Василий Маханенко - Без права на ошибку [СИ]

Тут можно читать онлайн Василий Маханенко - Без права на ошибку [СИ] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf_postapocalyptic, издательство СИ, год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Василий Маханенко - Без права на ошибку [СИ] краткое содержание

Без права на ошибку [СИ] - описание и краткое содержание, автор Василий Маханенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить только ты! Доступен пререлиз. Без смс и доната!»
«Мир измененных» перевернул сознание людей. Невероятная графика, способная летать даже на простеньких телефонах. Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий играть даже далеким от смартфонов людям. Агрессивная рекламная кампания, из-за которой новости об игре были в каждом телевизоре, в каждом смартфоне, в каждом планшете. За несколько дней до запуска у игры сформировалась огромная армия поклонников, жаждущих только одного – часа «Х». Именно так загадочные разработчики назвали время релиза.
Вот только знают ли люди, к чему приведет этот самый час «Х»? Готовы ли они заплатить цену, которую потребует игра? Студент Марк Дервин был одним из многих, кто не знал, какую судьбу уготовила ему игра. Прямо сейчас у него было только одно на уме – нужно поскорей разобраться с пререлизом!

Без права на ошибку [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Без права на ошибку [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Василий Маханенко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Хаммер управлялся вполне классическим способом – рулем и педалями. Я откинул на пассажирское сиденье тело Криндара и рванул прочь из города. Соваться сейчас к Личинкам нельзя, слишком много у них защитников.

Машину я бросил спустя десять километров. Бензиновый транспорт сейчас бесполезен. Взлом телефонов тоже ничего полезного не принес. Волосатые твари родились в Ольховке, альтурианец проделал тот же самый маршрут, что и предыдущий. Ничего нового и полезного, разве что 160 Монет за фото и 23 998 с кошельков. С игроков мне не удалось снять ни одного полезного для себя предмета, так что срочно нужно насобирать десять миллионов – ровно столько стоила именная броня. Без нее бить Личинок я теперь не то, что не хочу – не смогу! Закинув все, что подороже, в виртуальное хранилище, я рассовал остальное по карманам. Думаю, Ольсен не сможет пренебречь своей функцией и ему придется выкупить предметы до того, как мы начнем стрелять друг в друга. Раз так, то обменять добычу на Монеты я смогу только один раз и к этому разу надо подготовиться. Например, пройти несколько Подземелий, благо одно из них находится как раз по дороге, да забежать в парочку Тайников. Печально, что Хаммер продать не получится – это был не игровой предмет.

Взяв хороший темп, я побежал прочь. Позади раздался взрыв – сработали гранаты. Не хотелось оставлять бандитам лишний транспорт. До Подземелья было всего десять километров и располагалось оно недалеко от военной базы. Хотя туда я побегу в самый последний момент – после того, как разберусь с точкой дислокации медуз в соседней локации. Наверняка прокачанные твари складывали туда свою добычу, чтобы не потерять. Почему бы не присвоить ее себе?

Планы были отличными, но я едва не запнулся, когда игра решила сделать свой ход:

Уровень монстров увеличен на 1 (текущий уровень 4).

Сволочи! Между повышениями меньше недели, значит мне нужно спешить. Еще одно такое сообщение и, если я не разберусь с Личинками сейчас, не разберусь с ними уже никогда. Пришлось карабкаться наверх по крутому холму и, в очередной раз подтянувшись на ветке, я добрался до нужной точки. Впереди виднелся покрытый мерцающей пеленой проход в пещеру. Подземелье располагалось внутри холма. Дрон показывал, что в округе нет никаких существ, но я не спешил прыгать не землю и сломя голову бежать к заветной цели. Восприятие и Обнаружение скрытого не давали мне покоя. Что-то здесь было нечисто, но что конкретно я никак не мог сообразить. Резко расхотелось проходить Подземелье. Даже появилось желание свалить отсюда подальше, но мне удалось сдержаться. Двигался я бесшумно, поэтому никто не знает, что на дереве появился игрок. Вон, даже белка занимается своими делами, полностью меня игнорируя.

Десять минут наблюдения за входом ясности не привнесли – ничего подозрительного не произошло, хотя я еще больше был уверен, что надо отсюда сваливать. Предчувствие у меня какое-то нехорошее. Дождавшись, пока белка сбежит по своим делам, я запустил в ее норку руку и вытащил несколько шишек. Насадив их на ветку, я запустил импровизированную гранату на землю перед входом. Если что-то и есть, то оно будет…

Именно там!

