Влас Лещенко - Токсичные [СИ]
- Название:Токсичные [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Влас Лещенко - Токсичные [СИ] краткое содержание
Группа гастролирующих троллей покажет любые фокусы: от исчезновения из игры кланов-конкурентов, до "чудесной" и "случайной" победы слабой команды на турнире. Вопрос лишь в том, сколько вы готовы заплатить.
Токсичные [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Сам схрон был довольно прост. У нас были водонепроницаемые рюкзаки, у нас было болото. путем нехитрого совмещения этих двух вещей, мы получили спрятанный на мелководье груз. Попутно, я взял себе жетон одного из Разведчиков. Не быть мне больше Диверсантом, по крайней мере, пока что. Так что уже таким измененным составом, мы пошли в сторону Тины.
До города оставалось буквально 20 минут хода. Болото потихоньку уступало свои права все более твердой почве. Начинали появляться легко различимые дорожки. Кое-где, я даже видел куски старого асфальтированного шоссе. Интересно, а у этой игры уже есть ЛОР? Не та затравка, которую показывали вначале, а именно полноценный ЛОР. Даже слегка интересно стало, виртуалок в постапокалипсисе не так много. Почему-то все стараются либо в фэнтезятину, либо в реализм. Даже виртуалок по сай-фаю аж 1.5 штуки, если считать из нормальных.
Наконец-то, мы добрались до города... давайте все же назовем это городом. Нью-Сити было восстановленной частью ранее величественного города. Бездна - переделанный под жилой вид рудник. Ну а Тина была просто помойкой, на которой из подручных материалов сделали дома.
Причем это вообще не шутка. Всюду было огромное количество мусора, а "дома" зачастую состояли из дерева и листов жести. Бары, или как это у них тут называлось, были сконструированы чуть лучше: у них стенки состояли из кусков металлических контейнеров. Даже не прогнивших до конца.
Нет, конечно, были и нормальные здания. В количестве, эдак, штук 5. Одно, судя по вывеске, было больницей. Еще 2 - магазинами, ну а последнее, скорее всего, являлось аналогом ратуши.
- И что дальше? - спросил Дюр, - Надеюсь, у тебя есть план.
- Так далеко в своем планировании я еще не заходил. Но давайте просто постараемся выглядеть типичными искателями междубулочных приключений. Что они делают, когда заходят в новый город?
- Эммм... убивают квестгиверов? - предположил он
- Берут квесты? - дал свой вариант Синт.
- Выходят из игры, чтобы отдохнуть? - спросила Даша.
- Вообще-то, дорогие мои неучи, - разочаровал всех их я, - нормальные маньяки-приключенцы предпочитают заглянуть в магазины, а потом в бар, таверну или клуб, в зависимости от сеттинга. Так что уберите это кислое выражение с ваших лиц и пошли в ближайшую клопобазу.
В магазинах делать было нечего, да и сам бар находился от нас в 20 метрах. Что примечательно, на улицах почти не было людей. Вообще, сам поселок тут насчитывал не более 5 тысяч людей... если их можно было назвать людьми. Количество мутантов в этих местах зашкаливало, так что местных неписей в кригсмарины бы точно не взяли. Конечно, большинство просто отличались странным цветом глаз или оттенком кожи, но, кажется, я только что видел выступающий из-под плаща хвост у проходящего мимо охотника.
Внутри бара было даже относительно чисто. Относительно - это значит, что при ходьбе подошва не липла к полу и не вязла в слое мусора. Хотя да, о чем это я? Чтобы разработчики на такую мелочь расщедрились? Им бы основные дыры подлатать до релиза, а потом уже заботиться об антураже.
Несмотря на середину дня, тут было относительно людно. Большая часть предпочитала сидеть по полутемным углам, уткнувшись в свою еду или выпивку. Оружие тут было у всех, причем прямо под рукой. Что примечательно - у большинства были винтовки. Хотя оно и понятно, что тут делать, кроме как охотиться. Травку, что ли, болотную собирать? Ну так для этого есть ремейк готики в виртуальной реальности. Подойдя к стойке, мы уселись на стулья. Барменил тут суровый мужик среднего возраста. Если разработчики не заморачивались с неписями, а они с ними не заморачивались, то это наверняка какой-то бывший охотник-солдат-спецназовец, нужное подчеркнуть.
- Эй, бармен, серебро принимаешь?
- Новичкам приветственные - бесплатно, - сказал он, доставая 5 стаканов и наливая мутную жидкость с бутылки, - И откуда вы сюда добрались?
- С Нью-Сити, откуда же еще... - от алкоголя у меня перехватило дыхание. Н-да, явно не водка, - шумно там стало.
- Это верно, слишком много людей мельтешат перед глазами. Раздражает.
Мне пришло уведомлении о повышении репутации у "Седого". Аж на 10 сразу. Поняв, в каком ключе вести беседу, я его быстро раскрутил на всю основную инфу. Ну, о том, где тут что находится и какая есть работа. Не в первый раз, все таки. Хоть я предпочитаю неписей убивать, но чтобы ломать другим квесты, надо идеально знать, как они получаются. А раскрутка непися на инфу - первый шаг к этому.
В общем, как я и предполагал. Из работы тут охота да собирание полезных травок. Ну и можно пошариться по старым лабораториям и военным объектам, если здоровья и патронов в многовато. Правда, по его словам, появился тут клан, который начал все больше наводить шороху по округе, а это уже наши клиенты.
К моменту, когда в бар зашел игрок в грязно-зеленой броне, мы все уже успели выпить по 3 порции местного аналога водки. Бармен оказался неожиданно приятным персонажам, по крайней мере, для меня. Было видно, что вот его-то прорабатывали детально. А значит, на нем какой-то важный квест завязан, надо будет его убить потом.
Судя по символике, это был "пустотник". Причем экипировался он хорошо. Нет, не в плане качества снаряжения, дело вовсе в другом - то, как он его распределял. Было видно, что он немного понимает в хардкорных шутерах, может даже "армовец".
Вообще, я как раз собирался спросить у непися, где тут обосновался сей клан. Но раз уж жизнь подсовывает прямо такой подарок, то грех им не воспользоваться. Так что выпив еще стопку, я пошел за столик к игроку. Он, как и большинство здесь, предпочел сесть туда, куда падала тень.
- Привет, - поздоровался я, нагло присаживаясь напротив, - ты же с "Пустоты"?
- Не знаю таких, - процедил он сквозь зубы.
- Ну да, ну да, а нашивка просто так на руке висит. В общем, передай своим, что инфокристалл был успешно спасен из лап коварных монстров и мы готовы возвратить его за символическое вознаграждение. Ладно, если что - мы сейчас афкшнемся до завтра, так что можете не искать нас в панике.
Махнув своей команде, я пошел в подвал бара. С Седым я уже договорился на снятие комнаты, что выполняла роль сейв-зоны. Ну и еще там можно было полноценно выйти из игры персонажем.
Вообще, план вырисовывался довольно сложный. Что хуже всего - очень много откровенного рандома. Рандом надо оставлять узкоглазым любителям гринда, мы же, должны ориентироваться только на расчет. Но что-то не очень получается в последнее время.
Собственно, первый этап плана был осуществлен. Далее надо вступить в ряды "Пустоты", забраться там на места повыше и... а вот что "и", я еще не придумал. Вообще, весь мой план строился на фразе "а чего они на болоте-то забыли?". Ну не верил я, что просто так они решили сюда свалить. Не топовый не китайский клан - мог бы, но не эти.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: