Евгений Дор - Игроземье

Тут можно читать онлайн Евгений Дор - Игроземье - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Игроземье
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.67/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Евгений Дор - Игроземье краткое содержание

Игроземье - описание и краткое содержание, автор Евгений Дор, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

К середине 21 столетия вирткапсулы перестали быть чем-то недостижимым. Казалось бы, сбылась мечта! Вот он прорыв, который позволит игрокам в полной мере окунуться в виртуальные миры. Однако капсулы первых двух поколений не смогли в полной мере «погрузить» игроков в виртуал. Не смогли убрать барьер реальности в виртуале. Новые вирткапсулы от компании GameSoft должны решить эту проблему. Но времени мало, работы над новой технологией ведутся не только в GameSoft» е. Да и не все в порядке в обеспечении безопасности игрока, а супертестер, как назло, всего один…

Игроземье - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игроземье - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгений Дор
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Потратил немного времени на чтение, надо же знать, чего от помощника ожидать. Из 4 талантов 3 было в ветке поддержки: «Лечение союзника», «Усиление», «Щит».

«Лечение союзника» было прокачано до уровня специалист и позволяло восстановить союзнику 35 % от недостающего количества хп. «Усиление» на уровне новичок поднимало силу союзнику на 5 % в течение 10 секунд. «Щит» на уровне специалист обеспечивал союзника магическим щитом, который в течение 5 секунд мог поглотить 75 % урона.

В ветке атаки был развит только один талант «Прыжок зверя» , на уровне специалист он позволял совершать большой прыжок, который с вероятностью 50 % опрокидывал жертву. На 8 секунд после прыжка сила и скорость атаки увеличатся на 30 %.

Пересчитав, сколько очков талантов было потрачено, пришел к выводу, что Злодею за уровень приходит не 3 таланта, а только 1. Но все равно, если до этого момента пет был фактически первым уровнем с нераскиданными свободными очками, слабым во всех отношениях, то сейчас у него и хп добавилось и умения с талантами пооткрывались. А главное 10 уровень это не маленький котенок, размерами он уже взрослого кота превосходил. Убрав полную передачу опыта и оставив 60 на 40 в пользу питомца, закрыл профиль. Теперь можно поохотиться на более крупные цели.

— Злодей, держишься со мной, нападаем вместе.

В ответ на это пет, до этого все также державший дистанцию, черной молнией метнулся ко мне на колени и потерся о подбородок. Стоит признать, такая реакция мне приятна. Погладив его пару минут, нехотя встал. Нужно продолжать кач.

Продолжать движение я решил в сторону увеличения уровня мобов, то есть по часовой стрелке. 12–14 уровни вообще проходились как бы мимоходом. Но выработать оптимальный совместный план атаки получилось не с первого общего моба, а где-то после второго десятка перекрошенных противников 14–15 уровней. Мне это принесло 2 новых уровня, Злодейу3. Теперь мы сравнялись, оба по 13. Заглядывать на профиль Злодея не стал, все равно ничего не решаю, только время потрачу, а вот на свой решил зайти. Если ап 12 левела я проигнорил, чтобы не тормозить кач, то 2 не раскиданных уровня это серьезное ослабление для меня. Итак, что тут у нас

Дзирт, дроу. Уровень13.

Основные характеристики

— Сила — 17 (16+1)

— Интеллект — 33 (27+6)

— Жизнь — 16

— Ловкость — 51 (44+7)

Свободных очков для распределения — 8

Классовые умения убийцы

— Критический удар — 13

Вероятность критического удара — 12

— Вампиризм — 18

— Отравленный клинок — 11

— Рассекающий удар — 11

— Внезапная атака — 13 (12+1)

— Скрытность — 24 (21+3)

— Ярость Берсерка — 10

Свободных очков для распределения — 16

Страница талантов

«Владение двумя клинками» — специалист, 52 .

«Восстановление жизни», — ученик, 39 .

«Метание клинка» — специалист, 51.

«Бабочка» — специалист, 52 .

«Мотылек» — специалист, 52.

«Умная защита» — специалист, 52.

«Уклонение» — специалист, 52.

«Ярость» — специалист, 52.

«Жадность» — новичок 5.

«Стремительность» — специалист, 51.

«Алхимик» — специалист, 51.

«Проникающая атака» — специалист, 51.

«Двурукий» — специалист, 51.

Свободных талантов для распределения — 6

Сила +4, жизнь и ловкость по +2. Скрытность, вампиризм, вероятность крита по +3. Критический удар, внезапная атака, рассекающий удар по +2. Отравленный клинок +1.

Настолько быстро, как сейчас, я характеристики еще не раскидывал.

Вложив два очка в «Двурукий» получил возможность бросков двумя руками со скоростью 70 % от бросков с одной руки. Слаживая, получаю 140 % скорости одной руки. В линии талантов, которые можно развить из «Метания клинка» было еще два нераскрытых. «Удачный бросок» , позволяющий попасть в незащищенное броней место с нанесением крита и «Отравление» , которое давало дополнительный урон ядом. 4 свободных очка я вложил в оба эти таланта поровну. «Удачный бросок» на уровне ученик давал 20 % вероятность попадания в незащищенное место. «Отравление» на том же уровне наносило урон ядом, как +15 % к урону от броска в течение 5 секунд.

Раз уж присел, то и перекушу заодно, бодрость почти на половине. Достав из мешка порцию еды уже было принялся есть, как меня отвлек Злодей, его бодрость тоже была не на максимуме.

— Да ну, ты такое не ешь, иди лучше поохоться.

Но питомец так и остался на месте. Ах да, весь лут же мне идет. Быстро поменяв настройки в профиле, заодно по-новому выставив распределение опыта, как 50/50, отправил Злодея на кормежку.

Необходимые 2 уровня добрались минут за 40. За это время выработалась довольно эффективная тактика атаки. Например, напали мы на моба 17 уровня, медведя. Пока я в инвизе работаю со стороны, Злодей маячит перед мобом и, не подставляясь, пятится назад, позволяя мне работать с тыла. Я же постоянно наскакиваю на незащищенную спину, делаю 2–3 удара и разрываю дистанцию, давая Злодею снова переагрить на себя моба. Так и работали.

Чуть отдохнув и раскидав свободные очки характеристик, решил, что пора отправляться в город, попробуем попасть с Злодеем в пати, скучно же.

Глава 5

Часть 2

Город встретил нас послеобеденной жарой, которая едва начала спадать. Как-то это даже слишком реалистично, подумалось мне. Еще бы, пройдясь по раскаленным каменным улицам до площади, я буквально умылся потом. Мысль снять часть облачения и спрятать в мешок пришла далеко не сразу. Хорошо хоть вообще пришла. Освежившись в одном из фонтанчиков и напоив Злодея, отправился сбывать лут. Скоро пройдясь по торговцам, посливал трофеи, не забывая при этом проверять наличие новых вещей. Но ни в оружейном доме, ни у кожевника ничего достойного не нашлось. Поэтому закупившись зельями восстановления, двинулся к площадке найма, участка центральной площади, где проходила вербовка. Единственной причиной выбора именно этого пятачка было огромное дерево, а точнее тень от его листвы. Никуда не торопясь я присел на лавку и принялся рассматривать группы игроков. Один координатор и десяток-другой желающих попасть в состав. Каждое такое скопление в будущем должно было стать пати. Примыкать абы к кому, конечно же, не хотелось, ведь подобный опыт был уже, и не мало. Пусть не в этой игре, но люди везде одинаковые, не так ли?

Лоулевел пати собиралось довольно много, около 10 одновременно. Над каждой из формирующихся команд висел светящийся баннер со свободными местами. Половину из них я отмел сразу, к этим координаторам я пойду в последнюю очередь, надпись «Беру всех» говорила сама за себя. Школьники, им ложить на тактику и состав команд. Словно в подтверждение моих слов мимо прошло подобное пати, собранное меньше чем за минуту. Весело гигикая, компания из 3 танков, воина и одного стрелка пошла в сторону ближайшего выхода. Хилера они взять не удосужились, ну да, зачем он им, с таким набором он все равно не успеет их отлечивать. Сборная солянка, что с них взять. Прерывая мои мысли ко мне обратился здоровенный воин-человек, координатор одной из групп.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Евгений Дор читать все книги автора по порядку

Евгений Дор - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игроземье отзывы


Отзывы читателей о книге Игроземье, автор: Евгений Дор. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x