Евгений Дор - Игроземье

Тут можно читать онлайн Евгений Дор - Игроземье - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Игроземье
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.67/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Евгений Дор - Игроземье краткое содержание

Игроземье - описание и краткое содержание, автор Евгений Дор, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

К середине 21 столетия вирткапсулы перестали быть чем-то недостижимым. Казалось бы, сбылась мечта! Вот он прорыв, который позволит игрокам в полной мере окунуться в виртуальные миры. Однако капсулы первых двух поколений не смогли в полной мере «погрузить» игроков в виртуал. Не смогли убрать барьер реальности в виртуале. Новые вирткапсулы от компании GameSoft должны решить эту проблему. Но времени мало, работы над новой технологией ведутся не только в GameSoft» е. Да и не все в порядке в обеспечении безопасности игрока, а супертестер, как назло, всего один…

Игроземье - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игроземье - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгений Дор
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Видео не особо впечатлило, каждый матч они начинали стояловом, позволяя противнику подойти ближе, ну, с таким мы уже сталкивались, не проблема. Далее они выпадали на противника и парой стрелков, хорошо раскачанных в заморозку и стан, просто не давали противнику передвигаться. И несмотря ни на что, тактика себя оправдывала. Но с такой игрой им впору было брать девизом знаменитое «Будем проще!».

— Дзирт, слышишь?

— Да, Райс. Что?

— Будь крайне внимательным, не используй те пути разведки, которые засветили на обзоре. Тебя будут ждать, это понятно, но если у ребят с финансами все отлично, то они весь холм утыкают всевидящими тотемами. Их, конечно, отлично видно, но будь аккуратнее. Если увидишь дыру между тотемами, не ведись сразу, может быть ловушка для лоха. А их стрелки уйти не дадут, сам видел, как они работают.

— Хорошо, я услышал.

— Если все же попадешь в ситуацию, юзай телепорт, не делай минус.

Кивнув, вернулся к своим мыслям. 1\4, все серьезно, цифровой адреналинчик неслабо действовал на мозги, заставляя жаждать схватки. Наконец отсчет закончился, ключ вспыхнул.

Турнирный бой

«AEMR» vs «Zergs»

Стадия 1\4, арена «Пески»

Осталось 19:59

Обратный отсчет едва начался, как Райс прокричал

— Дзирт, пулей на их половину, но не дальше оазиса.

А пока я бежал, добавил уже в комчат

«Если будут ставить тотемы, должен засечь места установки»

И действительно, стоило мне пройти оазис до конца, как я сквозь листву увидел фигуру, которая прохаживаясь немного ниже гребня холма, устанавливала всевидящие тотемы. Разведка будет веселой.

«… Как вы видите «AEMR» решили не отказываться от активной разведки и со старта игрок под ником Дзирт просто-таки срывается с места и мчит по центру, а «Zergs» тем временем начинают ставить тотемы. Nikklx, один из 3 воинов команды, ставит на холме подряд 3 штуки из 5 одновременно допустимых, этим «Zergs» дают нам понять, что атаковать они явно не собираются. Еще по одному тотему поставили на перекрытие флангов. Хм, видимо именно этим и объясняется подобная быстрая разведка от «AEMR», узнать поставят или нет тотемы. Ну, вот ребята, вы узнали, тотемы стоят. Дальше то, что будите делать?..»

«Тотемы есть» — Отписался в комчат.

«Следи за центром, засеки время работы»

Ровно через минуту на месте установки тотемов мелькнули яркие вспышки, а секунд через 10 там же пробежался игрок и обновил их.

— Что у тебя? — Подошли ко мне остальные.

— Да засели они там крепко, дефят. Тотемы с зарядом на минуту, потом секунд 10–15 и их обновляют, друг друга тотемы не перекрывают, попробовать пройти можно.

— Нет, не стоит, разрывов мало, слишком рискованно. Можешь нарваться на игрока, спадет инвиз, а там и до «здравствуй респ» недалеко.

— Так что тогда?

— Может перегрузку? — Пробормотал Саард.

— Да, наверное, — кивнул Райс.

— Это что такое? Объясняйте.

— Перегрузка это термин из баскетбола, когда надо атаковать зонную защиту, — тут же начал объяснять Трейк, — при атаке перегрузкой надо создать обманом численное преимущество на определенном участке, а потом сменить вектор атаки на участок, который временно остался беззащитным.

— Идея в целом ясна, но как создавать будем?

— Прикормим для начала, — ответил Райс, — а потом уже с помощью твоего телепорта.

« Более 2 минут шло совещание в «AEMR», но вот, наконец, ребята втянули корни в себя и двинулись на фланг, а значит, с тактикой они определились. Словно не замечая тотем, они идут вперед, неужели станут пушить? Но нет, засветились, увидели реакцию «Zergs», те сразу же сместились всей командой, а лучники даже успели дать по паре шотов, и отошли. А пока «AEMR» восстанавливаются, «Zergs» вернулись на прежние позиции. Ну, почти вернулись, так как мы видим, что другой фланг у них практически пустой, а Nyanj, воин, который там находился изначально, значительно сместился к центру. «AEMR» восстановились и… они снова идут вперед по тому же флангу, создается впечатление, что они просто не знают о тотемах! Нуууу, ребят, это же абсолютно несерьезно. К такому турниру надо готовиться более ответственно. Поторопился я, говоря про тактику, ее сейчас просто нет. Вернее она есть, но настолько проста, что будто ее и нет вовсе. Минусов тоже нет и «AEMR» снова отходит и снова туда же. Никаких продвижений. Да, да, читая чат трансляции приходится со многим соглашаться, мы действительно видим нубские действия от команды, которой до начала матча многие симпатизировали…»

— Вы заметили, на каком расстоянии после отхода, в нас перестают стрелять?

— Да, Райс.

— Сейчас идем светиться еще раз и так же отходим обратно, но как только перестают лететь стрелы, что значит, что мы вышли из обзора, тут же бегом летим на другой фланг. Дзирт, тебе персональное задание, когда мы будем подходить, я отпишусь, тебе придется вновь засветиться, чтоб ребята не нервничали. — И добавил значительно тише, — а еще будем надеяться, что крайний тотем на том фланге они обновлять не успевают.

«…«Вот же твердолобые!» И это сейчас один из самых безобидных комментариев к нашей трансляции. Третий раз игроки «AEMR» готовятся атаковать по одному и тому же флангу, может они верят в мифическую тройку? Иначе я просто не знаю. Как и прошлые разы, нападение заканчивается ничем, пустой тратой времени, а ведь его не так уж и много, 12 минут прошло, а счет 0:0, бывает, конечно, но не на начальных же для турнира уровнях! Но стойте, кардинально меняется ситуация стоит им выйти из засвета. На месте остается Дзирт, остальные с максимальной скоростью меняют фланг, интересно это так изначально было спланировано или же импровизация на ходу? «Zergs» от фланга отошли, но совсем немного, только Nyanj отошел достаточно далеко. Дзирт вновь идет вперед, имитируя атаку команды, «Zergs» по тревоге вновь смещаются, но Дирт тут же отходит назад. Ой-ой-ой! Не знаю, что у него за шмот, но без затрат манны или использования свитка он телепортировался как только вышел из засвета. Что мы видим, вся, абсолютно вся пятерка «AEMR» стремительно атакует брошенный фланг, на котором никто не обновлял тотем. Nyanj не успевает ничего сделать, Дзирт вновь воспользовался телепортом и, обескуражив этим Nyanj, не дает ему отступить, тут же Ани занимает самую высокую точку холма и начинает дамажить одного из стрелков «Zergs», воины «Zergs» идут на сближение, но они изначально в проигрышной позиции, атаковать снизу вверх не лучшая из идей. Дзирт снова телепортируется, теперь к брошенным без прикрытия стрелкам. Да, что и говорить, мастерски разыгранная комбинация, основанная всего на одной, судя по всему, артефактной ульте»

— Все, отходим, — дал команду Райс.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Евгений Дор читать все книги автора по порядку

Евгений Дор - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игроземье отзывы


Отзывы читателей о книге Игроземье, автор: Евгений Дор. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x