Сергей Ткачев - Дрожь времени
- Название:Дрожь времени
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Ткачев - Дрожь времени краткое содержание
Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий?
Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!
Дрожь времени - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Ты же видел их предыдущий бой. Нам не следует повторять ошибок проигравшей команды. (Ренальд)
— Да, но из-за этого мысль госпожи Климены не теряет своей актуальности. Ядром этой команды является Истардис Мрачная. Первоначальной целью должна стать именно она. (Табор)
— Предлагаю действовать нестандартно. Я немного знаком с выступлениями МРАК-а. Их противники почти всегда выбирают агрессивные стратегии и удачи им они еще ни разу не принесли. (Вы)
— С учетом особенностей этих дримеров, агрессивное наступление кажется единственно верной стратегией сражения. Ведь в противном случае, негативные эффекты навыков ассасина и ведьмы попросту не дадут нам ничего сделать. (Табор)
— Именно поэтому я и предлагаю оборонительную стратегию с заманиванием. Пусть подумают, что мы занервничали и не знаем что делать дальше. Поразвлекайте их немного, а я выступлю в роли поддержки и приготовлю небольшой ультимативный сюрприз. (Вы)
— Я согласна с планом. (Климена)
— Возражений не имею. Развлекаться я люблю! (Ренальд)
— Хм, раз Владыка задумал что-то интересное, как я могу устоять от искушения поучаствовать в его планах? (Табор)
— Спасибо за доверие. Значит тактиком, и лидером команды в этом сражении выступлю я. Доверьтесь мне и приготовьтесь увидеть интересное шоу. Больше всего не люблю, когда подобные личности начинают задирать нос. Надо бы их проучить. (Вы)
После обсуждения стратегии в комнате отдыха наконец-то появились остальные члены нашей команды.
— Ну как, придумали план? Надеюсь, что в этом бою Звездное дитя Кай меня не разочарует. — Подмигнув мне, Истардис поднялась с дивана и по очереди преставилась всем членам нашей команды, оценивая своим опытным взглядом их экипировку.
Правда, с учетом того факта, что они тоже использовали функции Магической гардеробной, многого узнать о них ирианка не смогла.
— Не вижу смысла в такой страховке, на арене ведь все равно придется переодеться. Или вы недооцениваете скорость моих аналитических способностей? — Нахмурилась ведьма.
— Что вы, госпожа Истардис! Просто нам так удобнее. — С улыбкой ответил ей Ренальд, и плюхнулся на другой конец дивана.
Климена же и вовсе решила проигнорировать вопрос ведьмы, разместившись около меня. Но стоило ей это сделать, как оба коротышки тут же стали подкатывать к воительнице с предложениями продолжить тесное боевое знакомство в более неформальной обстановке, чем арена турнира. Звали их, к слову, Бодруид и Кхим.
Демонстративно взяв со стола золотой кристалл посмертия, она протянула его одному из коротышек и произнесла:
— Вам бы лучше поскорее их активировать, а то вдруг чего случиться еще до начала боя?
После слов девушки, вокруг нее мгновенно возникла аура молний, которая на какие-то считанные миллиметры разминулась с носами гоморцев.
— Ах ты отродье!
Отпрыгнув назад, оба чернокнижника схватились за свои посохи, но в последний момент их остановила Истардис. Использовав Скольжение, ведьма появилась прямо перед ними и произнесла угрожающим тоном:
— Бодруид, Кхим, какого черта вы творите?! Хотите похвастаться своими навыками, так хвастайтесь ими на арене!
— Прошу прощения Ис, ее внезапная атака просто застала меня врасплох.
Второй гоморец и вовсе решил отмолчаться. Бросив на Климену многозначительный взгляд, он развернулся и сел на свое место.
В эту секунду из коридора донесся голос администратора, который пригласил команды на арену. Взяв один из золотых кристаллов, я активировал заложенную в него магию и первым направился к выходу из комнаты отдыха. Моему примеру тут же последовали и все остальные участники нашей команды.
«Получен эффект: Предсмертие. Когда уровень вашего здоровья опустится ниже одного пункта, активируются временная Неуязвимость и временный Паралич. Через три секунды после этого ваше здоровье будет вновь восстановлено до 100 %»
Взглянув на Лог боя, я убедился что нужный эффект получен и за свою жизнь теперь можно было не волноваться. Во время прохождения мимо трибун мне пришлось отклонить еще с десяток запросов дружбы. Но я на них практически не реагировал. Все мое внимание в данный момент было приковано к арене. Ее строение заставило меня мысленно восхититься разработчиком и поблагодарить судьбу за предоставленный шанс.
Будущее место сражение по форме напоминало амфитеатр. Сверху, вокруг арены располагались зрительские трибуны, поле боя же было утоплено примерно на двадцатиметровой глубине относительно трибун. Оно представляло собой погруженную в полумрак неровную каменную площадку. Больших открытых зон на ней было не найти, из-за беспорядочно расположенных каменных столбов, которые, казалось бы, намертво вросли в основание пещеры. Название Каменный лес как нельзя лучше соответствовало этому месту.
Но и это еще было не все. Как только обе наших команды заняли позиции напротив друг друга, освещавшие спуск артефакты разом погасли, а в потолке над амфитеатром открылось несколько широких отверстий, впуская в пещеру естественный лунный свет. Это было сделано, скорее, ради эстетики, потому как видимость оно практически не улучшало. Но для меня этот декоративный элемент имел основополагающее значение.
Не успел Ведущий произнести приветственные слова и дать старт к началу поединка, а я уже достал из инвентаря свой Шип звездного гнева. Вспомнив стремительность атак имитации Истардис из Храма знаний, я понимал, что первые секунды боя станут для моей команды решающими. Нельзя было давать противнику даже малейшего шанса поймать нас в тиски своих невероятно мощных дебафов.
Групповой чат:
— Табор — сразу ставь Кристальный дубль. Климена — Защитная стойка. Ренальд — Поисковая сеть. Медленно отступайте вдоль моих границ к концу арены. Там есть небольшой пяточек свободного пространства, около двадцати квадратных метров площадью. Именно он нам и нужен. Синхронизируйте время прибытия в заданную точку с моими стихийными заклинаниями.
Граница пустоты! Граница оплота!
Дождавшись сигнала к началу поединка, я одновременно создал две границы. Первую при поддержке голосового макроса, а вторую через собственный каст. Таким образом, на арене появились две идущие параллельно друг другу границы. Одна должна была усиливать моих союзников, а другая дебафать врагов.
Одновременно с моими границами, перед нами возник защитный навык паладина. Приняв на себя сразу три дальнобойных заклинания, он позволил выиграть лишнюю секунду времени. Воспользовавшись ей, я активировал Двойника и переместился прямо на вершину одного из столбов, располагавшегося прямо посередине намеченного маршрута отступления.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: