояло. Про одеяло вообще молчу — на кровати лежало сено. Я очень устал, а потому просто вырубился на кровати, не раздеваясь.
Глава 11. Неожиданная встреча.
Проснулся я только в 10 по интерфейсу. Было непривычно, что Трава не будила меня, и даже как-то тоскливо. Я лежал на кровати и смотрел в потолок. В сумке лежали различные склянки на бодрость, здоровье и бесполезную простуду, преобразователь (кстати, может стоило его вернуть?) и прочие вещи, которые только утяжеляли мне путь, а значит, пока комната оплачена еще на сутки, можно было их оставить в номере. Впрочем, бутыльки бодрости я подумывал продать хоть за сколько-нибудь. Посмотрев в инвентарь, решил-таки избавиться от лука, что давали при старте игры, так как теперь есть лук получше. Хотя... доломаю второй раз, тогда и сменю. Ножик тоже нужно оставить — вряд ли я смогу нормально разделывать туши топором. С другой стороны, к тому моменту, как я начну это делать — в любом случае появится вещь на замену. Поменяв сломанную вещь с радостью заметил, что сумка стала весить чуть меньше. И тут я увидел странность — прочность одежды упала до критической отметки в 1 ед, а для рубахи до 2 единиц. Вроде ни с кем не дрался, отчего так?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: