Василий Маханенко - Без права на ошибку [СИ]
- Название:Без права на ошибку [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Василий Маханенко - Без права на ошибку [СИ] краткое содержание
«Мир измененных» перевернул сознание людей. Невероятная графика, способная летать даже на простеньких телефонах. Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий играть даже далеким от смартфонов людям. Агрессивная рекламная кампания, из-за которой новости об игре были в каждом телевизоре, в каждом смартфоне, в каждом планшете. За несколько дней до запуска у игры сформировалась огромная армия поклонников, жаждущих только одного – часа «Х». Именно так загадочные разработчики назвали время релиза.
Вот только знают ли люди, к чему приведет этот самый час «Х»? Готовы ли они заплатить цену, которую потребует игра? Студент Марк Дервин был одним из многих, кто не знал, какую судьбу уготовила ему игра. Прямо сейчас у него было только одно на уме – нужно поскорей разобраться с пререлизом!
Без права на ошибку [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Я достал оба сверкающих камня. Еще одной ошибки я не допущу – уничтожать ноа не собираюсь. Но куда-то эти шарики точно нужно пристроить. В виртуальное хранилище они убираться не пожелали, значит, надо где-то найти коробочку, чтобы случайно их не раздавить. В памяти всплыло все, что я знал о ноа. Это то, что «дарует жизнь», но не душа планеты. Интересно, а как оно дарует жизнь? Что это означает? Кому и как оно дарует жизнь? Например, может ли подарить жизнь тому, кто уже умер? Например, тому же Грусту. Хех… Было бы прикольно, на самом деле. Груст, я хочу, чтобы ты возродился. Вернись, боец, без тебя мир не спасти и все такое…
Оставалось лишь печально вздохнуть – естественно, ничего такого не произошло. Я закинул камни в нагрудный карман и с кряхтением поднялся. Прежде чем выбрать себе третий именной предмет, надо глянуть на 3-ю станцию концентрации ноа.
– Что за хрень тут происходит?! – раздавшийся из-за спины голос заставил меня подскочить. Валькирия выпрыгнула в руку, и я с огромным трудом не нажал на кнопку. Рядом с деревом, где я сидел, находится призрак. Вначале едва заметный, он с каждой секундой уплотнялся все больше и больше, пока полностью не утратил прозрачность. Преобразования на этом не закончились – тело начало наливаться небывалой белизной, словно его вырезали из слоновьей кости.
– Марк, твоих рук дело? Что ты на этот раз учудил? – призрак, наконец, увидел меня и сразу набросился с претензиями. Я же стоял и не мог произнести ни слова. Рука автоматически залезла в нагрудный карман и нащупала шарик ноа. Один шарик. Второго там не было, хотя я точно помню, что клал его именно туда.
– И долго ты в молчанку играть будешь? Я тебя спрашиваю, что со мной произошло и почему я первого уровня?
– Привет, Груст, – выдавил я, справившись с шоком. – Скажи, что последнее ты помнишь?
И тут меня накрыло ворохом системных сообщений.
Глава 20
– Значит, я все-таки сдох. И сейчас, несмотря на то что живу, это временно, – угрюмо протянул Груст, не переставая наглаживать телефон. Стоило ему протянуть руку, как послушное устройство прыгнуло в руку, словно ждало у соседнего дерева. Формально, если не обращать внимания на изрядно вампирскую внешность напарника, он был жив. Конечно, насколько может быть жив фантом.
– Да. Ты будешь жить до тех пор, пока тебя либо не убьют, либо игра не закончится, – подтвердил я. – Причем без разницы, победим мы, или проиграем. Для тебя финал игры станет настоящим финалом.
Среди всей массы свалившихся на меня сообщений я вычленил главное – с помощью ноа можно было возрождать игроков, превращая их в сосуды. То есть передо мной стоял не Груст, человек, прошедший инициацию в игру, а сосуд с ноа, которому вживили память погибшего Груста. Добавили все достижения, награды и подарки, но не уровни. Напарник превратился в зеленого новичка, едва вошедшего в игру. С тремя единичками в Атрибутах. Хорошо, что хоть эта проблема была решаема – у меня были деньги на шприцы. Вот только сработают ли они на сосуде?
