Дмитрий Серебряков - Играй или умри

Тут можно читать онлайн Дмитрий Серебряков - Играй или умри - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2021. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Дмитрий Серебряков - Играй или умри краткое содержание

Играй или умри - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Серебряков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

Играй или умри - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Играй или умри - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Серебряков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Пока и на восьмой не жалуюсь, – пробубнила я себе под нос. – Но кто даст гарантию, что в развалинах нет никого посильнее пятого уровня? Я вот о волке ещё очень хорошо помню…

– Если что, мы просто сбежим. К тому же, я сейчас уже десятый, а это значит, урона мне и на волка хватит. – Андрей с одобрением посмотрел на меня и, явно воодушевлённый собственной идеей, добавил: – С твоей помощью, конечно, но сейчас мы того волка, как зайца небритого на супчик пустили бы, и не поморщились.

– Что-то не разделяю я твоего оптимизма. Не хочу туда идти, хоть убей! Плохое предчувствие... – За годы жизни я привыкла доверять своей интуиции, которая сейчас, словно баран, твердила: нет.

– Ясно, – как-то уж слишком быстро и подозрительно сдался Андрей. – Хорошо, пусть так и будет.

– Что?! И ты так просто согласился?!

– Ну да, а что такого? Не буду же я тебя насильно туда тащить.

– Ну, вообще-то, чего-то подобного я от тебя и ожидала… По крайней мере, удивилась бы меньше, чем твоему согласию.

– Э? Это ты сейчас о чем?

– Да так, не забивай голову…

Ладно, признаю, в душе я уже смирилась с мыслью о том, что мы туда пойдём. Было страшно, но и интересно в равной степени… А тут Андрей ни с того ни с сего отказался от этой идеи. Странно. Я ожидала, что его геймерский азарт не даст сдаться так просто. Неужели… я разочарована? Вот только почему он вдруг так сделал? Если только не…

– Что ты задумал, Андрей? Решил подловить меня?

– Ты о чем? – Почти натурально удивился он, вот только эта его хитрая улыбка уже обо всём мне сказала. – Посидишь здесь в тишине и спокойствии, пока я сам быстренько в данжик прошвырнусь.

– Ещё раз: куда ты прошвырнёшься?! – Не поняла я значения очередного его словечка.

– Да вон туда. – Андрей вновь кивнул в сторону развалин. – Обычно такие места геймеры называют «данжами». Собственно, перевод этого слова с английского, подземелье и означает.

– Ну уж нет, я тут сидеть одна не намерена. Мало ли, волк опять нападёт?! Если идём – то идём вместе! Только если вдруг станет слишком опасно, я тебя сама за шкирку назад потащу! – закончила я дискуссию, так и не признав, что и самой интересно разведать обстановку в развалинах.

– Ну вот, совсем другое дело. Тогда пошли и действуем так же, как и раньше, то есть держись позади меня.

К развалинам мы с Андреем приблизились без проблем, и гоблинов нам на пути больше не встретилось. Пройдя по поросшей травой тропинке, мы прошли сквозь разрушенную арку прямиком внутрь кубического здания. Однако, к моему огромному удивлению, внутри ничего особенного не обнаружили. Кажется, раньше на стенах были какие-то изображения, но со временем они выцвели, и сейчас там мало что можно было разобрать. Единственным своеобразным предметом обстановки здесь оказался алтарь у противоположной ко входу стене. Разумеется, именно к нему мы и направились.

Вот тут-то уже и я начала удивляться. Алтарь был идеального белого цвета! И говоря слово «идеального», я ни капли не преувеличиваю; время не оставило на нём ни пятен, ни царапин, ни трещин. Решив, что это странно, я продолжила осмотр. Вот только, оглядев алтарь со всех сторон и не найдя больше ничего подозрительного, уже хотела предложить разворачиваться. Однако Андрей, недолго думая, нажал на сердцевину одного из двух цветков, инкрустированных на боках алтаря. Красный четырёхлистник на белом алтаре. Неплохо. Тем не менее ничего конкретного не произошло. Андрей подумал ещё с полминуты и попросил меня сделать то же самое с другой стороны. Когда же мы нажали на кнопки одновременно – от удивления я тотчас отступила на пару шагов назад! Алтарь сдвинулся с места! Затрещал и поехал в сторону! Перед нами предстал проём, в котором виднелась ужасно длинная лестница, внизу которой мерцали слабые блики.

В тот момент все мои внутренности вновь сжались в протесте, однако я решила, что уже поздно отступать, и всё-таки последовала за Андреем вниз. После пятидесятой ступеньки (счёт, пусть и не сильно, но всё-таки меня успокаивал) мы очутились в длинном коридоре, у которого, казалось, не было конца. Стены, потолок, пол – всё было красного цвета и как-то слишком отталкивающе блестело в свете факелов, подвешенных к стене через каждые пять метров. По крайней мере, тут достаточно светло! Однако, не успела я даже вздохнуть с пусть и крошечным, но облегчением, как на нас накинулся первый зелёный уродец. Слава всему, мне ничего не пришлось делать, Андрей справился со всем сам. Теперь для того, чтобы разобраться с пятиуровневым монстром, его связки умений было более чем достаточно. Закончив, он ненадолго замешкался и даже не поспешил подобрать «лут», как он называл трофеи, в данном случае – монеты. Разумеется, я тотчас поинтересовалась, в чём дело.

– Дыма от столба пламени не было. Оно и понятно, раз тут закрытое помещение. Но эта система – действительно продвинутая штука, – объяснил он и всё-таки подобрал монеты.

Дальше мы продвигались без неприятностей. Коридор был прямым, так что скрываться врагам от нас было просто негде. Да и к тому же, особенной сообразительностью они не отличались – реагировали на нас, только когда мы оказывались в радиусе трёх метров. Обычно гоблины стояли отдельно друг от друга, и лишь два раза случилось так, что они были в паре. Тогда уже и я подключалась, однако, по большей части, лишь выполняла роль поддержки и ничего толком не делала. Разве что, когда у Андрея заканчивалась мана, пару стрел выпускала. Ему же для победы хватало бросить корни, а затем столб пламени. К тому же, мы оба постоянно пользовались банками для восстановления маны. В общем, где-то на пятнадцатом гоблине я окончательно успокоилась, а на двадцатом – даже вошла во вкус. Похоже, в этом «данже» действительно не было ничего страшного.

Однако, разобравшись с двадцатым по счёту гоблином и продвинувшись слегка дальше, мы обнаружили нечто новое, а именно – дверь. Вернее, это был огромный арочный проём, ведущий в такую же огромную круглую комнату. Похоже, мы пришли к концу подземелья. Вдруг я увидела у стены что-то блестящее, а присмотревшись, поняла, что это сундук с сокровищами. Ого, прямо как в фильмах о пиратах! Похоже, награда за то, что мы прошли подземелье. Тут мы с Андреем даже спорить не стали – дружно решили, что нужно идти и брать приз. Ну не зря же всё это было? К тому же, интуиция подсказывала, что там вполне себе может оказаться что-нибудь ценное.

Разумеется, свою бдительность мы расслаблять также не стали. Честно говоря, я была практически на все сто процентов уверена, что возле сундука мы встретим ещё двух (а, может, даже и трёх!) гоблинов. Андрей, похоже, разделял это мнение – поэтому и попросил меня держать лук наготове. Шаг… До входа ещё четыре метра… Ещё один… Уже два… Ещё один… Меньше одного… Ещё… Мы, наконец, вошли. Вот только, не успела я даже оглядеться вокруг, как услышала пронзительный крик Андрея:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Серебряков читать все книги автора по порядку

Дмитрий Серебряков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Играй или умри отзывы


Отзывы читателей о книге Играй или умри, автор: Дмитрий Серебряков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x