Александр Немченко - Разлом: Артефакт

Тут можно читать онлайн Александр Немченко - Разлом: Артефакт - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2021. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Александр Немченко - Разлом: Артефакт краткое содержание

Разлом: Артефакт - описание и краткое содержание, автор Александр Немченко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном.
Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом. Его ждала судьба обычного убийцы монстров или рудокопа, отдающего большую часть заработка корпоративным работникам, если бы в один момент, к нему в руки не попал загадочный Артефакт.

Разлом: Артефакт - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Разлом: Артефакт - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Немченко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Поднявшись по ступенькам к массивной двустворчатой двери, я легонько толкнул створку. Несмотря на величину, кажущаяся невероятно тяжелой, створка легко поддалась. Протиснувшись в образовавшуюся щель, оказался в просторном помещении. От входа протянулась длинная красная ковровая дорожка. Она пролегает через все помещение заканчиваясь у алтаря. Справа и слева тянутся десятки скамеек. Белоснежный мрамор, из которого сложены стены и пол, кажется, источает свет. В зале ярко и празднично. Сразу видно — место поклонения божеству. Светлому божеству, которое несет добро и счастье. В такой храм и входить приятно. Помнится, в какой-то игре был храм наподобие тех, что существовали в средние века в Европе. Темный, с тусклым светом, пустой и холодный, он производил какое-то гнетущее впечатление. Я тогда даже подумал, разве такое мрачное место может быть местом поклонения Богу?

В дальней части зала за алтарем увидел вырезанную в мраморе фигуру человека. Влекомый любопытством, подошел ближе. Детали все еще сложно различить, хоть и видно, что мастер старался. Изображен печальный человек в обычной рубашке с поднятым воротником. Приглядевшись, я с легким беспокойством заметил на руке подобие коммуникационного браслета типа моего. Более того, у человека очки, с небольшой горошинкой в правой верхней части дужки — явно микрочип. Это однозначно очки с функцией дополненной реальности, но довольно старые — такие выпускали лет пятнадцать назад.

— Интересуетесь, молодой человек? — раздался слева голос.

Я обернулся. Из небольшого бокового прохода вышел мужчина средних лет в белом балахоне, обшитом золотом. Мужчина худ и высок. Лицо гладко выбрито, голубые глаза смотрят внимательно, словно сканируют меня.

— Да так, немного. Это ведь Бог?

— Вы не знаете? А, наверное, вы пришелец. Тогда понятно. Это Творец. Он сотворил все: солнце, звезды, наш мир и нас. В давние времена он был более активен. Тогда в наш мир пришли Боги хаоса. Чтобы сражаться с ними, Творец призывал в наш мир героев, даруя им силу и возможность сражаться с хаосом.

Странная мысль посетила меня. Я вздрогнул, чувствуя, как ток прошелся по спине. Быстро вызвал описание Артефакта.

В древние времена Творец Сол создал этот предмет для избранных героев, что сражались с хаосом и его порождениями. Сколько таких предметов сохранилось до наших времен — никто не знает.

Сол. Это же никнейм создателя Алион онлайн, который покончил с собой, когда его игровая студия обанкротилась!

Я вновь глянул на изображение. И сейчас действительно стало казаться, что человек похож на того, фотографию которого я видел на форуме игры.

Творец, создавший все сущее. И как я раньше этого не заметил? Какого черта происходит?!

* * *

— Молодой человек, вы в порядке? — осторожно спросил священник.

— Да-да, я в норме, — быстро произнес я, хватая воздух ртом.

Это реальный мир — параллельный мир просто похожий на игру Алион онлайн или это все-таки игра? Сол — Творец. Ну, в общем-то, он создал Алион онлайн. Неужели придуманная им игра материализовалась в параллельной вселенной, проход в которую открылся в квантовой сети? Уже голова от подобных мыслей пухнет. Нужно заканчивать думать о таких непродуктивных вещах и лучше заняться проблемами долга.

— Я путешественник, маг и в городе выполняю задания.

— Да, слышал что-то такое. Вы помогли нашему алхимику, так ведь? — произнес священник.

— Все правильно. Так вот… эм…

— Шлоугаф, — представился мужчина.

— Тим. Так вот, я в поисках работы.

— Понимаю. Раз вы охотитесь на монстров, то, думаю, у меня для вас будет работенка.

Так, а это интересно.

— Я весь во внимании.

Шлоугаф присел на скамейку, взглядом предложил мне сделать так же. Я осторожно опустился рядом, на губах мужчины появилась улыбка, а у меня недоброе предчувствие. Если сейчас положит пятерню мне на бедро, сразу пропишу с левой в челюсть и не посмотрю, что уважаемый человек. Но к моему глубокому облегчению, священник лишь тяжело выдохнул.

— У нас появилась серьезная проблема. Возможно, ты не знаешь, но у города есть два кладбища: новое и старое. Несколько сот лет назад Лаунт располагался южнее, но после нашествия монстров хаоса, был полностью разрушен, а новый возведен здесь. И поскольку город сдвинулся, то сдвинулось и кладбище. Людей стали хоронить чуть дальше от старого кладбища. Так появилось новое.

Господи и почему всегда все задания начинаются с экскурса в историю? Где тут кнопка скипа, чтобы пропустить диалог и перейти сразу к заданию?

— Так что за проблема со старым кладбищем? — спросил я.

— Да-да, понимаю. Вам, молодым людям, надо все быстрее. Понимаю, что утомляю этими историями, — быстро заговорил Шлоугаф. — Так вот. Старое кладбище было заброшено и все бы ничего, но туда проник хаос. Мертвые стали подниматься из могил.

Я вывел мысленно карту. Старое кладбище чуть в стороне от Лаунта, там есть иконка скелета с зеленым пламенем в глазницах. Их уровень 3. Понятно. Еще один квест, который нужно было пройти до того, как идти на волков. Возможно, есть еще несколько квестов, и только после них нужно собирать группу и идти в лес на волков.

— Самое печальное, что сколько бы их не убивали, спустя какое-то время мертвецы появляются вновь, — произнес Шлоугаф. — Я видел, как такие как ты приходили на это кладбище и убивали мертвецов, и даже после того, как они полностью очищали кладбище, через пару ночей оно вновь наполнялось ожившими мертвецами. Феномен, которому нет объяснения. В последнее время это перестали делать, и мертвецы скопились, стали приходить на новое кладбище. Было несколько жертв. Боюсь, что если ничего не предпринять, то и новое кладбище будет поражено хаосом, а на старом, помимо обычных мертвецов, может родиться что-то действительно опасное.

Только не говорите мне, что и в этот раз будет босс.

— Хорошо, я зачищу для вас кладбище, — произнес я.

— Но справишься ли ты один? Лучше найди парочку товарищей.

— Не беспокойтесь, все будет в порядке.

Он несколько мгновений вглядывался в мои глаза, затем вздохнул.

— Ну что же, если ты так считаешь, то ладно. Сделай доброе дело для города, очисти кладбище от оживших мертвецов, а город тебе заплатит.

Получен квест: зачистить старое кладбище.

Награда: 450 очков опыта, 4000 зен. + 50 репутации в городе.

— Что ж, тогда я не буду откладывать дело на потом и пойду, — сказал я.

— Да пребудет с тобой Сол, — сказал священник на прощанье.

* * *

Пока шел по городу, размышлял над творящимся в этом мире. Если я правильно понял, то Боги хаоса — пришлые. Так-то в Алион онлайн именно подобное и было, а игроки — это герои, призванные творцом этого мира для защиты от порождений хаоса. Но это в игре. А как тут? Если эти Боги хаоса и правда тоже пришельцы, такие же как мы?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Немченко читать все книги автора по порядку

Александр Немченко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Разлом: Артефакт отзывы


Отзывы читателей о книге Разлом: Артефакт, автор: Александр Немченко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x