Едва шишка коснулась земли, как та встала дыбом, превратившись в огромную челюсть. Раздался клацающий звук и существо скрылось обратно в земле. Вот теперь дрон ошалел, и картинка от сканера буквально взорвалась новой информацией. Оказывается, мой умник догадался сканировать только поверхность земли и совершенно не влезал в ее недра. Стоило скорректировать задачу, как я получил много интересной информации. Например, что передо мной монстр уровня «Личинка» под названием «Землеройка» и приполз он сюда с соседней локации. Почему я был в этом так уверен? Да потому что туда вела подземная дорога, прогрызенная монстром прямо в земле. Но самое главное было в том, что под ногами располагалась целая сеть таких вот проходов. Я запустил дрон вдоль одной из веток и проход, спустя всего пару минут, привел меня к военному лагерю. Минуя все преграды и защитников, он упирался прямиком в серый туман.

Видимо, своей смертью я не умру. В голове возник грандиозный план, который я сразу же захотел реализовать. Связка из шести плазменных гранат полетела вперед, и чудовищная землеройка не подвела. Вновь высунулась огромная челюсть, клацнула и мой подарок оказался у нее в брюхе. Последовал взрыв и над деревьями взметнулись земля, камни и плоть. У меня зашевелились волосы от страха, когда я понял, что Землеройка 4-го уровня не умерла, но тело действовало уже само. Я спрыгнул, подбежал к яме, в которой корчился монстр и Валькирия сказала свое финальное слово. Десять разрывных, пара электрических и один воспламеняющий выстрел. Тварь не могла воспользоваться защитой, потому что расстреливал я ее в упор. Тело загорелось и, наконец-то, игра сжалилась над монстром:

Вы уничтожили Землеройку.

Уровень Валькирии и Клыка увеличен на 1 (4).

Уровень +10 (171).

Получено 5 свободных очков Атрибутов.

Вы имеете право бесплатно получить любой предмет 4-го уровня в Магазине.

* * *

Вы сделали первое фото мертвого существа уровня Личинка. Получено 80000 Монет.

* * *

Поздравляем!

Вы первый игрок локации, обнаруживший Подземелье «Пещеры Лимбо».

Доступно свободное очко Атрибутов.

Уровень +1 (172).

О как! Сургуч здесь никогда не был? Откуда же тогда он знал об этом Подземелье? Ведь это я в его телефоне взял координаты! Или это была такая изощренная «подстава»?

Глава 17

Вы уничтожили монстров третьего слоя

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 7).

В Подземелье вошли 30 игроков, осуществлена синхронизация.

Где-то вдали раздался треск автоматов – игроки прорывались сквозь четвертый слой тварей. Мне хватило всего пару мгновений, чтобы начать костерить себя последними словами – как я мог забыть, что игра сообщает Двенадцатому о каждом убийстве?! Почему мысль о прохождении Подземелья так заполонила разум, что я бросился в него сломя голову, позабыв о собственной безопасности. Придурок! Дебила кусок! Самонадеянный болван! Причем подловили меня в наиболее неудобный момент – в самой дальней точке здешних пещер. Чтобы добраться до выхода, придется пройти через все Подземелье, встретившись как с монстрами, так и с игроками.

А все так хорошо начиналось…

За все три слоя мне ни разу не пришлось доставать Валькирию. Даже Клыком я орудовал всего два раза, наткнувшись на крупных гадов, похожих на червей-переростков. Все остальное время я орудовал кулаками, показывая превосходство голой силы над бренным телом. Монстры дохли как второстепенные персонажи в каком-нибудь дешевом блокбастере – быстро, красиво и без следа в памяти. Я уже думал, что впереди меня ждет босс и битва «1 на 1», но Подземелье оказалось с сюрпризом. Даже с двумя. Дополнительный 4-й слой и нежданные 30 игроков. После событий у третьей фермы, в отряде Двенадцатого как раз и оставалось 30 бойцов. Неужели он всех их сюда пригнал? А как же охрана периметра?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Василий Маханенко читать все книги автора по порядку

Василий Маханенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Без права на ошибку [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Без права на ошибку [СИ], автор: Василий Маханенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x