– Ладно, в следующий раз буду умнее, – Груст даже силы нашел на то, чтобы ухмыльнуться. – Хрен его знает, когда игра закончится, верно? Пока мы живы, будем сражаться. Планы какие?
Я не стал говорить, что игра не может проиграться, пока Груст жив. Он – один из миллиона нужных Владельцу ноа, так что не уничтожив напарника, победить пришельцу не судьба. Протянув один из шприцов Атрибута, я произнес:
– Тебе нужно прокачаться. Пробуй.
Груст без вопросов воткнул в себя иглу и нажал на поршень. Глаза напарника расширились от боли, и он рухнул на землю, начав кататься в грязи. Мне оставалось лишь молча наблюдать за страданиями, не в силах чем-то помочь. Через это должны пройти все новички, таковы особенности этой чертовой игрушки. Восемь часов на первый Атрибут, затем еще три на то, чтобы прокачать все остальное. Груст пока не спрашивал, где его винтовка, но было видно, как он смотрит на Валькирию. Значит, встанет вопрос и с его оружием. Кстати, а где оно? У Двенадцатого его не оказалось, как и у других игроков. Я проверял каждого. После убийства Груста игроки отправились в Ольховку, неужели отдали ее Ольсену? Больше некому…
Наконец, Груст прекратил кататься и затих, позволяя наночастицам коверкать свое тело. Настала и моя очередь. Двенадцатый дал много информации о том, что я недостаточно скрытен для опытных игроков. Что меня можно определить по запаху, по остаткам ауры, по мыслям, по оставленным следам… Да много по чему грамотный следопыт мог определить свою жертву, если очень захочет. Полагаю, среди той цифровой тройки, что пришла в нашу локацию, тоже есть опытные ищейки. Значит, надо максимально закрыться.
Интроверсия +30 (30).
Блокировка сознания +30 (30).
Не оставляя следов +30 (30).
Один Атрибут и два навыка полностью выполняли все необходимые мне функции, правда я обнаружил крайне неприятную для себя вещь. Ползанье под землей и на трубе показало, что у меня определенные проблемы с выносливостью, потому я решил увеличить на десятку и этот Атрибут, но не тут-то было. После 40-го уровня на любой параметр персонажа требовалось не одно очко, а сразу три! Проверил на Силе, Ловкости, Воле и даже на Холодном оружии. Игре было плевать, основной это Атрибут, вспомогательный или Навык – как только достигаешь 40-го уровня параметра, будь готов выложить по три очка на каждое повышение. Чует мое сердце – это не последняя «неожиданность». От этих недокументированных особенностей уже потрясывать начинает.
Спустя долгие размышления на тему «как жить дальше», я нашел, куда потратить подарок игры. Моим четвертым именным предметом стал аксессуар:
Раптор. Описание: адаптивное устройство, привязанное к игроку Марк Дервин. Начальный «Уровень Раптора»: 1. Сканирует пространство в радиусе «Уровень Раптора»*10 метров, позволяя обнаружить всех игроков и монстров, в том числе с параметрами скрытия менее «Уровень Раптора»*5. Позволяет формировать карту местности в радиусе «Уровень Раптора»*200 метров. Позволяет взламывать телефоны других игроков, находящихся на расстоянии не более «Уровень Раптора» метров. Заменяет функции телефона. Не подвержен блокировке в рамках игрового мира. Требования: Знание монстров (40), Знаток анатомии (40), Восприятие (40), Обнаружение скрытого (40), Сканер (40), Управление механизмами (40), Картограф (40), Взлом (40). Стоимость: 20 миллионов Монет.
Раптор получил 4-й уровень, как и все мои именные предметы, хотя ни у одного из них не было таких серьезных требований. Пришлось вновь влезать в Магазин и делать себе инъекции, чтобы соответствовать уровню. Хорошо хоть новых Атрибутов и Навыков не потребовалось.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: