Влас Лещенко - История одного контракта [СИ]
- Название:История одного контракта [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Влас Лещенко - История одного контракта [СИ] краткое содержание
В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.
История одного контракта [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Я полз, а сзади все это время случался обвал за обвалов. Но я был быстрее и камни падали буквально в паре метров позади меня. Но главное - мне удалось удалиться на пару сотен метров от места падения в канализацию.
В процессе, у меня ломались когти. Они стали на удивление хрупкими. Еще час назад я ими вскрывал латную броню, а тут они крошились, когда я цеплялся за камень. Да и остальная броня начала слазить с меня, как с обгоревшего человека слазит кожа. Только тут крошащиеся и отпадающие костяные пластины обнажали мясо.
Наконец-то, я добрался до первого поворота. Кое-как, я заполз за угол и прислонился к стене. При этом, даже ощутил, как на спине трещат костяные пластины, ранее спокойно выдерживающие рубящий удар мечом.
Теперь я мог наконец-то осмотреть себя. Ноги так и не восстановились. Руки зияли кровавыми дырами, сквозь которые было видно мясо. На туловище, в целом, такая же ситуация, но слегка получше: костяные пластины пусть потрескались, но не отпали, формируя эдакую мозаику.
Было ли мне страшно? Определенно нет. Хотел ли я сейчас по-быстрому восстановиться и вернуться в драку с этим демоном? Определенно нет! Все эмоции как ветром сдуло. Правду говорят, что удар в челюсть - это как рафаэлло: вместо тысячи слов. Вот и на меня он подействовал схоже, полностью перевернув восприятие.
Имя: Стас Иванов (может быть изменено)
Уровень: 28 (17%)
Свободных очков характеристик:6
Количество Эволюций: 2
Характеристики
Сила: 30
Ловкость: 40
Живучесть: 28
Магия: 15
Восприятие: 16
Умения:
Притяжение (активное) - вы притягиваете свое оружие в определенном радиусе.
Маскировка (пассивное) - вас сложнее заметить.
Берсерк (активное) - получая урон, вы получаете бонус ко всем параметрам. Чем сильнее повреждение, тем выше бонус.
Кровопийца (активное) - поглощая кровь своим телом вы восстанавливаете жизненные силы.
Мгновенная атака (активное) - позволяет сместится на расстояние до 5 метров по направлению к врагу. Следующая после этого атака будет усилена
Ядовитое дыхание (активное) - Позволяет выдыхнуть кислоту.
Страж (пассивно) - позволяет открывать и закрывать порталы.
Великая душа (?) - Вы прошли Вторую Эволюцию. Теперь вы владеете Великой душой.
Трансформация (активное) - Теперь вы можете изменять свое тело.
Управление энергией (пассивное) - позволяет управлять энергией и создавать собственные умения.
Рунное письмо (активное) - позволяет наносить руны на оружие.
Цепи Греха (активное) - опутывает врага магическими цепями.
Лишь сейчас я заметил, что у меня есть немного лишних очков характеристик. Что ж, действуем по проверенной схеме - вкидываем все в Живучесть и со всех сил пытаемся не умереть.
Впрочем, это мне не очень грозит. В плане, если не придет кто-то и не добьет. Благодаря энергии, я неплохо так научился ощущать свое тело. Сейчас оно напоминало эдакий энергетический бак: весь помятый, через пару дырок вытекает энергия, но в целом пока "доход" превышает "расход".
Вот так, прислонившись к стенке, я сидел довольно долго. Где-то примерно около нескольких часов, во тьме подземелья сложно было определить время. Повезло, что никто на меня так и не напоролся. Впрочем, это логично: я еще в первый раз заметил, что чем ближе к городу, тем меньше в канализации монстров. Видимо, их тут периодически зачищают.
За это время у меня выпали оставшиеся костяные наросты и кожа вновь вернулась к нормальному цвету. Хм, а если так подумать, то это все очень странно. Но что-то сейчас я не могу с этого каких-то выводов сделать. Разве что самый банальный: убийство демонов позволяет накапливать эдакую энергию, что тут же пускается на улучшение организма. Странно, Ибн про это вообще ничего не говорил. Хотя смысл ему это скрывать?
Ноги наконец-то достаточно регенерировали, чтобы я мог на них встать. Особо быстро бегать и высоко прыгать пока не стоит, но просто идти - вполне. Разве что не совсем понятно в какую сторону, я совершенно потерялся в направлениях. Хех, ну, для выхода из канализации у меня есть примерно вечность времени, как-то разберусь.
Их хорошего - мой нож тоже остался при мне. Я вспомнил о нем не сразу, но когда полз - попробовал призвать его Притяжением. И это таки удачно получилось. Кстати, именно он переливал мне часть энергии. Видимо, "Накопление" работало именно таким образом, как батарейка.
Вообще, с демоном как-то вышло совсем плохо. Не ожидал я, что он настолько сильнее меня. Причем даже если убрать силу артефактов, которыми он был обвешан, я значительно уступал ему.
К тому же, одноразовые умения мне совсем перестали выпадать. Обидно, между прочим. Хотя, вроде как, это сильно завязано на уровне Эволюции противника. Но опять же - фигня какая-то получается. Неужели прямо все повально были настолько слабы? Тогда откуда столько опыта давалось за тех же демонов-кузнецов? Хотя тут ответ довольно очевиден, так как этот "уровень" - это же просто условность. Степень получаемой энергии с души, конечно, сильно коррелирует с уровнем Эволюции, но не полностью им определяется.
В таких раздумьях, я успел дойти до первых врагов. Огромные пауки, которые моментально были уничтожены мной. Хотя да, это вышло не так "мимолетно и легко", как раньше. Что-то скорость была совершенно не той, к которой я в немного раньше привык.
Дальше монстры стали встречаться чаще и стало понятно, что это мне не показалось. Все мои параметры реально упали. Черт, да даже раны болели сильней, чем раньше! С другой стороны, я вновь вернулся в состояние полной холодной концентрации. Теперь мне намного легче было придумывать хитрые комбинации умений, чем я заметно компенсировал потерянные физические параметры. Но лишь компенсировал, а не замещал.
Опять у меня возникло ощущение чего-то... неуловимого. Будто бы вокруг вертелась какая-то мысль, но я никак не мог за нее ухватиться и осознать. Прущие на звуки битвы монстры тоже этому не сильно способствовали. В какой-то момент, я даже начал предпочитать просто на скорости отрываться от них. Все же, даже в такой форме, я бегал куда быстрее. А как известно, быстрые ноги боев не боятся.
Но нужно было как-то восстановить свое "былое могущество". Что-то без него совсем грустно. Я уже поставил себе цель убить этого "мэра" города... вроде Стоб говорил, что город называется Камут. Вот его, этого главу города, точно надо убить. И тут вопрос уже даже не "прокачке", "усилении" и прочих полезных вещах, в которых я не так чтобы прямо сильно заинтересован. Тут уже вопрос личной безопасности. Я встрял и нужно сделать так, чтобы в итоге об этом пожалел враг.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: