Василий Маханенко - Без права на ошибку [СИ]

Тут можно читать онлайн Василий Маханенко - Без права на ошибку [СИ] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf_postapocalyptic, издательство СИ, год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Василий Маханенко - Без права на ошибку [СИ] краткое содержание

Без права на ошибку [СИ] - описание и краткое содержание, автор Василий Маханенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить только ты! Доступен пререлиз. Без смс и доната!»
«Мир измененных» перевернул сознание людей. Невероятная графика, способная летать даже на простеньких телефонах. Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий играть даже далеким от смартфонов людям. Агрессивная рекламная кампания, из-за которой новости об игре были в каждом телевизоре, в каждом смартфоне, в каждом планшете. За несколько дней до запуска у игры сформировалась огромная армия поклонников, жаждущих только одного – часа «Х». Именно так загадочные разработчики назвали время релиза.
Вот только знают ли люди, к чему приведет этот самый час «Х»? Готовы ли они заплатить цену, которую потребует игра? Студент Марк Дервин был одним из многих, кто не знал, какую судьбу уготовила ему игра. Прямо сейчас у него было только одно на уме – нужно поскорей разобраться с пререлизом!

Без права на ошибку [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Без права на ошибку [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Василий Маханенко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я с силой сжал пальцы, делая выбор за всех оставшихся в живых. Хотя, этот выбор был сделан несколько дней тому назад, когда все города миллионники были уничтожены ядерными взрывами. Чтобы остановить страшного врага, люди готовы пойти на любую жертву. Даже уничтожить свою расу. Ноа сплющилось, пыталось сопротивляться, но все же взорвалось горой искр. Меня окатило ослепительно белым светом и тут мир отмер.

– …не трогай! – до меня донеслось окончание крика Груста, но тут напарник резко замер, уставившись на сообщения. Мне не нужен был ни телефон, ни шлем, чтобы понять, от чего такая реакция. Сообщения в голове всплывали сами собой:

Вы уничтожили станцию концентрации ноа Земли.

Титул Стиратель изменен на Герой.

* * *

Вы первый игрок за последние 4 сезона, получивший титул Герой.

Уровень +30 (96).

Получено 30 свободных очков Атрибутов.

* * *

Генерал гексагона признал группу «Своих не бросаем» личным врагом. Отныне все монстры гексагона будут наносить по вам увеличенный в четыре раза урон. Вы будете получать в четыре раза больше Монет за каждого монстра.

Уровень +10 (106).

Получено 10 свободных очков Атрибутов.

Вы имеете право бесплатно получить любой предмет 4-го уровня в Магазине.

* * *

Вы первый игрок Земли, достигший 100 уровня.

Получено 5 свободных очка Атрибутов.

Ограничения по уровню параметров Атрибутов сняты.

* * *

Вы украли ноа Земли, но затем ее развеяли.

Владетель игры недоволен вашими действиями.

Получен штраф: «Жесткий ответ»: отныне для личного пользования вам доступны лишь именные и предметы 1-го уровня.

* * *

Вы первый игрок за последние 10 сезонов, получивший штраф «Жесткий ответ».

Открыт доступ к именным предметам Магазина.

Вы имеете право бесплатно получить 1 любой именной предмет в Магазине.

Уровень +50 (156).

Получено 50 свободных очков Атрибутов.

* * *

Локация 554 гексагона 218 зачищена от монстров и признана Безопасной зоной

Уведомление всем игрокам отправлено.

Писец! Я несколько раз прочел эту простыню, чтобы осознать неприятную для себя вещь – отныне убийство монстров будет носить крайне развлекательный характер. Ибо с оружием первого уровня нужно постараться, чтобы убить даже самого захудалого монстра 3-го уровня, не говоря уже о таких уродах, как Сизый и Сургуч. Их тоже нельзя сбрасывать со счетов.

– Мы его зацепили, Марк! – неизвестно чему обрадовался Груст, стаскивая с себя бесполезную отныне броню 4-го уровня. – Мы зацепили эту тварь, кем бы она ни была!

– И превратились при этом в ноль, – пробурчал я, но напарник слишком был возбужден, чтобы поддаться моему негативу.

– Да пофигу во что мы превратились! Ты пойми – чем больше мы таких вот станций уничтожим, тем лучше будет всей Земле! Рано или поздно мы все равно встретим противника, который нас ушатает. А так и локацию зачистили, и уроду навредили! Харэ хандрить! Делай фото, это поле твое. Если бы не ты, хера с два мы бы выжили. Так что наслаждайся добычей! А я пока посмотрю, что за птица такая, именной предмет.

Я вытянул руку и целехонький телефон аккуратно влетел в ладонь. И дрон, и машина не были предметами личного пользования, потому все еще подчинялись мне, но это не сильно скрашивало картину произошедшего. Владетель игры превратил нас в игровых импотентов.

Однако стоило мне начать делать фотографии, настроение против воли начало улучшаться. Я даже и представить не мог, что мы с Грустом совершили такой подвиг:

Вы сделали первое фото 3566 мертвых низших монстров. Получено 14264 Монет.

Вы сделали первое фото 8213 мертвых продвинутых монстров. Получено 164260 Монет.

Вы сделали первое фото 538 мертвых Чемпионов. Получено 645600 Монет.

Вы сделали первое фото 20 мертвых игроков. Получено 800 Монет.

Я посмотрел на экран и усмехнулся – на балансе почти девятьсот тысяч Монет! Да, биться с монстрами станет труднее. Но кто сказал, что мы боимся трудностей?

– Знаешь, Груст, ты прав! Пока мы дышим, мы будем сражаться. Если нас ограничили в уровне предметов – пофиг! Закидаем уродов палками.

– С чего ты решил, что нас в чем-то ограничили? – Груст поднял на меня ошарашенные глаза. – Ты в Магазин смотрел?

Глава 15

Оснований не доверять Грусту у меня не было, потому я закрыл глаза, сосредоточившись на телефоне, и открыл Магазин. Пара фильтров, ибо большая часть представленного отныне мне бесполезна, и я смотрел на новый список. Н-да… Груст прав, не все так просто с этой игрой.

У меня не было ни оружия, ни брони, ни защиты, поэтому пришлось подходить очень тщательно к тому, чем я собираюсь заниматься в игре. Защита была бы хороша, но тогда я не смогу убить ни одну тварь. Сиди я где-нибудь в Безопасной зоне, это имело бы смысл. А так… Выбор очевиден – оружие. В рукопашную я терпеть не мог, вариант с острозаточенными железками с витиеватыми названиями шёл мимо. Туда же отправились и всевозможные луки, арбалеты и пращи – Рэмбо никогда не был моим любимым фильмом. Оставалось лучевое оружие и вот тут-то выбор был донельзя ограничен: одна винтовка, один пистолет, один автомат. Вернее, то, что мой разум смог идентифицировать как винтовку, пистолет и автомат. Ибо по факту это было нечто… Нечто футуристическое и невозможное.

Мой выбор изначально ориентировался на пистолет, другие варианты я даже не рассматривал. Стоило открыть описание, как на руке сформировалась проекция оружия, чтобы я наглядно представлял, с чем имею дело.

Мощный ствол, как у Магнума. Видел в каком-то из боевиков такое оружие. Под стволом барабан, меняющий тип используемых боеприпасов – энергетические, огнестрельные, электрические, разрывные, воспламеняющие и, что мне особенно понравилось, замораживающие. Рукоятка была прямым продолжением руки и крепилась к запястью. Даже когда я разжал ладонь, пистолет не упал. Стрельба осуществлялась как путем нажатия кнопки, так и путем мысленной команды. Да, пистолет подключался ко мне напрямую, правда, для этого нужно было бы еще прокачать «Управление механизмами». Мой текущий навык оказался маловат. Что еще… А! Самое главное, что выгодно отличало пистолет от других представителей игровой индустрии – возможность улучшаться. Я не очень понял этот процесс, позже с ним нужно будет разобраться отдельно. В итоге, покрутив проекцию и признав ее интересной, я нажал на воплощение.

Валькирия. Описание: Универсальный штурмовой пистолет-пулемет, привязанный к игроку Марк Дервин. Начальный «Уровень Валькирии»: 1. Барабан на 6 типов боеприпасов по «Уровень валькирии»*300 выстрелов каждый. Игнорирует все типы брони противника до «Уровень Валькирии» включительно. Блокирует регенерацию. Блокирует 2 случайные способности. Не подвержен блокировке в рамках игрового мира. Прицельная дальность стрельбы: 300 метров. Требования: Стрельба из пистолета (40), Ловкость (30), Сила (30), Знание монстров (40), Восприятие (30), Устойчивость (30), Управление механизмами (30). Стоимость: 10 миллионов Монет.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Василий Маханенко читать все книги автора по порядку

Василий Маханенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Без права на ошибку [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Без права на ошибку [СИ], автор: Василий Маханенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x