Влас Лещенко - Алгоритмы неудачи [СИ]
- Название:Алгоритмы неудачи [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Влас Лещенко - Алгоритмы неудачи [СИ] краткое содержание
Алгоритмы неудачи [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Но не у всех были такие же хорошие успехи, как у меня. На моих глазах, один из наставников жестко избил полуэльфа, с криками, что "этот кусок говна лишь тратит мое время". Стоит сказать, что пара тренеров постоянно ходили между нашей группой и указывали на основные ошибки. Раз в час, нам показывали новые связки ударов, после чего мы их вот таким образом и тренировали.
Под конец тренировки, я вошел в некий внутренний резонанс. Дыхания и движения синхронизировались, меч тут же начал порхать вокруг манекена, выдавая все изученные связки. Причем не просто их идеально копируя, а еще вставляя собственные переходы между ними.
Потрясное чувство. Последний раз я такое ощущал когда попробовал амфетамин Чувство, будто бы ты стал сверхчеловеком и теперь все подчиняется твоей воле. Ощущение всесилия и неостановимой мощи.
Но это все продлилось лишь несколько секунд. Дальше все пришло в норму и я упал на песок, задыхаясь от нехватки кислорода. Весьма... странный эффект. Надо будет спросить у Кракена, что это за фигня и может ли он ее использовать в "промышленных масштабах".
- Весьма неплохо, раб, - сказал появившийся сбоку наставник, - Продолжай также и, может быть, сдохнешь не в первом нормальном бою.
Глава 6
Прошло еще несколько дней, во время которых я только и делал, что ел, тренировался и отдыхал. За это время, я уже успел основательно поднабраться сил и весьма сблизится с Рикой. Теперь она постоянно спала в моей кровати.
Вообще, для человека 2040 года, концепция рабства сама по себе выглядит дико. Нет, разумеется, есть долговое рабство, но все же в цивилизованном обществе есть минимальные права человека. Странно, но этот факт сейчас меня нисколько не смущал. Когда я высказал это удивление Кракену, он лишь хмуро покачал головой и сделал пометку в блокноте. Белый санитарский колпак на голове лишь добавлял ему неприятного антуража.
Тем не менее, мне удалось научиться весьма сносно фехтовать. Ну, на базовом уровне. Чую я, с моей удачей мне точно выпадет какой-то мастер меча в 6 поколении, что совершенно случайно угодил в рабство. Или такой же попаданец, у которого именно на бое со мной откроются магические силы уровнем не менее, чем у Гендальфа.
К слову, то недавно испытанное "умение" оказалось исключительно мое. Кракен сказал, что даже понятия не имеет, что при этом в моей голове происходит. Так что на этом аспекте я тоже сосредоточился. Пока получалось вызывать такое состояние через раз и всего лишь на пару секунд. Но даже это уже было неплохо.
Сам Кракен же полностью сосредоточился на разборе местной игровой системы. Она была... довольно забавной. Как минимум, своей нелинейностью. К примеру, по 2 очка характеристик давалось лишь при первых 5 уровнях. С 6 по 9 - уровни давали абсолютное ничего. На 10, давалось 3 очка характеристик и после этого они выдавались по 3 за уровень. Но так длилось лишь до 20, где оные снова пропадали и возвращались лишь на 40.
Правда, из-за особенностей системы прогрессии, дальше 20 уровня не было смысла что-то планировать. Средний уровень обыкновенного фермера был около 4-5. Охотники же могли за спокойную жизнь набить даже 7-8. 10 уровень был уделом уже солдата, причем не самого худшего. А выше 15 уровня можно было подняться либо тотальным геноцидом других людей, либо же убийством монстров. И оба варианта были сопряжены с весьма заметным риском.
Суть в том, что убийство более низких по уровню врагов нещадно штрафовалось по опыту. Именно это было огромной проблемой для всех любителей пофармить, ведь даже волки, не самые безобидные существа, оценивались системой в 4-5 уровень. Какой-то медведь мог достигать и 8-10 уровня, но дальше из неразумных уже были лишь монстры.
Система навыков и умений не отставала в своей убогости от системы уровней. Во-первых, до 10 уровня ты мог получить какие-то навыки самостоятельно. И тут уже как повезет. От Рики я даже слышал легенду про одного парня, которому повезло получить подчинение разума. Просто вот на ровном месте. Конечно, в итоге он закончил весьма печально, но к тому времени сумел сколотить небольшую армию и разорить пару королевств.
Также, были такие вот Эмблемы, одну из которых мне дал Ворон. Они давали одно гарантированное умение, но и тут были проблемы. Если самостоятельно изученные скиллы хоть как-то соответствовали твоему роду действий, то Эмблемы давали абсолютный рандом. Были случаи, когда человеку, у которого даже зачатков магии нету, падаль какой-то Магический Шторм. И все, умение висит мертвым грузом, пока не прокачаешь достаточно Магию, которая вообще может быть заблокирована. Так что мне еще относительно повезло.
Утром в день спарринга, я проснулся пораньше. Рика сделала мне массаж и размяла все мышцы. Я сам выполнил комплекс упражнений, чтобы разогреть организм и быть готовым ко всему: хоть к оркам, хоть к гномам-паладинам. Интересно, кого удача подсунет мне на этот раз.
Броню и оружие, что примечательно, нам вполне выдавали всем сразу, не особо боясь, что кто-то попробует поднять бунт. Ну, это и логично, недавно я узнал, что у многих охранников тут около 13-14 уровня. Себе я выбрал уже ставший родным одноручный меч и легкий щит. Сила уже позволяла брать и более тяжелое вооружение, но с ним я пока еще не тренировался.
На этот раз, бои выглядели куда более зрелищными. Ворон не ограничивал нас в выборе железок, просто скинул в кучу все старые и не до конца проржавевшие запасы. Так что тут были и двуручные секиры с молотами, которые предпочитали орки, и рапиры, и даже алебарда.
Как я и предполагал, в основном побеждали орки. Если их не было, то люди. Ну, эти самые скобочные люди, которые не совсем люди. Орков было пусть и не особо много, всего лишь 8, но их преимущество в бою было очевидным. Я же стоял и готовился к любому противнику.
Наконец-то, настал мой черед. На этот раз, кстати, зелье зажали. Ну, логично, тут уже должен был остаться не совсем мусор. А зачем тогда тратить алхимию? И так убьют друг друга.
Выходя на арену, я вновь отметил нарастающие изменения. Теперь у меня не было никакого стресса. Ладно, возможно, совсем маленький. Будто бы я не драться насмерть вышел, а попал в легкую аварию. Даже не было того абсолютного ощущения ледяного спокойствия.
Против меня вышел такой же человек. Я сразу же напрягся. С моей удачей, такие люди - как скорпионы: чем непримечательней, тем опасней. Но кроме излишне густой шевелюры и ярко-голубого цвета глаз, в нем не было ничего странного.
Я решил не рисковать. У нас тут не аниме, чтобы получать по лицу, а потом вставать с пафосным "и ты думал, это моя полная сила?!". Тут реальность, так что есть огромный шанс не встать. Уже с первых секунд боя, я вошел в то самое состояние легкого транса.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: