Василий Маханенко - Без права на ошибку [СИ]

Тут можно читать онлайн Василий Маханенко - Без права на ошибку [СИ] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf_postapocalyptic, издательство СИ, год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Василий Маханенко - Без права на ошибку [СИ] краткое содержание

Без права на ошибку [СИ] - описание и краткое содержание, автор Василий Маханенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить только ты! Доступен пререлиз. Без смс и доната!»
«Мир измененных» перевернул сознание людей. Невероятная графика, способная летать даже на простеньких телефонах. Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий играть даже далеким от смартфонов людям. Агрессивная рекламная кампания, из-за которой новости об игре были в каждом телевизоре, в каждом смартфоне, в каждом планшете. За несколько дней до запуска у игры сформировалась огромная армия поклонников, жаждущих только одного – часа «Х». Именно так загадочные разработчики назвали время релиза.
Вот только знают ли люди, к чему приведет этот самый час «Х»? Готовы ли они заплатить цену, которую потребует игра? Студент Марк Дервин был одним из многих, кто не знал, какую судьбу уготовила ему игра. Прямо сейчас у него было только одно на уме – нужно поскорей разобраться с пререлизом!

Без права на ошибку [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Без права на ошибку [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Василий Маханенко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Черт, а это удобно! Я пролетел над атомной станцией. Монстры внутри зданий не попадали под сканер, зато все, кто был на улице, отобразились красными точками. Супер! Теперь ни одна зараза не сможет подобраться ко мне незамеченной.

Пока оставалось время, решил сделать своим устройствам приятное. Да, есть у меня такая слабость, устройствам помогать. Каждые 10 часов активности необходимо менять зарядку. Что на телефоне, что на дроне, что на квадроцикле. Порой выбешивает, что в нужным момент девайс оказывается полудохлым и приходится тратить драгоценное время на его реанимацию. Выход я нашел давно, да вот все никак руки не доходили его реализовать.

Многократная зарядка. Описание: 20 полных зарядок на 10 часов беспрерывной работы. Стоимость: 20 Монет.

По цене получалось тоже самое, что однократный аккумулятор, но по длительности значительно превосходило все доступные аналоги. 4-е многократных зарядки оставили у меня всего 273 Монеты, зато душа была спокойна за свои девайсы. К тому же я решил перестраховаться и купил себе дополнительные 2 шприца регенерации. Один будет лежать в нагрудном кармане, другой – в виртуальном хранилище. Мне надоело играть в героя.

О решении оставаться в сознании я пожалел через три часа. Валяться бездвижным телом было настолько увлекательно, что хоть волком вой. Дошло до того, что я пытался докричаться до монстров в засаде, предлагая им разобраться с собой. Хоть какая-то была бы движуха. Но твари остались безучастны к моим мольбам, а я становился все мрачней и мрачней с каждым часом. Когда ноги и руки окончательно сформировались и на внутреннем экране шлема отобразилась информация, что восстановление полностью завершено, я пошел на охоту. Даже переодеваться не стал, чтобы прибить двух неотзывчивых тварей. Что им стоило меня развлечь и сдохнуть пару часов назад?

Плюс десять Монет (по пять за каждого монстра) сделали меня чуточку спокойней и рассудительней. Я забрался в новую броню и накупил себе 10 энергоблоков для оружия, оставшись почти без наличности. Зато у меня было кое-что другое. У меня были Атрибуты и понимание, как их использовать. Три за уровень, пять как награда за Подземелье. Хана вам, маги недоделанные. Зря вы меня не убили:

Устойчивость +3 (4).

Выносливость +1 (3).

Ловкость +1 (3).

Стрельба из пистолета +1 (4).

Стрельба из винтовки +1 (4).

Холодное оружие +1 (1).

Вот теперь я себе нравился. Единственное, что печалило – за активное использование мачете не дали навык «Холодное оружие» и пришлось открывать его самостоятельно. Зато теперь я точно понимал, куда надо тыкать, чтобы доставить противнику максимум неудобств. Проктолог из меня бы вышел отменный.

В полном предвкушении лидерства в ТОПлисте игроков локации я залез в список и - фото 5

В полном предвкушении лидерства в ТОП-листе игроков локации, я залез в список и немного ошалел. В первой сотне меня не было. Не знаю откуда, но к нам набежала целая шайка каких-то героев. На 99-м месте красовался парень с труднопроизносимым именем и 24 уровнем персонажа. На первом зависал Суртун, счастливый обладатель 42 уровня. Ответов на извечные вопросы: «Как?», «Откуда?» и «Какого хрена?» у меня не было, потому я быстренько закрыл вкладку и дал себе зарок не открывать ее без лишней необходимости. Пока я тут прохлаждался, народ активно качался.

Пора наверстывать.

Марк-2 и ружье я нашел там же, где и оставил. Квадроцикл под деревом, ружье – валяющимся в куче грязи посреди опаленных веток. Мелькнула неприятная мысль, что теперь в локации много народа и будет неприятно, если они утащат у меня Марк-2. Я решил протестировать виртуальное хранилище. Нажав кнопу «Доступные предметы для архивации» я чуть не подпрыгнул от радости. Среди списка надетого на меня барахла числились и оба моих девайса. Марк-1 и Марк-2. Квадроцикл тут же был отправлен в телефон, и я с интересом наблюдал, как он растворился в пространстве. Игра признала его своим. Стало на порядок веселее – теперь мне не надо каждый раз заботиться о сохранности имущества и добычи. Достаточно закинуть их в виртуальность.

Я уже потирал руки, готовясь отправиться на охоту, как неожиданно застыл на месте. Игра вновь преподнесла неприятный сюрприз:

Уровень монстров увеличен на 1 (текущий уровень 3).

На территории вашего гексагона появился Генерал.

Я буквально воочию видел изменения, которые творились с Чемпионами. Они на некоторое время отстали от стены и застыли, покрывшись дополнительным свечением. Внешне изменений было мало, видимо, основа легла на внутреннее строение. Наверно, магия стала сильнее или что-то типа того. Продвинутые монстры вокруг них увеличились в размерах и стали походить на огромных лысых гризли. Видел я как-то картинку больного медведя. Вот один в один, если добавить шипастые защитные наросты по всему телу, клыки и когти размером с мое мачете.

Все это, конечно, было замечательно, но никак не приближало меня к выполнению задания. Я вновь залез на дерево и достал ружье. Шлем настолько динамично подстроился под прицел, что мне не было необходимости смотреть в окуляр. Все отображалось сразу на экране передо мной. Прицелившись в монстра, я изучил данные по проценту урона. Ха! 4-я стрельба полностью нивелировала повышение уровня тварей и теперь мне вновь было достаточно всего двух выстрелов, чтобы укокошить одну тварь. Что я и сделал. Первая цель рухнула на землю, и целая вереница красных точек ринулась в мою сторону. Черт, удобно-то как! Выстрел за выстрелом я обесцвечивал эти точки, не забывая посматривать за хитропридуманными Чемпионами. Теперь-то я понимал, каким образом они смогли подобраться ко мне незамеченными – пока волна продвинутых монстров перла напролом, эти двое побежали в обход и двигались, должен признать, довольно быстро.

Вот только на этот раз я не стал дожидаться гостей и, подловив момент, когда они выбежали из-за очередного дерева, резко сместил направление атаки. Лысые медведи могут бежать ко мне и дальше, сейчас не до них. Я всадил три заряда в голову первого Чемпиона, прежде чем он смог сообразить, что происходит. Маг вскинул руки и окружил себя зеленым свечением, но было поздно – четвертый, заключительный разряд, вошел прямо в сердце. Туда, где показывало 25 % повреждений. Тело завалилось на землю, и Марк-1 убрал его из общего списка целей. Вторая красная точка застыла на месте, спрятавшись в небольшую яму, мешающую мне стрелять. Лишь 2 % попаданий мне было выделено игрой, но я не стал тратить драгоценную энергию впустую. В этом чертовом измененном мире все стоит денег, а Монеты на дороге не валяются. Пока Чемпион соображал, что ему делать, я переключился на продвинутых. Эти уже успели преодолеть большую часть дистанции и теперь радостно предвкушали встречу с теплым мясом.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Василий Маханенко читать все книги автора по порядку

Василий Маханенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Без права на ошибку [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Без права на ошибку [СИ], автор: Василий Маханенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x