Алекс Кош - Дорога мечей
- Название:Дорога мечей
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:АСТ
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-086847-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Кош - Дорога мечей краткое содержание
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.
Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
Дорога мечей - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Не тратя даром время, я с порога метнул в ближайшего орка цепь, затем рванул вперед и саданул второго ногой. Лерт тут же воспользовался возможностью и быстро разобрался с обоими.
— Ты где был? — недовольно спросил он, вместо того чтобы сказать спасибо за помощь.
— Не за что, — буркнул я в ответ. — А где все?
— В зоне возрождения. Орки в этот раз вооружились всерьез, почти все были с бронебойными арбалетами. И еще с ними пришел шаман, за минуту раскатавший Ратмира. Тяжело нам пришлось.
— Похоже, я только что тебя спас, — не без ехидства заметил я.
— Мечтай, — холодно ответил охотник. — Я бы сам с ними справился.
— Ну, конечно.
В дом вбежала запыхавшаяся жрица.
— Справились?
— Разумеется, — не без гордости ответил я. — Я помог Лерту, и мы с ними разобрались.
Амина скептически посмотрела на меня, явно не поверив моим словам, но от комментариев воздержалась. А вскоре подтянулись и остальные.
— Нам нужно пересмотреть тактику, — сурово сказала жрица. — Мы сейчас чуть не лишились защитного поля. А без него нас просто смяли бы за пару минут.
— Зря мы считаем орков тупыми, — заметил Ратмир. — Они тоже меняют тактику. Им известно, где мы находимся, каким оружием владеем и как действуем. Нужно придумать что-то новое.
— Предлагаю в следующий раз встретить их не на баррикадах, а сразу у входа, — предложил Корн. — Лично мне на открытом пространстве драться только удобнее.
— Пойдет, — согласился Лерт. — Я тоже лучше действую, когда более мобилен.
— Но и дом без охраны оставлять нельзя, — напомнила Амина.
— Вот и охраняй его с остальными деревенскими, — предложил Корн. — И Фальк пусть остается с вами. Но, думаю, мы с ними справимся, и до вас никто не доберется.
Амина недовольно посмотрела на мужа.
— Справились уже только что. Всегда нужно подстраховываться, речь идет о жизни и смерти, если вы не забыли.
— Тогда я пойду с вами, — неожиданно согласилась Амина. — Корн и Фрам будут танковать, Лерт и Ратмир дамажить, а я хилить.
Я чуть не упал от удивления, впервые услышав игровой сленг от неписей.
— А я?
— А ты, Фальк, будешь охранять розу, — велела жрица. — Сидишь в доме и не вылезаешь, пока все не закончится.
— Это я могу, — легко согласился я.
Опыт-то все равно идет, даже если я не участвую в боевых действиях. Единственный минус в том, что навык владения оружием расти не будет, но тут уж ничего не поделать. Пока буду развивать его на тренировках.
— Кстати, Фальк, тут из орка выпал неплохой предмет, тебе как раз подойдет, — сказал Корн. — Думаю, сегодня ты его заслужил.
Получен предмет: Наплечник Старого Воина.
Тип: редкий.
Броня: 10.
Качество: 20.
+ 10 выносливость.
Прочность 30/30.
Ух, сразу плюс сотня к здоровью! Это же в два раза больше, чем было.
— А почему он только один? — удивился я. — Я бы от двух таких не отказался.
— Ну, может, выбьешь из кого-нибудь второй, — ответил Корн. — Мы нашли только этот.
— Нет бы, спасибо сказать, он еще недоволен, — ехидно заметил Фрам. — Надевай обновку, и пойдем еще немного потренируемся.
Когда тревожный колокол зазвонил в следующий раз, я уже сидел в доме Амины. Вряд ли подобное назначение можно считать актом особого доверия, но в то же время я оставался последним рубежом защиты. Если вдруг с остальными что-то случится, то все будет зависеть только от меня. Поэтому я отнесся к делу очень серьезно. Рядом со мной на столе лежал меч, который я планировал метнуть в противника, а в руках я держал цепь.
Но в этот раз обошлось. Вооруженные силы Келевры отбили нападение орков без моего участия, а я получил одиннадцатый уровень. И тут же вложил в ловкость все пять свободных очков характеристик. Буду я худым, прытким и неуловимым. Когда-нибудь.
ГЛАВА 3
А на следующее утро меня разбудил телефонный звонок. Честно говоря, я с опасением брал трубку телефона, ожидая звонка из «РусВиртТеха», вдруг вспомнившего о стоящей в моей квартире капсуле. Однако в этот раз обошлось, и я смог вздохнуть с облегчением. Это оказался менеджер из «Виртуального бойца». Он радостно сообщил мне, что смог найти подходящего учителя по работе с шаньбяо. Первое занятие предложили провести сегодня же, и я не стал отказываться. Может, чему-нибудь научусь, и перестану быть таким бесполезным балластом, как сейчас. Да и просто любопытно.
В зале меня встретил белобрысый парень лет восемнадцати. Тот самый, что совсем недавно и порекомендовал мне это место. Белобрысый, худой как палка, с острыми чертами лица, и похожий на кого угодно, но только не на учителя боевых искусств.
— А где тренер? — на всякий случай спросил я.
— Я тренер, — ухмыльнулся парень. — Что, не похож?
— Ты же сам учишься у того старика.
— Старик Ван крут, он учит настоящим боевым искусствам, — ответил парень. — А здесь мы готовим людей к играм, это совсем другое. Одно дело по-настоящему владеть мечом, и совсем другое — выписывать им фигуры, которые позволяют использовать способности в игре. Так что меня зовут Лёша, я буду учить тебя владению цепью.
Мне оставалось лишь пожать протянутую руку.
— И ты по-настоящему умеешь вертеть этой штукой? — уточнил я.
— Нет. Просто я тоже играю в Арктанию и по счастливой случайности неплохо владею цепью. Поэтому будем пытаться научить тебя виртуальным приемам в реальности. Учиться всерьез смысла нет, потому что на владение оружием в игре влияет слишком много факторов…
— Да, я в курсе, — перебил я, вспомнив разговор в баре с Лисом и Артемом. — На силу и скорость ударов влияют основные характеристики персонажа, а игровая механика сама поправляет вроде бы неловкие движения в соответствии с развитием умения.
— Так и есть, — согласился парень. — У людей, выписывающих финты мечом в игре, когда они пытаются повторить это в реальном мире, получается полная фигня. Со стрельбой то же самое.
Я осмотрелся вокруг в поисках знакомого оружия.
— И с чего мы начнем обучение?
— С теории, — ответил Лёша. — Я видел анкету, у тебя всего седьмой уровень и слабый навык владения цепью. А какие спецприемы ты изучил?
— Уже одиннадцатый, — не без гордости поправил я. — Удар по кумполу. Пока все.
— Не густо, — вздохнул парень. — У меня шестидесятый уровень, а цель прокачена до восьмидесяти. Знаю более тридцати спецударов, но реально использую всего несколько. Попробуем тебя им научить. В Арктании спецприемы можно изучить двумя способами — у одного из учителей в игре, или случайно исполнив его самому в бою. К сожалению, никто не знает, какие требования для изучения спецприемов, они нигде не описаны. Очевидно, какие-то из них ограничены уровнем персонажа или навыка обращения с оружием, какие-то основными характеристиками.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: