Алекс Кош - Дорога мечей

Тут можно читать онлайн Алекс Кош - Дорога мечей - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf-litRPG, издательство АСТ, год 2014. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
Алекс Кош - Дорога мечей
  • Название:
    Дорога мечей
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    АСТ
  • Год:
    2014
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-17-086847-6
  • Рейтинг:
    4.22/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алекс Кош - Дорога мечей краткое содержание

Дорога мечей - описание и краткое содержание, автор Алекс Кош, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.

Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?

Дорога мечей - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Дорога мечей - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алекс Кош
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Александр тут же оказался рядом, положив тяжелую руку мне на плечо.

— Давай только без агрессии.

Весь зал притих, с интересом глядя на нас.

— Убери руку, — прошипел я.

— Для начала успокойся.

Злость ударила в голову, застлав глаза красной пеленой. Я протянул руку к груди Александра, будто собираясь толкнуть его, но вместо этого мысленно призвал «удар током». Сам точно не могу сказать, что меня заставило поступить именно так. Между пальцами полыхнули голубые ветви разрядов, раздался треск, и Александра откинуло от меня на несколько метров, ударив о барную стойку.

— Что?! — вскричала Софи, бросившись к Александру.

Артем и Лис тоже вскочили из-за стола, но для того, чтобы встать между мной и контуженным парнем.

— Это трюк такой?! — ошарашенно спросил Лис. — У тебя с собой электрошокер?!

Признаюсь, я сам не ожидал такого сильного эффекта, но вида не подал.

— Мне нужен этот меч. Аннулируйте сделку и верните его мне.

— Ну, это ты загнул, — криво усмехнулся Лис, продолжая неотрывно смотреть на мою руку. — В игре одиночке никогда не справиться с кланом. А в жизни… Ты же не из тех, кто переносит в реальность игровые конфликты, чувак?

— Увы, — скривился я в ответ. — Я переношу из Арктании в реальность все, до чего дотянутся руки. Карма у меня такая.

Я сделал привычное по Арктании движение ладонью, и ветвистая молния сорвалась с моих пальцев, ударив в огромный настенный телевизор. Никогда не думал, что плоские экраны могут так эффектно взрываться.

— Ты охренел?! — вскричал Артем.

— Мне. Нужен. Мой. Меч, — зло повторил я, обводя взглядом зал с притихшими членами клана. — И лучше вам его вернуть!

Меня так затрясло от адреналина, что я с трудом смог дойти до выхода. Никто не попытался меня остановить. И хорошо, потому что я сильно сомневался, что у меня осталось достаточно маны для хотя бы одного боевого заклинания.

Выйдя из бара, я применил заклинание «власть над механизмами», откуда-то точно зная, что оно сработает, и застопорил стальную дверь. Что-то в ее механизме громко щелкнуло, подтверждая, что заклинание сработало.

«Что же со мной делает эта чертова игра?! И в кого я превращусь, когда восприимчивость с боли в игре дойдет до ста процентов? — думал я, идя по улице куда глаза глядят. — Хотя, для меня сейчас важнее заполучить меч и выполнить первый этап божественного задания, иначе я просто не доживу до этого любопытственного момента. Ведь интуиция мне подсказывает, что под смертью персонажа подразумевался вовсе не Фальк, а Андрей».

Примечания

1

Ачивка (от англ. achievement — достижения) — «запись в личном деле», получаемая игроками в случае выполнения определенных условий или заданий.

2

Квест (от англ. Quest — задание) — выполняется в компьютерных играх для достижения игровой цели. После выполнения игроки получают опыт, деньги, репутацию и различные предметы.

3

Гайд (от англ. guide — руководство) — пособие, описание действий и механики игры, облегчающие жизнь игрокам.

4

Эвент (от англ. event — событие) — некие события, вводимые в игру разработчиками для продвижения сценария, добавления новых локаций, врагов и т. д.

5

Маунт (от англ. mount — лошадь под седлом) — ездовое животное. Подразумевает под собой не только лошадей, но и других созданий, использующихся в игре для езды, будь то грифоны, драконы, големы или что-то еще более аляповатое.

6

Билд (от англ. build — строительство) — описание оптимального распределения характеристик и выбора умений персонажа.

7

Непись (от англ. NPC — non player character ) — игровые персонажи, управляемые компьютером.

8

«Ясли» — локация для низкоуровневых игроков, содержащая ознакомительные задания. Как правило, в них запрещен режим ПВП и покинуть их можно только по достижении определенного уровня.

9

«Агр» (сленг) — агрессия. В данном контексте «зона агра» — зона, в которой моб реагирует на приближение игрока и атакует.

10

Танк (сленг) — класс персонажей, имеющий мощную защиту и большое количество здоровья. В игре должен отвлекать на себя внимание противников.

11

Респ (от англ. respawn, перерождение) — зона возрождения персонажа после смерти.

12

Моб (от англ. Mob, mobile, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) — любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются монстры.

13

Крафтинг (англ. crafting) — создание предметов.

14

Хилер (от англ. heal — лечение) — персонаж, специализирующийся на заклинаниях лечения.

15

Петовод (сленг) — персонаж, специализирующийся на управлении существами.

16

ДПС (сокращение от англ. damage per second) — урон в секунду. Естественно, чем он больше, тем лучше.

17

Ренж (от англ. range — расстояние) — нанесение урона на расстоянии (например, с помощью лука или арбалета).

18

Хиты, хитпоинты (от англ. hit point — очки здоровья) — очки, показывающие, сколько повреждений способен перенести персонаж.

19

Донат (англ. Donate — жертвовать) — покупка за реальные деньги игровой валюты или вещей.

20

Инстанс (от англ. instance — экземпляр) — специальные области в игре, предназначенные для исследования игроком или партией игроков. Для каждой вошедшей в инстанс партии создается отдельный экземпляр области, в котором они никак не пересекаются с другими партиями. Иногда существует и всего один экземпляр инстанса, но проходить его единовременно может только одна партия.

21

ПВП (от англ. player versus player — игрок против игрока) — режим игры, в котором игроки воюют друг с другом.

22

Бафф (от англ. buff — полировать) — обобщенное название усиливающих эффектов — заклинаний или благословений.

23

Саппорт (от англ. support — поддержка) — персонаж, специализирующийся на поддержке: исцелении, наложении поддерживающих заклинаний, баффов и удерживании врагов.

24

Каст (от англ. cast — метать) — применение заклинаний.

25

Мили (от англ. melee — рукопашная) — обобщенное название классов персонажей, специализирующихся на ближнем бое.

26

ПК (от англ. player killer) — игроки, охотящиеся на других игроков.

27

No remorse (англ.) — без сожалений.

28

Дроп (от англ. drop — падение) — предметы, выпадающие при смерти мобов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алекс Кош читать все книги автора по порядку

Алекс Кош - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Дорога мечей отзывы


Отзывы читателей о книге Дорога мечей, автор: Алекс Кош. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x