Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

Тут можно читать онлайн Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf-litRPG. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7
  • Название:
    Играть, чтобы жить. Книги 1-7
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.24/5. Голосов: 171
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 краткое содержание

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Рус, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Дмитрий Рус
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Это не обязательно, мне бы и так хватило времени.

Как тебе сорок кубических километров коронарной массы светила? Жри, тварь!

Активация!

Вспышка!

Тьма!

Двухкилометрового диаметра солнце вспыхивает на месте Цитадели, сжигая все и вся…

– Внимание! Вы получили новый уровень…

– Внимание! Вы получили новый уровень…

– Внимание! Вы получили новый уровень…

– Внимание! Вы уничтожили очередного бога…

– Внимание! Наложена новая астральная метка! Переход количества в качество…

– Внимание! Сделан очередной шаг по Лестнице в Небо. Переход на новый уровень бытия.

– Внимание! Доступны новые локации: «Божественные Чертоги», «Перекресток Веера Миров»…

– Внимание! Доступны новые ветки развития…

– Внимание! Принудительное перерождение!

– Мир приветствует нового бога! Выберите имя и помните – у вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей…

КОНЕЦ

Послесловие

Приветствую тебя дорогой читатель Ты только что перелистнул последнюю - фото 8

Приветствую тебя, дорогой читатель. Ты только что перелистнул последнюю страницу книги, кликнул по кнопке мышки, мазнул пальцем по экрану либо дослушал главу. А я минуту назад написал слово «КОНЕЦ» и поставил точку…

Сижу мокрый и опустошенный, выжатый духовно и физически. Катарсис… Я мысленно прижимаю к груди будущую книгу, радуюсь ей как ребенку и желаю счастливого пути! Пусть ей повезет!

Я писал эту серию два с половиной года, и вот она подошла к концу. Да-да… История Глеба завершена. Он прошел свой путь – от эльфенка первого уровня до молодого бога. Семь книг мы следили за его приключениями, взрослением и становлением характера. Надеюсь, что кое-чему даже научились. Мне очень не хотелось бы без толку переводить леса на бумагу.

Многое осталось за кадром, о многом я не успел рассказать. Все ж таки это история Глеба, а вокруг него – целый мир. Думаю, мы еще услышим о Друмире! Мне бы хотелось вам рассказать об Умке и Стасе, о судьбе Анунаха и его сына, о Неназванном и безымянном пареньке, перенесшемся во время разделения миров глубоко во Фронтир и выживавшем там по мере сил и возможностей.

Я скучал по Татьяне, но мечтал оживить Ольгу…

Я написал два эпилога: «Сорок дней спустя» и «Сорок тысяч лет спустя», но не включил их в книгу. Пусть она закончится многоточием…

Спасибо вам, полюбившим мир «ИЧЖ»! Мы еще с ним встретимся, обязательно встретимся!

Ваш автор

Дмитрий Рус.

Москва, 2 апреля 2015 года.

Обменяться впечатлениями и задать вопросы автору можно на его личном сайте:

http://www.d-rus.ru/forum/

Добавляйтесь в друзья и следите за новостями:

http://vk.com/rus_dmitriy

http://dmitri-rus.livejournal.com/

https://www.facebook.com/profile.php?id= 100001353933625

Словарь терминов

А

Абилка(от англ. ability – «способность») – активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение Святые Руки: дает возможность раз в сутки полностью восстановить здоровье выбранного игрока.

Агро(от англ. aggression – «агрессия»). Широкое понятие. В общем – уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует понятие «перетянуть агро» – т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка – держать агро на себе.

Ассист(от англ. assist – «помощь») – одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа – концентрация сил на одном монстре.

Армор-фактор– степень бронирования.

Б

Баф(от англ. buff – «поглощать») – линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий +100 единиц жизни.

Биндпоинт(от англ. Bind point – «точка привязки») – устанавливаемая игроком точка реинкарнации, в которой происходит воскрешение после смерти.

Бургут(от нем. Buhurt, старофр. bouhourt или buhurt – «бить») – рыцарский турнир, в ходе которого две группы рыцарей сражались друг против друга.

В

Вармех(от анг. Warmech – «боевая машина») – вид фантастических и возможных перспективных машин (наиболее часто боевых), передвигающихся при помощи ног (обычно двух или четырех) и пилотируемых человеком, находящимся внутри или дистанционно.

Ван-Шот– убийство с одного выстрела, удара.

Г

Гильдия– вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.

Гейт(от англ. Gate – «врата») – заклинание персонального переноса в точку привязки. Другими словами, возврат в биндпоинт.

Д

Дамаг(от англ. damage – «урон») – наносимые повреждения сталью или магией.

ДД, дамагер(от англ. Damage Dealer) – персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.

ДПС– Дорожно-постовая служба. Шучу :-) (от англ. damage per second – «урон в секунду»). Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.

Дебаф– то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик. Пример: дебаф, снижающий скорость атаки цели на 20 %.

Донат(от англ. donate – «пожертвования») – деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.

ДОТ(от англ. Damage over time) – заклинание, наносящее определенное количество урона в течение какого-то времени.

ДШБр– десантно-штурмовая бригада.

З

ЗАС– засекречивающая аппаратура связи.

Зерг-раш– «раш» – быстрая атака, «зерги» – самые простые и дешевые отряды, монстры.

И

Инст(от англ. instance – «территория»). Отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.

Ивент(от англ. event – «событие»). Глобальное событие в игровом мире.

К

Кастер– маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.

Кап– лимит какого-либо параметра.

Кастовать– читать, произносить, накладывать заклинание.

Кастомный(от англ. Custom – «сделанный на заказ») – смысл совпадает с переводом.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Играть, чтобы жить. Книги 1-7 отзывы


Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Книги 1-7, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Юрий
22 июня 2019 в 16:39
Написано ужасно, персонаж глуп и туп. Плюшки сыпятся просто так, и постоянно просераются. Автор разочаровал, дочитал первую часть, и так и не увидев свет в конце тоннеля добавил в чёрный список.
Андрей
8 декабря 2021 в 20:50
Автор явно играл в wow.Мир очень похож.
x