Андрей Северский - Тринадцатый (СИ)
- Название:Тринадцатый (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Северский - Тринадцатый (СИ) краткое содержание
Тринадцатый (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Всем отход, повторяю, всем отход, - скомандовал кто-то в общем чате.
Я прорываюсь поближе к лесу, прыжок, инвиз, и даю дёру поближе к деревьям, в любой момент готовый телепортнуться в крепость, если вдруг накроют площадными заклинаниями. Обошлось, в рядах агров неразбериха. Они остаются на месте, опасаясь повторного нападения. Роги - разведчики разошлись, пытаясь найти новую засаду. Зря стараетесь, вас ждут возле самой крепости.
Хотя, можно ещё немного позабавиться. Маскируюсь под кустом, сижу не дыша. Вот, появился крадущийся разбойник-агр. Профессионально идёт, прикрывается деревьями. Но у меня есть время подождать, пока ты не выйдешь на удобную для меня позицию. Молодец, хорошо замер, прислушиваясь, что впереди. Каст "слепоты", сработало. Воздушный кулак, проявляется полоска жизни, ого, сколько ты вкачал, тридцать одна тысяча двести хелспойнтов. Откуда столько смог набрать? Хотя, вдруг мультикласс, не один же я типа умный.
Мой воздушный кулак снял четыре тысячи четыреста тринадцать хп, сопротивление магии прокачано, хоть и не до упора. Придётся добивать ножами, хотя первоначально хотел чистой магией сработать. Бросок, расправа, мясорубка, готово. Не помогло тебе твоё большое здоровье. Лут выпал немудрённый, серебро, медь и мусор. Легко отделался, рандом сегодня к нему благосклонен.
Отряд агров снова тронулся в путь. Я сижу в том же кусту, кручу головой на все триста шестьдесят, словно сова. Вполне возможно, что придут проверить, что и кто тут. Но нет, приходить не стали, поняли, что в засаде кто-то сидит, нафиг им нужно умирать. Тогда я тихонечко двинусь к дороге, посыплю проходящих "камнелезвами".
Очень медленно и осторожно, буквально по сантиметру ползу вперёд, осматривая всё, как-будто я сапёр на поле, полном мин. Вышел на расстояние применения заклинания, лезвия пошли. Оглушение, меня кромсают со спины, умер. Проморгал. Слишком уверовал в свою "мощь" и непобедимость.
Сижу в своём номере, именно здесь я привязан, читаю системные сообщения:
Поздравляем, вы получили уровень: 40
Доступных очков характеристик: 6
Это, видимо, камнелезвы кого-то убили, опыт перепал. Дальше:
Вы убиты игроком Чорный_Мститель (251 ур.)
Вы перемещены на точку привязки (по вашему выбору).
Вы потеряли 6968 единиц опыта.
На вас наложено четырехчасовое посмертное проклятие: все характеристики - 50% от нормы, скорость набора опыта - 50%, при каждой повторной смерти в течении этого времени потеря очков опыта увеличивается в два раза.
Давно я не встречался с тобой, сразу повеяло первыми днями в игре. На этот раз, очки опыта я всё-таки просрал, поэтому следующей табличке не удивлён:
В связи с потерей очков опыта ваш уровень понижен, текущий: 39
Снятых очков характеристик: 0
Доступных очков характеристик: 0
Получил уровень и тут же потерял, бывает и такое. Прочность плаща снизилась на два пункта, а рубашки сразу на четыре, пока не смертельно, но забывать про прочку не стоит, а то потом буду себе локти кусать.
Залез в меню, посмотреть на порезанные статы. Не так и страшно! Режутся лишь свои собственные статы, экипировка не учитывается, потерял около двухсот очков характеристик, точнее считать лень.
Пошёл в Гильдию, прыгнул в замок, агры уже на подходе. Рог даже повырезать успели, нашим здесь каждая травинка знакома, устроены специальные захоронки, из которых удобно нападать.
Основная часть неприятелей подошла на расстояние видимости. Остановились, видать, увидели статус "неприкосновенности", неприятный сюрприз получился. Развернулись, пошли обратно. Кащей выжидал, нападать пока не стали, численный перевес по-прежнему на их стороне. Здесь уже светает, почти пять утра, поэтому у нас мало народа. А по Москве почти десять вечера, самый пик онлайна. Пустили следом соглядатаев из разбойников.
Временный отбой тревоги, ожидаем, куда они пойдут. Минут сорок спустя наши разведчики просигнализировали, что отряд агров подошёл к замку клана "Полуночников" и сейчас снимает с него щит. Они собрались захватить замок, чтобы отсидеться, и снова попробовать напасть на крепость "Дальневосточников". И у них это вполне может получиться, народа в игре мало у всех местных кланов.
- Срочно пошли, попробуем ударить в спину, - скомандовал кланлид.
Телепортировались на ближайший камень, большинство вызвало ездовых животных, меньшинство оседлало своих ручных животных. А как же я? К сожалению, места для меня не нашлось. Телег, как у таксистов, ни у кого не было. Ну и хрен с ним, тогда пойду в город, пешком я отстану по-любому, даже бегом. Я свои обязанности перевыполнил, даже сдохнуть успел.
Как узнал чуть позже, наши успели вмешаться в самый разгар битвы, ударили в спину и покромсали многих нападающих. "Полуночники" смогли удержать свой замок, срочно подрядив наёмников, пока не было осады, и действовал телепорт. Но если бы не "Дальневосточники", "Кровавая стая" праздновала бы успех.
К слову, Ископаемый через пару дней поведал, что примерно две сотни "экс-стайников" клан "Первых" смог запереть на ближайшем камне от их бывшей твердыни. Агры настолько уверились в неприступности своей твердыни "Хрен Вам", что привязались прямо там, чтобы при смерти воскресать у себя дома. После провала операции у нас и своей смерти, многие от расстройства и посмертного дебафа вышли из игры. Твердыня пала, привязка для чужих игроков слетела, и система автоматически переставила место возрождения на самый ближний камень - в правилах есть такой пункт. При очередном входе в игру агры оказывались на камне, причём с привязкой к нему же - вот тут-то их и подловили.
Вспомнил морскую битву по пути в Ульсан с Братством "Красный дракон" - моя привязка к кораблю точно так же слетела-бы, как только он перешёл под контроль противников, и лететь мне в неведомые дали, на ближайший приёмный камень. И куковать там, если-бы попал на глухой остров. НИКОГДА не буду привязываться в небезопасных местах, только города!
Возвращаясь к "пленным" - караулили упорно, но те смогли выбраться, осуществив неожиданный прорыв всей толпой, когда было мало охраны. Лишь семерым "счастливцам", которые не смогли быть в игре во время прорыва с камня, повезло остаться в заложниках. Один из них позже чудом сумел ускользнуть - охрана расслабилась.
Двое вышли с отбеленными никами после череды смертей, на их совести было не очень много "неотмытых" убийств, да и уровнем недалеко ушли от двести двадцать второго, мало падать. Трое предпочли прыгнуть в Царьград и отсидеть в тюрьме, чтобы не терять в уровнях после смертей. И лишь один продолжал упорно сидеть на камне, чего-то выжидая, тем самым заставляя клан "Первых" держать возле него игроков. Ведь это дело принципа и имиджа - наказать агра, попавшего в патовую ситуацию, а не отпустить, ничего не сделав ему.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: