Михаил Светлый - Самый первый (СИ)

Тут можно читать онлайн Михаил Светлый - Самый первый (СИ) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, издательство СИ, год 2016. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Самый первый (СИ)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    СИ
  • Год:
    2016
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.75/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Михаил Светлый - Самый первый (СИ) краткое содержание

Самый первый (СИ) - описание и краткое содержание, автор Михаил Светлый, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Поздравляем, вы вступили в игру! Такое сообщение получил каждый человек, и это грозит полностью изменить мир. Что это? Магия? Технология? Проделки бога или дьявола? Никто не знает. Но новые правила сулят огромные возможности тем, кто их примет. Получи очки опыта и с их помощью стань кем угодно. Всё, о чем только могли мечтать люди - теперь достижимо, все сказочные возможности - теперь реальность. Главное - играй!

Самый первый (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Самый первый (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Михаил Светлый
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Редкое заклинание "Телепорт" - магия пространства, перемещает игрока на ограниченное расстояние в выбранном направлении. Заклинание двухфакторного процентного развития - каждый уровень или -10% времени отката, или +10% расстояния перемещения. На первом уровне - сутки отката и 10 метров перемещения.

Редкое заклинание "Защитный купол" - магия стихий, создаёт надежный стационарный купол, защищающий от физического и магического урона. Заклинание настраиваемое - можно регулировать размер купола - чем меньше, тем надежнее защита, можно регулировать пропорцию физической/магической защиты. Откат - четыре часа.

Редкое заклинание "Едкое болото" - магия стихий, действует только на поверхность, создает область вязкой едкой жидкости, останавливающую противников и наносящую ему урон. Заклинание настраиваемое - можно ограничено регулировать форму, глубину и размер площади ловушки. Чем больше объём - тем менее вязкая и едкая жидкость. Откат - час."

Список заставил меня надолго задуматься. Игра определённо знала, что мне нужно - я видел именно те заклинания, которые и хотел бы иметь в своём арсенале. Каменный снаряд отлично подойдёт для слабых или обычных противников. Воздушный молот - для боссов. Огненная пустошь и едкое болото - для массовых противников вроде тех, с которыми мы сражались сегодня. А защитный купол всегда поможет в трудный момент, дав время на необходимую передышку и восстановление. К тому же все они были из области магии стихий - именно того направления, что я выбрал для своего развития. Кроме одного - телепортации. К тому же, если я правильно помню, в мой самый первый день мне на выбор предлагалось пять заклинаний, а теперь - шесть. Это что, намек игры? Или просто мои домыслы?

В любом случае, прикинуть к чему приведет развитие этого навыка не помешает. Я тут же, воспользовавшись палочкой, произвел на земле приблизительные расчеты. Выходило, что если я начну при развитии телепорта на каждом уровне уменьшать время отката, то к 50му оно составит менее 10 минут вместо суток. А если начну вкладываться в расстояние - то чуть более километра вместо десяти метров. Уменьшение отката смотрелось намного соблазнительнее. Хотя, окажись я на краю пропасти, допрыгнуть до другого края мне поможет только расстояние, а никак не время отката. Хотя, тут же поправил я сам себя, если время отката станет совсем минимальным, можно будет, телепортнувшись в воздушное пространство чуть выше, тут же опять телепортнуться в чуть дальше и выше, и опять - вот так и можно долететь. Значит точно - лучше развивать скорость, а не дальность. Хотя постой, осадил я себя, я ещё не выбрал точно, что буду брать. Да хотя чего обманывать - выбрал.

Стихийные заклинания редкого качества - они, конечно, очень хороши. Но вот все их, наверняка, я мог заменить количеством. То есть вместо редкого каменного снаряда я мог взять два или даже три аналогичных заклинания обычного качества. Благодаря насосу маны хватит на всё. То же самое и с защитой и ловушками - рано или поздно я разживусь длиннющим списком доступных мне заклинаний и среди них будут и несколько атак, и несколько защит. А вот попадется ли мне ещё когда-нибудь телепорт редкого качества - что-то я сильно сомневался. Ещё немного взвесив все за и против, остался при прежнем мнении и выбрал - "Телепорт". И я, самым последним из нашей команды, отправился домой. Последней мыслью пред тем, как я покинул это место было "Черт, надо было сначала хотя бы погулять по Африке, а уж потом домой".

Глава 10.

Очутившись в своей комнате, из которой я отправился на задание, первым делом мне пришлось включить свет - на улице уже была ночь. Положил вещи Агента и его автомат на свободный край письменного стола и решил попробовать связаться с ним. В надежде, что у него адрес тот же, что и ник набрал в игровом почтовом интерфейсе Агент 007@game и написал:

"Привет, это самый первый.

У нас всё закончилось - победили, но остались только вдевятером. Как ты там? Спасибо что помог.

Твои вещи у меня. Надо бы отдать как-то. Пиши."

Отправил письмо, но, подождав минут десять, ответа так и не получил, поэтому, помывшись, завалился спать.

Утром проснулся позже обычного - видимо из-за того, что вчера вместо просмотра положенных мне по графику первых снов я бился с демонами.

Конвертик почты мигал, давая понять что меня ждёт письмо. Открыл - помимо обычного хлама по утрам, там был и ответ Агента.

"Привет, Первый. Вчера ответить не мог, получал головомойку за пр... автомат. Но сегодня всё нормально. Ты новости видел, какая там буча началась? Ещё и героем глядишь стану.

Насчет игры тоже всё нормально. За задание получил и награду, и даже ещё достижение.

Что касается вещичек, то я капитану всё рассказал, он полковнику. В общем тут кое-какие вопросы нарисовались. Есть к тебе предложение, надо бы обсудить. Ты оставь мне свой номер, и скажи когда тебе можно позвонить. Созвонимся и насчет вещей переговорим, с начальством заодно поговоришь."

С начальством мне говорить нисколько не хотелось, поэтому я так и ответил:

"Ты лучше напиши, как мне тебе вещи отослать. А то на почте могут не понять, если я в посылку автомат упакую. А с твоим начальством у меня разговаривать нет желания, извинись там за меня перед ними."

Отправил письмо и пошел смотреть, что же там за буча началась в мире. Оказывается уже успели выяснить, где мы отражали вторжение демонов - это была на самом деле реальность, а не какая-то хитрая локация. Где-то в Чаде. Уже успели и представить, что произойдёт, если подобный портал появится среди города - пусть убить людей стало невозможно, но полностью разрушенная инфраструктура будет не намного лучше. Да и частые игровые смерти рано или поздно могли привести к уже реальной, окончательной смерти, не говоря уж о снижении характеристик. Срочно созывали совещание ООН, активизировались различные военные блоки и правительства всех стран, фанатики всех мастей завели свои любимые старые шарманки, возвещавшие о конце света - в общем мир бурлил, суля скорые перемены. А я пошел ставить чай.

Жуя ставший моим постоянным завтраком бутерброд, задумался о вторжении. Судя по тому, что награда была за отражение первого вторжения, будет и второе, и третье... Может именно в этом заключался смысл игры - недавно появились что-то, что строит порталы, в которые может прорваться всё что угодно? И именно поэтому нам и дали возможность развиться для отражения подобных вторжений. Но почему тогда сами создатели игры не могли нас защитить, с такими-то возможностями? Действуют по принципу "спасение утопающих - дело рук самих утопающих", а они лишь кинули нам спасательный круг? Данных пока было маловато, но, как мне казалось, истина была где-то рядом.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Михаил Светлый читать все книги автора по порядку

Михаил Светлый - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Самый первый (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Самый первый (СИ), автор: Михаил Светлый. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x